Corn Kidz 64: Eine Rückkehr in die 90er Jahre mit diesem Retro-Plattformspiel

Corn Kidz 64 Review: Rückkehr zu den Plattformspielen der N64-Ära

Ein Retro-Abenteuer mit Corn Kidz 64

Während die Höhepunkte des Genres der 3D-Plattformspiele die späten 90er und frühen 2000er Jahre waren, gab es in den letzten Jahren eine Wiederbelebung interessanter Einträge in diesem Genre. Titel wie Glyph und Lunistice haben gezeigt, dass kleine Plattformprojekte genauso fesselnd sein können wie bekanntere Beispiele, und jetzt haben wir Corn Kidz 64 von BogoSoft, das diesen Trend mit etwas entschiedenem Retro fortsetzt. Dieser Titel folgt den Abenteuern einer frechen Ziege namens Seve und zielt darauf ab, den Geist eines N64-Plattformspiels so originalgetreu wie möglich nachzuahmen. Es gelingt ihm größtenteils; Corn Kidz 64 fühlt sich tatsächlich wie ein verlorenes Spiel aus dieser Zeit an, und obwohl es einige bemerkenswerte Mängel aufweist, ist es insgesamt eine lustige und unterhaltsame Retro-Eskapade.

Erkundung und Sammlung in Corn Kidz 64

Corn Kidz 64 ist ein echter Sammelwettbewerb, bei dem Sie verschiedene Gegenstände sammeln müssen, die in jeder Ecke dieser bescheidenen Spielplätze versteckt sind. Ihr wichtigstes Sammelobjekt ist eine große Sammlung von Würfeln, die Ihnen für jeden gesammelten Würfel „XP“ einbringen – nachdem Sie genug davon erhalten haben, können Sie Türen öffnen, die Zugang zu schwierigeren Herausforderungen ermöglichen, in denen noch mehr Würfel verborgen sind. Darüber hinaus gibt es noch andere Dinge zu tun, wie zum Beispiel alle Mülltonnen in einem Level umzustoßen oder eine kleine Sammlung Flaschenverschlüsse zu finden, die Sie gegen Maissirup eintauschen können, was Ihre maximale Gesundheit erhöht.

Retro-Gameplay und Design

Auch wenn Sie letztendlich auf einem relativ linearen Weg geführt werden, haben Sie in jedem Bereich viel Freiheit bei der Auswahl, worauf Sie sich konzentrieren möchten. Genau wie in Banjo-Kazooie oder Donkey Kong 64 gibt es überall Dinge zu sammeln, es geht also wirklich darum, etwas Interessantes zu sehen und zu klettern oder zu rennen, um zu entdecken, was sich in der Nähe befindet. Dieser Ansatz ist natürlich und wir finden es gut, dass Sie entscheiden können, worauf Sie sich konzentrieren möchten – wenn das Navigieren durch diese Sprünge zu frustrierend ist, gehen Sie einfach woanders hin und kommen Sie später noch einmal vorbei, um es zu versuchen.

Seves Moveset ist nicht so vielseitig wie das von Mario, aber er schafft es, einen gezielten Schlag und einen Bodenangriff zu nutzen. Gezielter Schlag kann zum Lösen von Schrauben oder zum Fangen von Vogelbomben verwendet werden, um diese auf gefährdete Wände zu werfen. In der Umgebung sind zahlreiche Geräte verstreut, die die Fähigkeiten des Gegners verbessern, etwa eine Reihe schwebender Ringe, mit denen Sie Ihren gezielten Schlag mehrmals ausführen können, ohne den Boden zu berühren, oder bestimmte Arten von Wänden, auf die Sie unendliche Sprünge ausführen können.

Auf diese Weise organisiert, ist Corn Kidz 64 temporeich, verschwendet nie Platz oder bläht das Erlebnis unnötig auf, wie es bei manchen Plattformspielern bekanntermaßen der Fall ist. In jedem Level gibt es jede Menge Dinge zu tun, ohne jemals langweilig zu werden, und es werden regelmäßig neue Gadgets und Herausforderungen eingeführt, um für ein frisches Gefühl zu sorgen. Das vollständige Durchspielen sollte nur acht bis zehn Stunden dauern, aber Corn Kidz 64 macht das Beste aus jeder Minute.

Retro-Präsentation und einzigartige Atmosphäre

Was die Präsentation angeht, sieht Corn Kidz 64 so aus, als käme es direkt aus dem Jahr 1997, was sogar so weit geht, dass es ein quadratisches Seitenverhältnis von 4:3 und verschwommene Scanlinien bietet. Sie können diese Anzeigeoptionen in den Einstellungen anpassen, um etwas Moderneres zu erzielen, aber wir bevorzugten den Lo-Fi-Ansatz und fanden, dass er sich recht gut in die künstlerische Ausrichtung einfügt. Der Kunststil selbst weist alle unscharfen Modelle und Texturen auf, die man von einem N64-Plattformspiel erwarten würde, aber wir genossen die dunkle, fast bedrohliche Stimmung der Grafik. Irgendetwas an diesen Welten ist auf eine wunderbar gruselige und skurrile Art und Weise entstanden und schafft eine interessante Atmosphäre, je tiefer man sie erforscht.

Der Soundtrack hat auch das MIDI-Feeling der alten Schule, mit einer kleinen Sammlung cartoonartiger Titel, die gut in diese unheimliche Atmosphäre passen. Es ist keine besonders einprägsame Sammlung von Titeln, aber sie passt perfekt zur Ästhetik und verleiht dem Retro-Eintauchen eine zusätzliche Ebene.

Einige Probleme sind zu beachten

Allerdings sind wir auf einige bemerkenswerte Probleme gestoßen, die das Erlebnis beeinträchtigt haben. Erstens gibt es in dieser Switch-Version eine deutlich spürbare Eingabeverzögerung, wodurch sich das Gameplay träge und nicht reagierend anfühlt. Mit etwas Übung gewöhnt man sich ein wenig an die Verzögerung und die Herausforderung des Leveldesigns wird insgesamt relativ gering gehalten, aber wir haben es oft erlebt, dass größere Präzision erforderlich war und die Steuerung der Aufgabe einfach nicht gewachsen war. Dies führt zu Fehlsprüngen und verschwendeter Anstrengung.

Darüber hinaus ist die Kamera ein weiteres Problem, weshalb Corn Kidz 64 vielleicht ein wenig zu sehr an die Retro-Spiele erinnert, die es eindeutig imitiert. Es kommt oft vor, dass die Kamerasteuerung eingeschränkt oder eingeschränkt ist und die Perspektive oft keinen angenehmen Blick auf die Plattform-Herausforderung ermöglicht. Selbst wenn Sie mehr Kontrolle über die Platzierung haben, entsteht eine unangenehme Schwere, die Ihnen das Gefühl gibt, dass Sie Schwierigkeiten haben, es richtig zu positionieren. Man könnte sagen, dass die schlechte Kamera geradezu bezaubernd ist, wenn man bedenkt, wie originalgetreu sie der damaligen Zeit ist, aber dennoch hätten wir uns gewünscht, dass dieser Aspekt verbessert würde.

Abschluss

Corn Kidz 64 fühlt sich an wie ein echter Titel aus der N64-Ära und wir loben den Entwickler dafür, dass er dieses Retro-Erlebnis erfolgreich nachbilden konnte. Perfekte Länge, gutes Tempo und abwechslungsreiches Design sprechen für dieses Spiel, obwohl die träge Steuerung und die klobige Kamera es in seinem Streben nach Größe zurückhalten. Trotzdem kostet es nur sieben Euro – wir würden es jedem empfehlen, der einen guten neuen 3D-Plattformer für seine Bibliothek sucht.

Quelle: www.nintendolife.com