Cities: Skylines 2: Bemängelte Leistungsprobleme verzögern die Veröffentlichung kostenpflichtiger DLCs.

Cities: Skylines 2, das neueste Spiel des Studios Colossal Order, wurde wegen seiner Leistungsprobleme heftig kritisiert. In diesem Artikel enthüllen wir die Zusagen des Entwicklers in Bezug auf kostenpflichtige DLCs sowie die Anstrengungen, die unternommen wurden, um die Probleme der Spieler zu beheben.

Zu behebende Leistungsprobleme

Bereits vor der Veröffentlichung gab es bei Cities: Skylines 2 Bedenken hinsichtlich der Leistung. Colossal Order und Paradox Interactive, der Herausgeber des Spiels, warnten potenzielle Käufer sogar davor, dass das Spiel vor seiner Vermarktung nicht den angestrebten Qualitätsstandards entsprach. Trotzdem wurde das Spiel ins Leben gerufen, weil „es die beste Entscheidung war“. Seitdem hat Colossal Order daran gearbeitet, Leistungs- und Fehlerprobleme in Cities: Skylines 2 zu beheben, einschließlich der Veröffentlichung eines Hotfixes letzte Woche.

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Screenshot von Städte: Skylines 2.

Konstruktive Kommunikation mit der Community

In einem aktuellen Blogbeitrag ermutigte Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, die Cities: Skylines-Community, „konstruktive Kritik“ zu üben und Angriffe auf andere Spieler zu vermeiden. Diese Aussage erfolgte im Anschluss an die umstrittene Entfernung einer als „beleidigend“ eingestuften Radiowerbung im Spiel, die bei einigen Spielern negative Reaktionen hervorrief. Hallikainen wies auch auf Balancing-Probleme im Zusammenhang mit der Müllabfuhr in der Stadt hin und bestätigte, dass ein kürzlich gemeldeter Fehler im nächsten Patch behoben werde.

Engagement für die Spieler

Um die Spieler zu beruhigen, kündigte Hallikainen an, dass Colossal Order keine kostenpflichtigen Inhalte für Cities: Skylines 2 anbieten wird, bis Leistungsprobleme gemäß ihren Standards gelöst sind. Es bleibt abzuwarten, was diese Kriterien sein werden, wenn man bedenkt, dass das Spiel ursprünglich mit akzeptablen Qualitätsmängeln auf den Markt kam. Hoffen wir jedoch, dass dies erhebliche Verbesserungen bedeutet, bevor Paradox beginnt, die Geldbörsen der Verbraucher mit endlosen kostenpflichtigen DLCs zu leeren.

Hallikainen äußerte sich auch begeistert darüber, die Vorschläge der Spieler für Cities: Skylines 2 zu berücksichtigen, einschließlich der Hinzufügung von Verbesserungen der Lebensqualität, die bereits im vorherigen Spiel vorhanden waren und aufgrund von Softwareeinschränkungen in der Fortsetzung fehlten. Zeit und Prioritäten. Das Ziel von Colossal Order besteht darin, unermüdlich an Cities: Skylines 2 zu arbeiten, um sein volles Potenzial auszuschöpfen.

Quelle: www.eurogamer.net