Capcom kündigte an, das durchschnittliche Mitarbeitergehalt des Unternehmens um 30 Prozent zu erhöhen und eine neue Bonusstruktur einzuführen, die an die Geschäftsleistung des Unternehmens insgesamt gebunden ist. Capcom richtet außerdem eine neue Position als Chief Human Resources Officer ein.
Laut einer neuen Investor-Relations-Erklärung auf der Website von Capcom zielen diese Initiativen darauf ab, talentierte Spieleentwickler zu halten und die Gesamtproduktivität zu steigern.
"Angetrieben von seiner Philosophie, ein Schöpfer einer Unterhaltungskultur zu sein, die Ihre Sinne anregt, wird Capcom daran arbeiten, die Probleme anzugehen, mit denen unsere Gesellschaft konfrontiert ist, und gleichzeitig darauf abzielen, seinen Unternehmenswert zu verbessern und ein Vertrauensverhältnis zu Mitarbeitern und Interessengruppen aufzubauen." lautet die Aussage.
Capcom wird auch in Zukunft die Leistungsbeurteilungsprozesse für einzelne Mitarbeiter und seine Schulungsprogramme weiter verbessern. Die Personalabteilung von Capcom wird um vier Abteilungen herum neu organisiert, um weiterhin nachhaltig hochwertige AAA-Titel zu erstellen. Die Abteilungen R&D Human Resources, Health and Productivity Management, People Strategy Team und die Human Resources-Abteilung werden unter einem neuen Chief Human Resources Officer arbeiten.
Capcom erklärt, "Mit dieser Struktur wird Capcom daran arbeiten, die Produktivität zu steigern, indem es den Mitarbeitern weiterhin ein angenehmes Arbeitsumfeld bietet und seine Personalakquise- und Schulungsaktivitäten vorantreibt."
Capcom hat es in den letzten Jahren geschafft, bei der Veröffentlichung von von der Kritik gefeierten und erfolgreichen Spielen wie den Remakes von Resident Evil 2 und 3, Devil May Cry 5 und Monster Hunter World einen Schritt nach vorne zu machen, was zu Rekordverkäufen und Gewinnen führte. Es ist auch nicht das einzige Unternehmen, das die Löhne der Mitarbeiter erhöht. Anfang dieses Monats kündigte Bandai Namco an, die Löhne um 50.000 Yen pro Monat zu erhöhen.
George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie können ihm auf Twitter @yinyangfooey folgen
Quelle : https://www.ign.com/articles/capcom-salaries





