Dank Elden Ring startet Armored Core 6 auf Steam durch

Feuer ! Armored Core 6: Fires of Rubicon von FromSoftware startet dank Elden Ring mit großem Erfolg auf Steam. Laut PCGamesN belegte das epische Mech-Kampfspiel des Dark Souls-Entwicklers an diesem Wochenende den ersten Platz in den Bestseller-Charts von Steam. Obwohl es sich nun auf dem fünften Platz befindet, stürzte es bereits am ersten Tag seiner Veröffentlichung das berühmte Baldur’s Gate 3 vom Thron.

Ein Neuanfang für Armored Core

Nach 11 Jahren Wartezeit ist Fires of Rubicon endlich da und bietet Fans der Armored Core-Reihe einen neuen Teil, in den sie sich vertiefen können. Aber was noch wichtiger ist: Dieses Spiel folgt auf den Erfolg von Elden Ring, Dark Souls 3, Bloodborne und Sekiro: Shadows Die Twice. Bandai Namco hatte daher hohe Erwartungen an dieses Spiel.

„Dies ist eine Gelegenheit für uns, das Publikum für Armored Core-Spiele wirklich zu erweitern“, sagte Arnaud Muller, CEO von Bandai Namco Europe, gegenüber GI.biz. „Meine Ambitionen decken sich nicht mit Elden Ring, aber unsere Ambitionen sind weitaus größer als die der vorherigen Armored Cores. »

Dank Elden Ring ist FromSoftware zum Qualitätsgarant und Zufriedenheitsgarant für Gamer geworden. Die Leute werden sehen, dass dieses Spiel eine tolle Bewertung auf Metacritic hat, dass es herausfordernd, aber sehr lohnend ist, und sie werden sagen: „Ich möchte dieses Spiel ausprobieren.“ »

Qualitativ hochwertige technische Erfahrung

Auch wenn die riesigen Mechs nicht ganz zur stoischen, fantastischen Welt von Elden Ring passen, haben die beiden Spiele doch ein gemeinsames technisches Merkmal. Die PlayStation 4 Pro-Version von Armored Core 6 läuft auf PlayStation 5 mit 60 Bildern pro Sekunde, obwohl Bandai Namco behauptet, dass sie wie Elden Ring auf 30 Bilder pro Sekunde bei 1800p-Auflösung begrenzt ist.

Anpassbare und herausfordernde Mech-Kämpfe

In unserem Test haben wir Armored Core 6: Fires of Rubicon mit 8/10 bewertet. IGN sagte: „Die außergewöhnlichen Anpassungsmöglichkeiten von Armored Core 6 befeuern den hervorragenden Mech-Kampf, und das Ergebnis ist ein herausforderndes Kampfrätsel, das meine Aufmerksamkeit während der 15-stündigen Kampagne und darüber hinaus gefesselt hat.“ Zwar ist es mit einer langweiligen Geschichte versehen, aber es gelingt dort, wo es darauf ankommt. »

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Journalist. Er redet den ganzen Tag über The Witcher.

Quelle: www.ign.com