China kündigt neue Regeln für Online-Videospiele an

China kündigt neue Regeln zur Begrenzung der Ausgaben für Online-Videospiele an

China hat neue Regeln angekündigt, die darauf abzielen, die Förderung von Ausgaben für Online-Videospiele einzuschränken, was sich negativ auf Investoren in zwei der weltweit größten Videospielunternehmen auswirkt.

Der Wert von Tencent und NetEase, den beiden wichtigsten Spieleherstellern in China, die viele Videospielunternehmen auf der ganzen Welt unterstützen oder teilweise besitzen, sank nach der Bekanntgabe dieser Beschränkungen um fast 80 Milliarden US-Dollar.

Neue Einschränkungen bei Online-Videospielen

Berichten von Reuters zufolge werden chinesische Online-Videospiele keine zusätzlichen Anreize mehr bieten können, wenn man zum ersten Mal oder wiederholt Geld für ein Spiel ausgibt.

Darüber hinaus können Spiele keine täglichen Belohnungen mehr für das Einloggen anbieten, was verhindert, dass Spiele Spieler dazu ermutigen, sich Tag für Tag einzuloggen, um ihre Erfolgssträhne aufrechtzuerhalten.

Außerdem wurden Beschränkungen für den Geldbetrag eingeführt, der den digitalen Geldbörsen von Spielen hinzugefügt werden kann, und ein Verbot von Quoten basierend auf dem Alter von Minderjährigen.

Bedenken der Aktionäre

Während Beschränkungen für Videospiele in China nichts Neues sind, scheinen diese jüngsten Änderungen die Aktionäre alarmiert zu haben, die über den anhaltenden Einfluss – und Wunsch – des Landes besorgt sind, die Art und Weise, wie Glücksspiele im Land funktionieren, grundlegend zu verändern.

Diese Änderungen, die noch ausstehen und sich nach einer Überprüfung im nächsten Jahr noch ändern können, folgen auf eine Wachstumsphase der chinesischen Glücksspielbranche.

Vorteile für Entwickler

Eine der neuen Regeln, die von den Entwicklern wahrscheinlich gut angenommen wird, ist die Anforderung, Spielgenehmigungsanfragen innerhalb von 60 Tagen zu bearbeiten.

Zur Erinnerung: Tencent besitzt Funcom, Riot Games, Sumo Digital, einen Teil von Techland, Tequila Works, Yager, Fatshark, Supercell sowie Teile von Epic Games, Don’t Nod, Bloober, Marvelous, FromSoftware, Krafton, Frontier, Paradox und Abhilfe.

NetEase besitzt mittlerweile Grasshopper Manufacture und Quantic Dream, eine Beteiligung an Bungie, und hat im vergangenen Jahr in mehr als ein Dutzend neue Studios investiert, von denen viele von Veteranen der Branche gegründet wurden.

Die im Jahr 2021 eingeführten Spielbeschränkungen begrenzen die Spielzeit für unter 18-Jährige auf eine Stunde pro Tag und nur an Freitagen, Wochenenden und Feiertagen. Einem Bericht aus dem letzten Jahr zufolge hatten diese Maßnahmen die Spielzeit junger Menschen verkürzt und fast 54 % hatten sich an die geltenden Vorschriften gehalten.

Quelle: www.eurogamer.net