Nach uns: Ein emotionales Videospiel über Opfer und Hoffnung – jetzt erhältlich!

Nach uns: Ein emotionales Videospiel über Opfer und Hoffnung

Das Entwicklerstudio Piccolo Studio ist bekannt für seine einzigartigen und emotionalen Videospiele. Mit Nach uns, das am 23. Mai auf den Markt kommt, haben sie ein weiteres Meisterwerk geschaffen.

Arise: Eine einfache Geschichte

Vor drei Jahren veröffentlichte Piccolo Studio das sanfte Spiel Arise: Eine einfache Geschichte. Das Spiel spielte mit der Zeitmechanik, um die Erinnerungen eines kürzlich verstorbenen älteren Mannes zu erforschen.

Nach uns: Eine konzeptuelle Oper

Nach uns erzählt eine Geschichte über Erbe und Hoffnung in einer metaphorischen, surrealistischen Version unserer Erde. Der Spieler übernimmt die Rolle von Gaia, einer kleinen Nymphe, die die Seelen ausgestorbener Tiere retten möchte.

Eine Mischung aus Plattformspiel, Rätsellösen und Action

Nach uns ist eine Mischung aus Plattformspiel, Rätsellösen und Action. Das Spiel ist jedoch weit entfernt von den Konventionen des Genres. Das Spiel ist eine Mischung aus verschiedenen Elementen, die organisch und künstlerisch gestaltet sind.

Die Fallstudie zur Waljagd

In Nach uns müssen Spieler die Seelen der letzten ausgestorbenen Tiere retten, darunter auch einen majestätischen Buckelwal. Das Entwicklerteam wollte, dass die Spieler spüren, was dieser Wal in seinen letzten Augenblicken gefühlt haben könnte. Sich gejagt fühlen.

„Darauf basieren Spiele, aber so fühlt sich ein Wal nicht, wenn er gejagt wird.“

Das Entwicklerteam hat die Art und Weise, wie Harpunen ausgelöst werden, bewusst verschwommen, um den Spielern ein Gefühl der Panik zu vermitteln. Es gibt kein klares Muster, um ihnen auszuweichen.

Emotionale statt mechanische Belohnungen

Nach uns bietet keine mechanischen, sondern emotionale Belohnungen. Die Spieler erleben die Befreiung der Tierseelen und die Belebung der Welt mit umherstreifenden Tieren.

„Keine Punkte, keine Kräfte, keine XP. Die Belohnung für die Befreiung einer Tierseele ist … die Befreiung einer Tierseele!“

Für Piccolo Studio ist das emotionale Design wichtiger als das traditionelle Spieldesign.

Eine surrealistische posthumane Welt

Nach uns ist ein Videospiel, das den Spielern eine surrealistische posthumane Welt bietet. Der Spieler übernimmt die Rolle von Gaia und navigiert durch atemberaubende Plattformumgebungen, um die Seelen ausgestorbener Tiere zu retten.

„After Us bietet einen düsteren Blick auf eine Welt, die durch menschliche Einflüsse dezimiert wurde.“

Die Umgebungen in Nach uns sind eine Demonstration abstrakter Kunst, die die zerstörerischen Beziehungen zwischen Mensch und Natur zeigt.

Fazit

Nach uns ist ein emotionales Videospiel über Opfer und Hoffnung. Das Entwicklerstudio Piccolo Studio hat ein einzigartiges Spiel geschaffen, das die traditionellen Regeln des Spieldesigns widerspricht. Das Spiel bietet keine mechanischen Belohnungen, sondern emotionale Belohnungen.

Quelle: https://news.xbox.com/en-us/2023/05/22/after-us-may-23-release/.