Spawnpunkte sind immer ein großes Thema in Call of Duty-Spielen, und jetzt arbeitet Sledgehammer Games daran, qualitativ bessere Spawnpunkte in einer neuen experimentellen Playlist für Call of Duty: Vanguard zu testen.
„Ein Hauptziel des Spawn-Systems in Vanguard ist es, Spieler daran zu hindern, an einer Position zu spawnen, an der sie sofort von einem feindlichen Spieler bedroht werden“, erklärte der Entwickler. “Wir wissen, dass dieses System auf kleineren Karten basierend auf Analysen und Spielerfeedback häufig keinen hochwertigen Spawnpunkt auswählt.”
Laut den Sledgehammer Games-Patchnotizen vom 25. März wurde Vanguard eine neue Playlist hinzugefügt, die ein modifiziertes Spawn-System enthält, von dem der Entwickler sagt, dass es sich weniger zufällig anfühlen sollte, insbesondere in zielbasierten Modi. Dies ist die erste Iteration dessen, was der Entwickler als wiederkehrende experimentelle Playlist beschreibt, in der Spieler eine Mischung aus Karten und Modi erleben werden, die unten aufgeführt sind.
- Karten: Versand, Das Haus und Dome
- Modi (Kern): Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination und Hardpoint
Sledgehammer Games lädt die Spieler ein, die neue Playlist auszuprobieren, und ermutigt die Spieler außerdem, in einer speziellen Umfrage Feedback zur Playlist zu geben.
Neben der experimentellen Playlist treffen im neuen Update einige weitere Änderungen auf den Multiplayer von Vanguard. Die Killstreaks von Spy Plane und Counter-Spy Plane erhielten beide eine Geschwindigkeitsreduzierung, während Glide-Bomb und Bombing Run nicht mehr eingeschränkt sind, während ein feindliches Counter-Spy Plane aktiv ist. Zu den kleineren Änderungen gehört die Fähigkeit der Spieler, jetzt Waffenpläne im Ranglistenspiel auszurüsten, und es wurden einige Anpassungen vorgenommen, um die Benutzeroberfläche des Spiels zu verbessern.
Obwohl nicht in den Patchnotes erwähnt, Sledgehammer Games hat getwittert dass die Waffen-XP-Verdienstrate um 20 % erhöht wurde, sodass die Spieler einen Unterschied spüren sollten, wenn sie ihre Waffen aufleveln. Diese aktualisierte Gewinnrate gilt auch für Waffen, die im Zombies-Modus verwendet werden.
Ein Doppel-XP-Event ist derzeit in Warzone und Vanguard live, das doppelte Verdienstraten für den Spielerfortschritt, Waffen-XP, Operator-XP und den Battle Pass beinhaltet. Vanguard-Spieler können außerdem doppelte Clan-EP verdienen, was ein exklusives Feature des Titels ist.
Die vollständigen Vanguard-Patchnotizen finden Sie unten, wie von Sledgehammer Games geteilt.
MEHRSPIELER
Experimentelle Playlist
Ein primäres Ziel des Spawn-Systems in Vanguard ist es, Spieler daran zu hindern, an einer Position zu spawnen, an der ein feindlicher Spieler sie sofort bedroht. Wir wissen, dass dieses System auf kleineren Karten basierend auf Analysen und Spielerfeedback häufig keinen hochwertigen Spawnpunkt auswählt.
In der neuen experimentellen Playlist haben wir das Spawn-System modifiziert, um die Qualität einer bestimmten Spawn-Position auf der Karte besser bestimmen zu können. Mit diesen Änderungen sollten Spieler das Gefühl haben, dass Spawns weniger zufällig sind, insbesondere in zielbasierten Modi. In der ersten Iteration einer wiederkehrenden experimentellen Playlist werden die Spieler einen Moshpit der folgenden Karten und Modi erleben.
Karten: Versand, Das Haus und Dome
Modi (Kern): Team-Deathmatch, Abschuss bestätigt, Dominanz und Hardpoint
Die Experimentelle Playlist ist jetzt verfügbar! Probieren Sie es aus und teilen Sie uns Ihr Feedback in unserer Umfrage mit.
Anhänge
Das Ziel der folgenden Änderungen ist es, einige der Chariot 18″ Rapid Barrel-Strafen auf die .50 BMG Mags umzustellen. Spieler sollten feststellen, dass die .50 BMG BAR jetzt herausfordernder ist, während der Laufaufsatz eine praktikable Option für einen breiteren ist Hinweis: Diese Änderungen wurden am 22. März implementiert.
Streitwagen 18″ Rapid Barrel (BAR)
Verringerter Rückstoß beim Schießen.
.50 BMG 20/30 Rundmagazine (BAR)
Erhöhter anfänglicher Rückstoß beim Schießen.
Verringerter horizontaler Rückstoß.
Vergünstigungen
Ingenieur (Vorteil 2)
Das Radar von Spielern, die mit dem Extra „Ingenieur“ ausgestattet sind, wird nicht mehr gestört, während ein feindliches Gegenspionageflugzeug aktiv ist.
Hinweis: Diese Änderung wurde am 22. März implementiert.
Feld-Upgrades
Taktisches Einfügen
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nach dem Platzieren übermäßig viel Licht emittiert wurde.
Killstreaks
Spionageflugzeug (4 Abschüsse)
Unbeabsichtigte Erhöhung der Reisegeschwindigkeit rückgängig gemacht.
Spionageabwehrflugzeug (4 Abschüsse)
Unbeabsichtigte Erhöhung der Reisegeschwindigkeit rückgängig gemacht.
Die folgenden Killstreaks sind nicht mehr eingeschränkt, während ein feindliches Spionageabwehrflugzeug aktiv ist.
Spionageabwehrflugzeug (4 Abschüsse)
Gleitbombe (5 Kills)
Bombenangriff (7 Kills)
Kugelturm-Schütze (12 Kills)
Erhöhte Audiopegel während aktiv.
Hinweis: Diese Änderung wurde am 22. März implementiert.
Modi
Wettrüsten
Spieler können nicht mehr bei Truppkameraden spawnen, die sich in einer umkämpften Basis befinden.
Tödliche und taktische Ausrüstung wird nicht mehr sofort nachgefüllt, wenn ein Feld-Upgrade an einer Kaufstation gekauft wird.
Spieler respawnen nicht mehr mit Waffen, die vom Boden aus ausgerüstet sind.
Die Sieges- und Niederlagen-Benutzeroberfläche am Ende eines Spiels wurde verbessert.
Behebung eines Exploits, durch den Spieler im geschützten Bereich einer eigenen Basis durch das Goliath-Feld-Upgrade getötet werden konnten.
Ranglistenspiel
Waffenpläne
Blaupausen können jetzt im Ranglistenspiel ausgerüstet werden und erscheinen im Spiel mit korrekter Grafik.
Eingeschränkte Anhänge werden in Create-a-Class gekennzeichnet und automatisch entfernt, wenn der Blueprint im Spiel ausgerüstet wird.
UI-Verbesserungen
Spieler, die einen Controller verwenden, können jetzt durch die Spielereinträge in der Lobbyliste blättern, bevor ein Ranglistenspiel beginnt.
Verschiedene UI-Korrekturen hinzugefügt.
ZOMBIES
Nebenmissionen
Neue Ergänzung zur Nebenquest Grabungsstellen, die die Spieler entdecken können.
Hinweis: Diese Änderung wurde am 22. März implementiert.
Waffen
Behebung eines Problems, bei dem Magazinaufsätze an der Welgun SMG zu einer verringerten Reservemunition in Zombies führen konnten.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-introduces-experimental-playlist-to-test-better-spawn-points/1100-6501933/?ftag=CAD-01-10abi2f





