Bungie steht nach der Übernahme durch Sony vor der Insolvenz: Ehemalige Mitarbeiter sagen aus

Bungie habe seine Finanzen falsch dargestellt und sich erheblich überschuldet, als Sony das Studio im Jahr 2022 für 3,6 Milliarden US-Dollar erwarb, behaupteten ehemalige Mitarbeiter in einem neuen Game File-Bericht, der nach den Entlassungen am Mittwoch veröffentlicht wurde.

Enthüllungen ehemaliger Mitarbeiter

Berichten zufolge war die Situation so ernst, dass mindestens eine Quelle, die als „sachkundiger ehemaliger Mitarbeiter“ beschrieben wurde, sogar behauptete, dass Bungie schlimme Konsequenzen gehabt hätte, wenn die Übernahme nicht zustande gekommen wäre, und erklärte, dass „die alternative Geschichte.“ ist Insolvenz. »

Bungies finanzielle Probleme

Kommentare ehemaliger Mitarbeiter zeichnen das Bild eines Studios, das trotz des Erfolgs von Destiny und Destiny 2 aufgrund der Unterstützung zu vieler Projekte und anderer Probleme Probleme hat. Nach der Übernahme durch Sony verfehlte Bungie laut Quellen von Game File regelmäßig seine finanziellen Ziele, was im November 2023 zur Entlassung von etwa 100 Mitarbeitern führte. Am Mittwoch folgte eine zweite Entlassungswelle, von der weitere 220 Personen oder 17 Prozent der Mitarbeiter des Studios betroffen waren Belegschaft, andere werden an anderer Stelle in Sony Interactive Entertainment integriert. Bungie teilt außerdem eines seiner Inkubatorprojekte auf, um ein neues Studio unter dem PlayStation-Banner zu gründen.

Bei Bungie wurden die Entlassungen schon seit einiger Zeit erwartet. Im Dezember 2023 berichtete IGN, dass das Studio der Meinung sei, dass weitere Kürzungen drohen würden, wenn The Final Shape kein Erfolg würde. Aber selbst wenn „The Final Shape“ ein Volltreffer gewesen wäre, hätte es laut einer Game File-Quelle die Entlassungen nicht verhindert. Da Destiny 2 sieben Jahre nach seiner Erstveröffentlichung im Niedergang begriffen ist, hat The Final Shape die vorherige Erweiterung Lightfall offenbar trotz kritischem Erfolg nicht übertroffen.

Reaktionen aus der Videospielbranche

Ehemalige Bungie-Mitarbeiter und andere in der Videospielbranche haben sich im Zuge der Entlassungen deutlich zu Wort gemeldet. Viele von ihnen gaben dem Management des Studios unter der Leitung von CEO Pete Parsons die Schuld. Ihre Ansichten wurden von denen im Bericht von Game File bestätigt, die sagten, Bungie habe „Dinge verkauft, die sie einfach nicht liefern konnten“. Parsons seinerseits führte die Kürzungen auf steigende Entwicklungskosten und „nachhaltige wirtschaftliche Bedingungen“ zurück und bestätigte, dass das Studio nach den Verzögerungen von The Final Shape und Marathon „rote Zahlen geschrieben“ habe.

Bungie ist bei weitem nicht der Einzige, der Entlassungen erlebt, da auch andere Publisher wie EA, Xbox, Riot und andere in einem für die Videospielbranche schwierigen Jahr Kürzungen vorgenommen haben. Vorerst wird er sich weiterhin voll und ganz auf Destiny und den bevorstehenden Marathon konzentrieren, für den es kein Veröffentlichungsdatum gibt und der derzeit für irgendwann im Jahr 2025 geplant ist.

Quelle: www.ign.com