Laut CEO Pete Parsons kündigt Bungie Entlassungen von 220 Mitarbeitern aufgrund steigender Entwicklungskosten, Branchenveränderungen und anhaltender wirtschaftlicher Bedingungen an.
Bungie-Umstrukturierung
Die Entlassungen machen 17 % der Belegschaft des Studios aus und betreffen alle Abteilungen, insbesondere Führungspositionen. Ausscheidende Mitarbeiter erhalten ein „großzügiges“ Abfindungspaket inklusive Abfindung, Prämien und Krankenversicherung.
Bungie plant außerdem Treffen, um die nächsten Schritte festzulegen, während 850 Mitarbeiter weiterhin im Einsatz sind.
Integration mit Sony Interactive Entertainment
Bungie plant, in den nächsten Quartalen 155 Stellen in SIE zu integrieren, um zusätzliche Talente zu retten, die von den Entlassungen betroffen gewesen wären.
Darüber hinaus arbeitet Bungie mit PlayStation Studios zusammen, um ein neues internes Studio zu gründen, das eines seiner Inkubatorprojekte weiterentwickeln wird, das als Actionspiel in einem Science-Fantasy-Universum beschrieben wird.
Die Gründe für die Entlassungen
Parsons erklärt, dass Bungie sich in dieser misslichen Lage befand, indem es sich das Ziel gesetzt hatte, Spiele in drei dauerhaften globalen Franchises zu liefern, sich jedoch schnell überfordert sah, insbesondere aufgrund der kontinuierlichen Entwicklung von Destiny 2 und dem bevorstehenden Marathon.
Bungies schnelles Wachstum stand im Widerspruch zu einem allgemeinen wirtschaftlichen Abschwung, dem Niedergang der Spieleindustrie und der Notwendigkeit, The Final Shape und Marathon mehr Entwicklungszeit zu geben, um ihre Qualität sicherzustellen.
Trotz der Bemühungen, finanzielle Probleme zu lösen, waren Entlassungen unvermeidlich, nachdem Bungie rote Zahlen geschrieben hatte.
Auswirkungen von Entlassungen
Diese Entlassungen folgen auf den Abbau von 100 Stellen im vergangenen Oktober und stellen eine neue Welle von Stellenkürzungen in der Gaming-Branche dar. Hoffentlich können die betroffenen Mitarbeiter schnell wieder auf die Beine kommen.
Quelle: www.gameinformer.com