Call of Duty: Vanguard Patch Notes behebt defekte Bundles und fügt Spielverbesserungen hinzu



Das Update für Staffel 2 von Call of Duty: Vanguard steht bereits zum Download bereit, und obwohl die saisonalen Inhalte erst am 14. Februar live gehen, beschreiben die Patchnotizen einige Gameplay-Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die bereits mit dem neuen Update implementiert wurden.

Multiplayer-Updates

Laut den Patchnotes von Sledgehammer Games wurden Verbesserungen an Call of Duty: Vanguard vorgenommen, die zu besserer Konnektivität und geringeren Absturzraten führen sollen. Diese Änderungen umfassen mehrere Verbesserungen an Spielertexturen und -animationen, die zu Paket-Burst-Spitzen führten, und eine Fehlerbehebung für ein Problem, das zuvor dazu führte, dass Spieler während MVP-Highlight-Animationen die Verbindung trennten. Auch die Verbindungsdauer zu Online-Diensten soll verkürzt werden.

Ein paar Killstreak-Bugs wurden auch vor Staffel 2 gequetscht. Der Entwickler sagt, es habe einen Fehler behoben, der zu einer grafischen Beschädigung führte, als Angriffshunde von einem Glide Bomb-Killstreak getötet wurden, und einen weiteren Fehler, der zu den Flare- und Rauch-VFX von einem zuvor aufgerufenen führte -in Mortar Barrage Killstreak, um vorübergehend wieder aufzutauchen. Außerdem wird der Einsatz des Mörserfeuers die Waffe des Spielers nicht mehr zum Wechseln zwingen.

Nicht alle kosmetischen Waffenpakete von Call of Duty haben wie beabsichtigt funktioniert, aber die Patchnotizen zeigen mehrere Korrekturen für defekte Waffen-Tracer oder fehlende Gegenstände. Sledgehammer Games sagt, dass Spieler, die das Year of the Tiger-Bundle gekauft, aber den Tiger Blueprint nicht erhalten haben, den Artikel jetzt haben sollten. Leuchtspuren für das Red Reactor Mastercraft sollten jetzt wie beabsichtigt auf Waffen angezeigt werden, und die Ashed Tracer für das Graveyard Shift Mastercraft werden jetzt korrekt angezeigt, wenn sie auf das Ore Sniper Rifle angewendet werden.

Zombies-Updates

Für Zombies wurden einige Änderungen an Artefakten vorgenommen. Die Energiemine löst jetzt den Splatterfest-Bund aus, während Frost Blast Tier I jetzt Sturmkrieger einfriert. Die Patchnotizen befassen sich auch mit einem Problem, bei dem Spieler von Zombies nicht ignoriert wurden, nachdem sie Ätherschleier unmittelbar nach einer Selbstwiederbelebung aktiviert hatten.

Spieler sollten hoffentlich feststellen, dass der Zombies-Modus jetzt flüssiger läuft. Das Update erwähnt Korrekturen für verschiedene Stabilitätsprobleme im Zusammenhang mit Pakten, Zielen, Vergünstigungen, Power-Ups und Ausrüstung sowie Korrekturen für verschiedene UI-Probleme im Zusammenhang mit Herausforderungen.

Außerdem können Spieler jetzt das Cooper Carbine-Sturmgewehr und das Gorenko-Panzerabwehrgewehr-Scharfschützengewehr aus Saison 1 durch In-Game-Herausforderungen für den Zombies-Modus freischalten.

Hier sind alle Details zu Call of Duty Season 2 für Vanguard und Warzone. Der aktuelle Kinotrailer enthüllt eine Staffel, die sich um Panzer und chemische Kriegsführung dreht.

Die vollständigen Patches sind unten zu sehen, wie von Sledgehammer Games geteilt.

MEHRSPIELER-UPDATES

Stabilität

  • Es wurden mehrere Verbesserungen an Spielertexturen und -animationen vorgenommen, die zu Packet Burst-Spitzen führten.
  • Stabilitätsverbesserungen sollten zu besserer Konnektivität und geringeren Absturzraten führen. Die Zeit zum Herstellen einer Verbindung zu Onlinediensten sollte ebenfalls verkürzt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Verbindung während MVP-Highlight-Animationen getrennt wurde.

Karten

  • Allgemein
    • Eine gründliche Weitergabe der Kartenumgebungen wurde abgeschlossen, um Objekte mit unbeabsichtigter Kollision, Probleme mit Portalen durch den Boden und Out-of-Map-Exploits zu entfernen.
  • Champion-Hügel
    • Zu Beginn jedes privaten 2-gegen-2-Spiels der Champion Hill Duos gibt es nicht mehr zwei aufeinanderfolgende Kaufrunden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler die Perk- und Field-Upgrade-Funktionalität in Privatmatches verloren, wenn sie zuvor ein Match in Champion Hill gespielt haben.
    • Spawn-Verbesserungen wurden für Dreierteams vorgenommen.

Modi

  • Kontrolle
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spiele vorzeitig endeten, nachdem ein Zuschauer die Verbindung getrennt hatte.
    • Late Match Joiner können jetzt spawnen, wenn Leben verfügbar sind.
    • Der Wechsel zu Zuschauern/verschiedenen Teams aktualisiert nun konsequent die verbleibenden Leben.
    • Die Warnung „Letzter Spieler lebt“ wird jetzt durchgehend angezeigt.
  • Private Spiele
    • Die Option „Stille Anlage“ funktioniert jetzt in „Search and Destroy Private“-Matches (behoben am 3. Februar).

Fortschreiten

  • Saisonale Herausforderungen
    • Alle Spieler können jetzt Meisterschaftskarten der Saison 1 freischalten, nachdem sie alle Herausforderungen abgeschlossen haben.
    • Die Feldspezialisten-Herausforderung wird jetzt für alle Spieler verfolgt.
    • Gegenmaßnahmen-Herausforderungen werden jetzt für alle Spieler einheitlich verfolgt.
  • Operator-Herausforderungen
    • Die Diamond-Operator-Skins werden jetzt für Barbaren- und Schatten-Operatoren freigeschaltet.
  • Welgun
    • Gold- und Diamanttarnungen können jetzt freigeschaltet werden, nachdem alle Waffenherausforderungen abgeschlossen wurden.
  • Trägerraketen
    • Bodengestützte Killlstreaks zählen jetzt zur Tarnung „Deadeye“.

Waffenanpassungen

  • Kampfschild
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Köpfe des Spielers über dem Schild Schaden ausgesetzt waren.
  • Wurfmesser
    • Verzerrungs-Grafikeffekte wurden entfernt.

Ausrüstung

  • Brandgranate
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass zusätzliche visuelle Elemente angezeigt wurden, wenn Brandgranaten verwendet wurden.
    • Die Anzahl der Verwendungen von Brandgranaten wird jetzt in Ihrem Kampfprotokoll aufgezeichnet.

Vergünstigungen

  • Unerschrocken
    • Die Unterdrückung gilt nicht mehr für Spieler mit dem Perk Dauntless, wenn der Spieler von Schüssen getroffen wird.
  • Ingenieur
    • Spieler können den Diamanten eines feindlichen Goliaths nicht mehr durch Wände sehen, ohne den Ingenieur-Perk zu haben.

Killstreaks

  • Gleitbombe
    • Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer grafischen Beschädigung führte, wenn Angriffshunde von einer Gleitbombe getötet wurden.
  • Mörser-Sperrfeuer
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Flare- und Rauch-VFX von zuvor herbeigerufenen Mörsersperren vorübergehend wieder auftauchten.
    • Beim Einsatz des Mörserfeuers wird die Waffe des Spielers nicht mehr erzwungen gewechselt.
  • Flamenaut
    • Wenn Sie den Killstreak aktivieren und gleichzeitig getötet werden, erhalten Sie jetzt den Killstreak.

Feld-Upgrade

  • Beheben Sie einen Fehler mit Deployable Cover, der zu ständigem Wackeln des Bildschirms führte.

Bündel & MTX

  • Angriff auf Titan
    • Es wurde ein Fehler behoben, der zu fehlenden VFX auf dem Kar98k führte.
  • Jahr des Tigers
    • Spieler, die dieses Paket gekauft, aber den Tiger Blueprint nicht erhalten haben, sollten den Gegenstand jetzt haben.
  • Red Reactor Mastercraft
    • Leuchtspuren werden jetzt wie beabsichtigt auf Waffen angezeigt.
  • Graveyard Shift Mastercraft
    • „Veraschte“ Leuchtspuren werden jetzt korrekt angezeigt, wenn sie auf das Erz-Scharfschützengewehr angewendet werden.
  • Animalisch
    • Es wurde ein Beleuchtungsfehler mit der Aquatinta SMG behoben, der einen unbeabsichtigten Beleuchtungseffekt verursachte.
  • Weihnachtsmann töten
    • Das Lucas-Operator-Outfit „Yarn Burner“ ist für einige Spieler nicht mehr unsichtbar.

UI/UX

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler beim Bearbeiten von Prestige-Waffenklassen keine Waffe auswählen konnten.
  • Der Fortschritt von Prestige-Spielern ist jetzt sichtbar und wird korrekt verfolgt.
  • Die Vorschau ansehen fehlt nicht mehr im Battle Pass-Menü.

Sonstiges

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Play of the Game nicht abgespielt oder vorzeitig beendet wurde, wurde behoben.
  • Quips werden nicht mehr abgespielt, nachdem ein Operator tot ist.
  • Spieler der kostenlosen Testversion sollten nicht mehr auf den Fehler „Dieser Inhalt ist nur in der Vollversion verfügbar.

ZOMBIES-PATCHNOTIZEN

Karten

  • “Terra Maledicta”
    • Neues Zombies-Erlebnis in Ägypten am 14. Februar verfügbar.
  • Arenen
    • Drei neue Arenen sind in „Terra Maledicta“ verfügbar: Östliche Wüste, Korrumpierte Lande und Halle der Wahrheit.

Story-Quest

  • Neue Story-Quest verfügbar in „Terra Maledicta“, beginnend am 14. Februar um 9:00 Uhr PT / 12:00 Uhr ET.

Neues Intel

  • Neue erzählerische Informationen sind in „Terra Maledicta“ verfügbar, um die Geschichte von Dark Aether voranzutreiben.

Wunderwaffen

  • Strahlenpistole
    • Ray Gun Wonder Weapon, erhältlich über die Mystery Box und Loot Drops am 10. Februar.
  • Dezimator-Schild
    • Verfügbar über die Story-Quest in „Terra Maledicta“.
    • Wird der Mystery Box hinzugefügt, sobald sie von der Story Quest erhalten wurde.
    • Bietet Spielern überlegenen Schutz und die einzigartige Dezimierungsexplosion-Fähigkeit.

Neuer Verbündeter

  • Vercanna die Letzte
    • Neue Dark Aether-Entität verfügbar, mit der Fähigkeit „Heilende Aura“ über ihr Artefakt, den Zauberstab der Wildnis.

Feinde

  • Zaballa die Betrügerin
    • Neuer Gegnertyp zu „Terra Maledicta“ und „Der Anfang“ hinzugefügt.

Ziele

  • Opfer
    • Neuer Zieltyp in „Terra Maledicta“ verfügbar und zu einem späteren Zeitpunkt zu „Der Anfang“ hinzugefügt.
    • Halte die Syphoncores davon ab, sich von untoter Essenz zu ernähren, um zu verhindern, dass die Horden entfesselt werden. Verhindere, dass Zombies alle drei Syphoncores füllen, um die dunkle Zeremonie zu stoppen und das Ziel zu erreichen.
  • Leere
    • Die Art und Weise, wie der EP-Bonus für abgeschlossene Ziele vergeben wird, wenn nach einem leeren Ziel in „Der Anfang“ nach Stalingrad zurückgekehrt wird, wurde geändert.
  • Ernte
    • Geschlossene Exploits im Zusammenhang mit dem Sündenfresser in „Der Anfang“.

Artefakte

  • Heilende Aura
    • Neue aktualisierbare Fähigkeit, die über das Artefakt von Vercanna the Last verfügbar ist.
    • Ebenen:
      • Stufe I – Der Zauberstab der Wildnis beschwört Vercannas Lebensenergie, um dich und deine Verbündeten sofort zu voller Gesundheit zu heilen.
      • Stufe II – Schlagt normale Feinde nieder und betäubt Sturmkrieger in der Nähe jedes Spielers.
      • Stufe III – Belebe alle niedergeschlagenen Verbündeten wieder.
      • Stufe IV – Wiederbelebte Verbündete erhalten ihre verlorenen Perks zurück.
      • Stufe V – Die Lebensenergie bleibt an jedem Ort 10 Sekunden lang bestehen und heilt und belebt Spieler weiterhin.
  • Energiemine
    • Energiemine löst jetzt den Splatterfest-Bund aus.
  • Froststoß
    • Frost Blast Tier I friert jetzt Sturmkrieger ein.
  • Ätherschleier
    • Behebung eines Problems, bei dem Spieler von Zombies nicht ignoriert wurden, nachdem sie Ätherschleier unmittelbar nach einer Selbstwiederbelebung aktiviert hatten.

Bündnisse

  • Artefakt-Bezirk
    • Neue Fähigkeit mit drei Raritäten am 10. Februar zum Altar der Bündnisse hinzugefügt.
    • Rüste dich aus, um dein Artefakt kostenlos auszulösen, wenn es von einem Nahkampfangriff von hinten getroffen wird.
    • Raritäten:
      • Selten: Wenn du von einem Nahkampfangriff auf den Rücken getroffen wirst, besteht die Chance, dass dein Artefakt ausgelöst wird
      • Episch: Von einem Nahkampfangriff auf den Rücken getroffen zu werden, hat eine höhere Chance, dein Artefakt auszulösen.
      • Legendär: Wenn Sie irgendwo von einem Nahkampfangriff getroffen werden, besteht eine höhere Chance, Ihr Artefakt auszulösen.

Waffen

  • Staffel zwei
    • KG M40 und Whitley sind in Zombies-Loadouts verfügbar, sobald sie über den Season Two Battle Pass freigeschaltet wurden.
  • Schalte Herausforderungen frei
    • Zombies wurden neue Waffen-Freischalt-Herausforderungen für das Cooper Carbine und das Gorenko-Panzerabwehrgewehr hinzugefügt.
  • Unterstützung
    • Die Kriegsmaschine und die Todesmaschine können jetzt aus der Mystery Box, Truhen und als Beute von Feinden erhalten werden.
    • Behebung eines Problems, bei dem kritischer Schaden für die Kriegsmaschine nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Allgemein
    • Verschiedene Probleme beim Versuch, eine Nahkampfwaffe gegen eine Waffe vom Boden auszutauschen, wurden behoben.

Pack-a-Punch Camos

  • Neue Tarnung
    • Drei neue Tarnungen sind am Pack-a-Punch-Automaten in „Terra Maledicta“ erhältlich.
  • Allgemein
    • Pack-a-Punch Camos in „Der Anfang“ sind jetzt animiert.
    • Pack-a-Punch-Tarnungen werden jetzt korrekt auf Waffenbaupläne, Waffen aus der Mystery Box und von Feinden fallen gelassene Waffen angewendet.

Herausforderungen

  • Saison-Herausforderungen
    • Neue Saison-Herausforderungen sind zu Beginn der zweiten Saison verfügbar.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meisterschafts-Visitenkarte der Saison 1 nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Allgemein
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trägerraketen und der Kampfschild nicht korrekt zu bestimmten Herausforderungen beitrugen.
    • Verschiedene UI-Probleme im Zusammenhang mit Herausforderungen wurden behoben.

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätsprobleme im Zusammenhang mit Bündnissen, Zielen, Vergünstigungen, Power-Ups und Ausrüstung wurden behoben



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-patch-notes-fixes-broken-bundles-and-adds-game-improvements/1100-6500580/?ftag=CAD-01-10abi2f