EA CEO: Videospiele werden zu den größten Nutznießern von KI gehören
Im Zuge einer neuen Welle des Interesses an KI-Technologie haben sich in letzter Zeit eine Reihe von Gaming-Unternehmen mit der Frage beschäftigt, was dies für sie und ihr Unternehmen bedeutet. Dazu gehört auch EA, denn CEO Andrew Wilson und COO Laura Miele sprachen bei der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des vierten Quartals des Unternehmens über die Zukunft von Spielen, KI und EA.
Die Vorteile von KI
Als er eine Frage zur KI beantwortete, sagte Wilson zunächst, dass die Spielebranche wahrscheinlich „einer der größten Nutznießer der KI“ sei. Er beschrieb KI als „Ergänzung“ für die Teams von EA und als eine Möglichkeit, Spielern die Erstellung von Inhalten innerhalb der Welten von EA zu ermöglichen.
Die Bedenken bezüglich KI
Allerdings ging er auch auf einige Befürchtungen bezüglich der KI ein, und zwar auf … nicht besonders beruhigende Weise. „Die Angst vor der Verdrängung der Arbeitskräfte ist etwas, über das wir viel lesen und über das wir viel reden“, sagte Wilson. „Unsere Hoffnung ist, dass KI die gleiche Chance darstellt, und wir arbeiten innerhalb unseres Unternehmens sehr eng zusammen, um sicherzustellen, dass unsere Mitarbeiter auf diese Weise profitieren und es ihnen tatsächlich ermöglichen, mehr Dinge zu tun.“
Wilson ging auch auf andere Bedenken ein und wies darauf hin, dass Probleme im Zusammenhang mit dem Besitz von KI-Ergebnissen für EA angesichts der über 40 Jahre an internen Daten und eigenen Inhalten, aus denen eine KI möglicherweise lernen könnte, kein Problem darstellten. Er äußerte sich auch zu Bedenken hinsichtlich der Nutzung von KI durch böswillige Akteure und versprach, dass EA mit anderen in der Branche sowie mit Regierungen und Regulierungsbehörden zusammenarbeiten werde, um Gesetze rund um KI zum Schutz der Verbraucher zu erlassen.
KI in Live-Service-Spielen
Miele dachte über die zahlreichen Möglichkeiten des KI-Einsatzes in Live-Service-Spielen nach. „Man kann sich also vorstellen, dass in der Spieleentwicklung die Geschwindigkeit von Inhalten und die kreative Iteration durch wirklich intelligente Content-Tools erheblich verbessert werden. Wenn wir über die Unterstützung von Live-Spielen in großem Maßstab nachdenken, wird es einige wirklich großartige Bilderkennung, Problemerkennung und Wirtschaftsmodellierung geben, die wir anwenden können, während wir diese verbundenen Ökosysteme weiter ausbauen. Wir sind also ziemlich optimistisch und gespannt und inspiriert von dieser neuen KI-Welle.“
Weitere Themen
EA-Führungskräfte sprachen auch über die Möglichkeit zukünftiger Crossovers von Apex Legends-Inhalten, und Andrew Wilson sagte, die mögliche Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft sei für EA „nicht wirklich wesentlich“.
Um mehr über das Thema KI zu erfahren, veranstaltete IGN kürzlich eine KI-Woche mit Artikeln und Videoinhalten rund um die aufkommende Technologie.
Quelle: https://www.ign.com/articles/ea-ceo-video-games-will-be-one-of-the-greatest-beneficiaries-of-ai.





