Capcom wird versehentliches Entfernen von Raytracing in Resident Evil 2 und 3 Remakes auf PC beheben
Capcom hat bekannt gegeben, dass die Raytracing-Unterstützung für die PC-Versionen von Resident Evil 2 Remake und Resident Evil 3 Remake in einem zukünftigen Update zurückkehren wird, nachdem es letzte Woche versehentlich entfernt wurde.
Das Unternehmen bestätigte den Fehler auf dem Twitter-Account von Resident Evil und entschuldigte sich für die Unannehmlichkeiten, die durch das Fehlen der Raytracing-Option im Grafikmenü und in den Voreinstellungen entstanden sind.
Das Problem wurde von PC-Spielern auf Steam und Reddit-Foren aufgedeckt, nachdem ein Update für Resident Evil 2 und 3 Remakes veröffentlicht wurde und die Option zum Einschalten der 3D-Audiounterstützung ebenfalls aus den Menüs beider Spiele verschwunden war.
Capcom hat am Wochenende zu den fehlenden Optionen geschwiegen und nicht klargestellt, ob die Features absichtlich entfernt wurden. Der neue Tweet scheint jedoch zu bestätigen, dass die Einstellungen versehentlich durch einen im letzten Update eingeführten Fehler entfernt wurden.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Capcom Probleme mit seinen Resident Evil PC-Remasters beheben muss. Zuvor hatte Capcom Spielern erlaubt, zu einem alten Update zurückzukehren, nachdem Leistungsprobleme eine “überwältigende Community-Reaktion” ausgelöst hatten.
Resident Evil 3 Remake erhielt von IGN eine Bewertung von 9/10 und wurde als “eine wunderbare Fortsetzung von Capcoms neuesten Remake-Bemühungen” beschrieben, die ein Gleichgewicht zwischen dem Gameplay von 2020 und einem klassischen Resident Evil-Ton gefunden habe.
Quelle: Anthony, IGN. “Capcom accidentally removes ray tracing from Resident Evil 2 and 3 Remakes on PC.” IGN, 18. April 2023.





