Colossal Order verzögert die Erweiterung von Cities: Skylines 2, um das Hauptspiel zu verbessern
Cities: Skylines 2-Entwickler Colossal Order hat die geplante Inhaltsveröffentlichung im Erweiterungspass des Spiels verschoben und gleichzeitig die Leistung des Hauptspiels weiter verbessert.
In einem Entwicklertagebuch erklärte Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, dass sich das Studio derzeit darauf konzentriert, die Leistung des Spiels auf dem PC zu verbessern, bevor es an der verzögerten Konsolenveröffentlichung und den DLC-Paketen arbeitet.
Veröffentlichungszeiten für Inhaltspakete
Das erste Gegenstandspaket des Spiels, Beach Properties, wurde von Q4 2023 auf Q1 2024 verschoben, und die Creator Packs „Urban Promenades“ und „Modern Architecture“ wurden von Q1 auf Q2 2024 verschoben. Die drei zusätzlichen Radiosender, die in den Erweiterungspässen geplant sind, sind nun geplant Q2 2024.
Auf Steam kann der Erweiterungspass derzeit nicht separat erworben werden, ist aber in der Ultimate Edition des Spiels zum Preis von 75 £ enthalten.
Die überarbeitete Route des Colossal Order. | Bildnachweis: Colossal Order
Prioritäten für die kolossale Ordnung
Anfang dieses Monats versprach Colossal Order, keine kostenpflichtigen DLCs für Cities: Skylines 2 zu veröffentlichen, bis die Leistungsprobleme „nach unseren Maßstäben“ erfolgreich behoben wurden, und Hallikainen entschuldigte sich für die Verzögerung.
Die Prioritäten von Colossal Order seien Leistungsverbesserungen, Fehlerbehebungen und Modding-/Editor-Unterstützung, fügte Hallikainen hinzu, aber die Arbeit an der Implementierung des ersten Artikelpakets werde beginnen, „nachdem die Artikelkorrekturen und die Leistungsarbeiten zu unserer Zufriedenheit abgeschlossen sind“.
Das aktuelle Entwicklerprotokoll weist darauf hin, dass es seltener Updates für Cities: Skylines 2 geben wird, da Colossal Order seine Bemühungen von Hotfixes auf größere Patches verlagert. Die erste Veröffentlichung der Modding-Tools werde voraussichtlich mindestens ein paar Monate dauern, sagte Hallikainen letzte Woche, aber der Entwickler habe noch keinen „konkreten Zeitplan“.
Quelle: www.eurogamer.net