Call of Duty: Warzone hat heute Updates erhalten, um den Iron Trials ’84-Modus härter zu machen, und Entwickler Raven Software hat in den Patchnotizen vom 23.
Iron Trials ’84 Änderungen
Das neue Hardcore-Battle-Royal-Erlebnis von Warzone enthält einige Änderungen, von denen einige den Modus zu einer noch größeren Herausforderung machen und hochrangige Spieler belohnen. Die Barbelohnungen von Iron Trials ’84 für Verträge wurden für alle vier Vertragstypen reduziert. Die Drop-Raten für Rüstungsbeutel, Gasmasken und Gegenstände zur Selbstbelebung wurden ebenfalls reduziert.
Darüber hinaus wurde der Spezialisten-Token als Gegenstand hinzugefügt, der an den Kaufstationen gekauft werden kann. Dies klingt jedoch nach einem ziemlich teuren Gegenstand, der in einem Modus gekauft werden kann, der bereits weniger Geld einbringt. Raven Software sagt: „Wir vermuten, dass nur sehr wenige Leute sagen können, dass sie ein Spezialisten-Token gekauft haben. Wir glauben jedoch, dass es eine Möglichkeit gibt, hochrangigen Spielern zusätzliche wirkungsvolle Absatzmöglichkeiten für ihre hart verdienten Ressourcen zu bieten Kaufkraft mit Hardline zu ermöglichen, möchten wir weiter untersuchen.”
Warzone-Fehlerbehebungen
Die Patchnotizen enthalten auch detaillierte Fehlerbehebungen für Rebirth Island, da die Entwickler zusätzliche Kollisionsprobleme mit verschiedenen Elementen auf der Karte behoben haben, die es den Spielern ermöglichten, diese auszunutzen. Es behebt auch ein Problem mit der Maschinenpistole Bullfrog des Kalten Krieges, die den Rückstoß beim Abfeuern verringerte.
Änderungen an Waffen und Befestigungen
Raven Software schwächt weiterhin einige der beliebtesten Waffen von Warzone ab, um mehr Waffen einsatzfähig zu machen. Dies betrifft die beliebte Maschinenpistole Bullfrog, die eine Reduzierung der ADS-Geschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und ADS-Bewegungsgeschwindigkeit erhielt.
Die Patchnotes beschreiben auch Änderungen an mehreren Anhängen. Das einst dominante Krig 6-Sturmgewehr hat vor kurzem einen enormen Anstieg des Rückstoßes erhalten, was seine Verwendung weit weniger wünschenswert macht, aber jetzt hat Raven Software den Laufaufsätzen der Waffe zusätzliche Rückstoßkontrolle hinzugefügt, um sie effektiver zu machen.
Während die Läufe für die Krig 6 jetzt mehr Hilfe bei der Rückstoßkontrolle bieten, erhielten die AK-47 XM4-Sturmgewehrläufe von Cold War eine Anpassung, die jetzt eine geringere Effektivität der Rückstoßkontrolle bietet.
Die vollständigen Details der Patchnotes findet ihr unten, die von Raven Software geteilt wurden.
In anderen Call of Duty-Nachrichten hat Treyarch einen neuen filmischen Trailer veröffentlicht, der Alex Masons Rückkehr neckt. Das Numbers-Event von Call of Duty ist auch in Warzone und Black Ops Cold War live.
All diese Call of Duty-Updates treffen ein, als Activision Blizzard mit einer Klage des Bundesstaates Kalifornien wegen angeblicher Belästigung und Diskriminierung von Frauen konfrontiert wird.
MODI
Eisenprüfungen ’84
Die folgenden Änderungen gelten ausschließlich für den Iron Trials ’84-Modus:
- Sender kaufen
- Der Spezialisten-Token wurde hinzugefügt
- Nachschub-Rabatte betragen jetzt 50 % auf alle Gegenstände außer Team-Neueinsatz (100 %), Ausrüstungs-Drop-Marker (10 %) und Spezialisten-Token (10 %)
- Der Hardline-Vorteil gewährt jetzt 25 % Rabatt auf jeden Gegenstand außer Selbstbelebung (20 %), Loadout-Drop-Marker (10 %) und Spezialisten-Token (20 %)
Wir vermuten, dass nur sehr wenige Leute sagen können, dass sie ein Spezialisten-Token gekauft haben. Wir sind jedoch der Meinung, dass es eine Möglichkeit gibt, hochrangigen Spielern zusätzliche wirkungsvolle Möglichkeiten für ihre hart verdienten Ressourcen zu bieten. Darüber hinaus möchten wir die Kaufkraft mit Hardline weiter stärken.
- Verträge
- Vertrags-Cash-Belohnungen (pro Spieler) wurden reduziert. Die Multiplikatorwerte bleiben unverändert.
- Aufklärung
- 1.300 $ auf 1.100 $
- Assgeier
- 2.500 $ auf 1.600 $
- Kopfgeld
- 3.800 $ auf 2.500 $
- Versorgungslauf
- 1.300 $ auf 1.200 $
- Aufklärung
- Vertrags-Cash-Belohnungen (pro Spieler) wurden reduziert. Die Multiplikatorwerte bleiben unverändert.
Wir sind uns bewusst, dass dies eine polarisierende Veränderung sein kann, aber wir halten sie für notwendig. Wenn wir den Zugang zu Loadouts hinter einem großen Preisschild versperren, wie es der Fall ist, zwingen wir die Spieler, sich weiter auf der Karte zu bewegen. Dies dient dazu, Camping zu entmutigen. Obwohl wir nicht erwarten, dass diese Änderung große Auswirkungen auf die erfahrensten Spieler haben wird, werden diejenigen, die bleiben und Engagements vermeiden, feststellen, dass ihre Ressourcen überlastet sind und schnell ins Hintertreffen geraten. Dies ist ein Teil davon, wie wir Kartenbewegungen und Kämpfe auf subtile Weise fördern. Darüber hinaus haben wir das Gefühl, dass Plünderung, Einfallsreichtum und kaum Vorbeikratzen ein Teil dessen sind, was den Charme und die Intensität der Prüfungen ausmacht. Diese Dynamik schafft Raum für und betont andere Facetten von Fähigkeiten wie Bewegung, Teamwork, Strategie und Kartenwissen. Durch die Verzögerung des Loadout-Erwerbs glätten wir die Spielerkraft weiter, sodass jede Erhöhung deutlicher spürbar wird und mehr Platz für diese sekundären Skillsets lässt. Wir werden den Modus und das Feedback der Spieler genau beobachten, um sicherzustellen, dass diese Änderung die beabsichtigte Wirkung hat.
- Gulag
- Leichte Maschinengewehre (außer dem RPD (BOCW)) und alle taktischen Gewehre wurden aus den Gulag-Ausrüstungen entfernt.
Wir glauben, dass die Betonung von Maschinenpistolen und Sturmgewehren besser zu dieser Version des Gulags passt.
- Nahkampf
- Waffen verursachen nicht mehr mehr als 120 Schaden pro Nahkampftreffer.
- Beute
- Die Drop-Raten von Rüstungsbeutel, Gasmaske und Selbstbelebung wurden reduziert
- Ground Loot XM4 (BOCW)-Anhänge wurden aktualisiert
- Ground Loot Bullfrog (BOCW)-Anhänge wurden aktualisiert
Die Anbaugeräte XM4 (BOCW) und Bullfrog (BOCW) sind jetzt stärker auf beliebte Builds abgestimmt.
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurden zusätzliche Kollisionsprobleme mit verschiedenen Elementen auf Rebirth Island behoben, die es Spielern ermöglichten, sie auszunutzen/zu spähen/durch sie zu schießen.
- Es wurde ein Problem mit dem Bullfrog (BOCW) behoben, das den Rückstoß beim Schießen verringerte.
WAFFEN
Maschinengewehre
- Ochsenfrosch (BOCW)
- ADS-Geschwindigkeit um 9 % verringert
- Bewegungsgeschwindigkeit um 1% verringert
- ADS-Bewegungsgeschwindigkeit um 2% verringert
Der Bullfrog (BOCW) ist ein wahrer Tausendsassa. Es hat große Mobilität, effektive Schadensreichweite, Handhabung und Basismagazinkapazität – die oft als freies Anbaugerät fungieren würden. Diese Änderungen in Verbindung mit einem Bugfix von Recoil werden den Bullfrog (BOCW) viel näher an die Konkurrenz bringen.
- Schrotflinte Bravo (BOCW)
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 4,5 auf 3,5 Meter verringert
- Die Reichweite des zweiten Schadens wurde von 8,1 auf 5,5 Meter verringert
- Dritte Schadensreichweite von 13,2 auf 9,9 Meter verringert
Die Schrotflinte Bravo (BOCW) war aufgrund ihrer effektiven Schadensreichweite, Magazinkapazität, Mobilität und Feuerrate unglaublich dominant. Durch die Reduzierung der effektiven Schadensreichweite fühlt sich die Schrotflinte Bravo (BOCW) eher wie eine Schrotflinte und weniger wie ein Scharfschütze an.
ANHÄNGE
Fässer
- Krig 6 (BOCW)
- 19,7″ Demontage
- Horizontale Rückstoßkontrolle von 8 % auf 9 % erhöht
- 19,7″ Ranger
- Vertikale Rückstoßkontrolle von 8 % auf 9 % erhöht
- 15,5″ Kontur
- Horizontale Rückstoßkontrolle von 4 % auf 5 % erhöht
- Vertikale Rückstoßkontrolle von 4 % auf 5 % erhöht
- 15″ CMV Mil-Spec
- Horizontale Rückstoßkontrolle von 8 % auf 9 % erhöht
- Vertikale Rückstoßkontrolle von 8 % auf 9 % erhöht
- 19,7″ Demontage
Angesichts der jüngsten Anpassungen des Krig 6 (BOCW) hielten wir es für angemessen, die Effektivität seiner Rückstoßkontroll-Anbauteile etwas zu erhöhen.
- AK-47 (BOCW)
- 18,2″ Demontage
- Die horizontale Rückstoßkontrolle wurde von 11,1 % auf 10 % verringert.
- 20″ Befreier
- Die Kontrolle des vertikalen Rückstoßes wurde von 11,1 % auf 10 % verringert.
- 18,2″ VDV-verstärkt
- Die horizontale Rückstoßkontrolle wurde von 5,5 % auf 4 % verringert.
- Die Kontrolle des vertikalen Rückstoßes wurde von 5,5% auf 4% verringert.
- 20-Zoll-Spetsnaz-RPK-Lauf
- Horizontale Rückstoßkontrolle von 9 % auf 8 % verringert
- Die Kontrolle des vertikalen Rückstoßes wurde von 9 % auf 8,5 % verringert.
- 18,2″ Demontage
- XM4 (BOCW)
- 13,7″ Demontage
- Die horizontale Rückstoßkontrolle wurde von 11,3 % auf 10 % verringert.
- 13,7″ Ranger
- Die Kontrolle des vertikalen Rückstoßes wurde von 11,3 % auf 10 % verringert.
- 13,5″ verstärkt, schwer
- Horizontaler Rückstoß Rückstoßkontrolle von 5,5 auf 4 % verringert
- 13,5-Zoll-Taskforce
- Horizontale Rückstoßkontrolle von 9 % auf 8 % verringert
- Kontrolle des vertikalen Rückstoßes von 9 % auf 8 % verringert
- 13,7″ Demontage
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-patch-notes-detail-iron-trials-84-changes-and-weapon-balancing/1100-6496485/?ftag=CAD-01-10abi2f





