2022
Ursprünglich im Jahr 2016 für eine Veröffentlichung Anfang 2017 im Rahmen des inzwischen eingestellten Greenlight-Programms von Steam angekündigt, könnte man meinen, dass Blazing Strike abgesagt wurde. Nach Jahren der Feinabstimmung des Gameplays, der Suche nach verschiedenen Methoden zur Finanzierung des Projekts und einer vollständigen visuellen Überarbeitung steht Blazing Strike jedoch kurz vor dem Start im Jahr 2022. Ich habe einen kürzlich erstellten Build ausprobiert und bin weggekommen beeindruckt, wie liebevoll das Spiel den 2D-Kämpfern huldigt, mit denen ich in den 90ern aufgewachsen bin.
Ende 2016 verzögerte der Entwickler RareBreed Makes Games die geplante spielbare Steam-Demo auf unbestimmte Zeit. Nach einer abgebrochenen Kickstarter-Kampagne im Jahr 2019 verlagerte der Entwickler die Finanzierungsbemühungen nach Patreon und beschloss, die Grafik von benutzerdefinierten schattierten 3D- auf vollständige 2D-Pixel-Arten zu überarbeiten. Im Mai 2021 gab RareBreed Makes Games bekannt, einen Veröffentlichungsvertrag mit Aksys Games abgeschlossen zu haben, einem Verlag, der im Kampfspielbereich für seine Arbeit an Franchises wie Guilty Gear, BlazBlue und Under Night In-Birth bekannt ist.
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Das 2D-Kampfgenre mag dank Serien wie Mortal Kombat, Street Fighter und dem oben genannten Guilty Gear lebendig und gut sein, aber das hindert RareBreed Makes Games nicht daran, den ikonischen Spielen vergangener Zeiten Tribut zu zollen. Mit Systemen, die von Serien wie Marvel vs. Capcom, Street Fighter und The King of Fighters inspiriert sind, ist Blazing Strike eine vielversprechende Explosion aus der Vergangenheit. Aber das Spiel ist weit mehr als Ableitungen, denn der Entwickler implementiert moderne Mechanik und Mobilität in diesen klassischen 2D-Stil, um etwas zu schaffen, das eine Welt voller Potenzial hat.
Eine der großen Missionen von RareBreed Makes Games war es, etwas zu schaffen, das leicht und zugänglich ist, aber schwer zu meistern ist. Um dies zu erreichen, implementiert Blazing Strike Light-Normal-Combos, ähnlich wie in der Marvel vs. Capcom-Serie, und bietet den Spielern einfachere Möglichkeiten, Combos zu starten, indem sie einfach auf die Light-Normal-Tasten tippen. Blazing Strike verwendet auch verschiedene Comeback-Mechaniken, einschließlich Critical Strike, der aktiviert werden kann, wenn sich Ihre Gesundheit in einem kritischen Zustand befindet, was Ihnen verbesserte Geschwindigkeit und Combo-Möglichkeiten bietet.

Das Spiel hofft auch, den Spielern mehr Mobilität zu bieten, was durch eine seiner Hauptmechanismen erreicht wird: das Rush-System. Diese Mechanik beginnt, wenn ein Spieler den Rush-Trigger gedrückt hält. Sobald der Rush-Modus aktiviert ist, kann der Spieler verschiedene Moves ausführen, darunter einzigartige Rush-Fähigkeiten der Charaktere, spezielle Rush-Combos, die sich vorwärts bewegen, Rush-Specials ähnlich den EX-Moves in Street Fighter und schnellere Bewegungsgeschwindigkeiten und höhere Sprünge.
Blazing Strike spielt in einer dystopischen Zukunft, in der eine Widerstandsgruppe gegen eine autokratische Regierung kämpft. Der Kader mit 14 Kämpfern mit unterschiedlichen visuellen und Gameplay-Stilen spiegelt diese düstere, futuristische Umgebung wider. Zusätzlich zu diesen 14 spielbaren Charakteren, die auf Anhieb verfügbar sind, weist der Entwickler darauf hin, dass es drei Boss-Charaktere geben könnte, die im endgültigen Spiel möglicherweise spielbar sind oder nicht.

Der Build, den ich gespielt habe, enthielt nur drei der 14 Kämpfer, die im Hauptspiel enthalten sein werden, aber es gab mir ein gutes Gefühl für die Vielfalt der Kader, die RareBreed Makes Games anstrebt. Shinsuke verströmt ernsthafte Ryu-Vibes und ich liebe die kraftvollen Bewegungen, die Jakes leuchtend blauer Arm ihm ermöglicht, aber mein Lieblingscharakter in diesem Build ist Pink Samurai. Ihr visueller Stil ist nicht nur der ausgeprägteste aller Charaktere, die für mich spielbar sind, sondern ihr Schwert verleiht ihr auch eine größere Reichweite (konkurriert nur von ihrem Schwertträgerkollegen Ryohei) und ich liebe ihr Moveset.
Da viele der Bewegungen der Charaktere die klassischen Kampfspielbewegungen mit Viertelkreisen odernach vorne plus Angriffstasten zum Ausführen von Spezialbewegungen, mein Muskelgedächtnis aus Jahrzehnten des Street Fighter-Spiels wechselt mit Leichtigkeit zu Blazing Strike. Das Gameplay ist flüssig und, wie vom Entwickler beabsichtigt, einfach zu erlernen und zu spielen; nach nur kurzer Zeit im Player-versus-CPU-Modus habe ich Spezialbewegungen ausgeführt und Siege gegen die KI eingefahren in vielen meiner erfolgreicheren Combos, die zugegebenermaßen auch sehr durch das Light-Normal-Combo-System unterstützt wurden.

Während ich nur Zeit in Vs verbringen konnte. -Modus wird die endgültige Version des Spiels einen Story-Modus, einen Arcade-Modus, einen Trainingsmodus, eine Persona-KI und Online-Spiele mit GGPO-Rollback enthalten, die hoffentlich das beste Online-Erlebnis mit so wenig Verzögerung wie möglich bieten. Blazing Strike wird derzeit entweder im ersten oder zweiten Quartal 2022 auf PlayStation 5, PlayStation 4, Switch und PC erscheinen.
Quelle : https://www.gameinformer.com/preview/2021/12/20/blazing-strike-pays-loving-homage-to-the-2d-glory-days-of-the-fighting-genre





