Die Multiplayer-Beta von Call of Duty: Vanguard ist beendet und der Entwickler Sledgehammer Games implementiert jetzt Korrekturen und Änderungen basierend auf dem Feedback aus der Testphase.
In einem Blog-Beitrag sagte Sledgehammer, es habe „sehr viel“ Feedback zur Vanguard-Beta gesammelt. „Alle offiziellen Berichte, Gameplay-Clips und Nachrichten haben unseren Entwicklern geholfen, Fehler zu beseitigen, Funktionen zu verbessern und die Karten und Modi für den Start zu verfeinern“, sagte das Studio.
Als Reaktion auf das Feedback nimmt Sledgehammer Änderungen an der Waffenbalance, der Audiomischung und der allgemeinen Sichtbarkeit vor, teilte das Studio mit. Darüber hinaus stellte das Studio eine Liste anderer Elemente zur Verfügung, die es für den Start ansprechen möchte, einschließlich einiger alberner. Diese beinhalten:
- Nerf die Sonne
- Auf Red Star Raves durchgreifen
- Dognados entfernen
- Spawns einstellen, um die Mordküche des Hotel Royal zu vermeiden
- Offene Mikrofon-Lobbys in Search & Destroy schließen
Vanguard erscheint am 5. November für PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC. Das Spiel spielt während des Zweiten Weltkriegs und seine Kampagne spielt an vier großen Kriegsschauplätzen. Das Spiel bringt auch den bei Fans beliebten Zombies-Modus zurück, der von Treyarch entwickelt wurde.
Der Start von Vanguard erfolgt, als Activision Blizzard mit einer Klage der California Department of Fair Employment and Housing for sexuelle Belästigung und Diskriminierung von Frauen. Activision Blizzard wird beschuldigt, Beweise vernichtet zu haben im Zusammenhang mit der Untersuchung. Unabhängig davon untersucht die SEC Activision Blizzard und hat gedient Vorladungen an Führungskräfte, darunter Bobby Kotick.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-dev-making-changes-to-weapon-balance-audio-and-visibility-after-the-beta/1100-6496455/?ftag=CAD-01-10abi2f





