Das Beste aus 2021: Die Geschichte des Spiels Genie, das Cheat-Gerät, das Nintendo zu töten versuchte (und scheiterte)



Die Cheat-Patrone, die Nintendo Millionen gekostet hat.

Über die Feiertage veröffentlichen wir einige unserer besten Features, Interviews, Meinungsbeiträge und Diskussionspunkte der letzten 12 Monate von Mitarbeitern und Mitwirkenden gleichermaßen — Artikel, von denen wir glauben, dass sie unser Bestes von 2021 darstellen. In ihnen finden Sie unsere übliche Mischung aus Nachdenklichkeit, Frivolität, Retro Sachverstand, Gaming-Nostalgie und – natürlich – Begeisterung für alles, was mit Nintendo zu tun hat. Genießen!


Über Betrug in Spielen ist schon viel geschrieben worden. Deren Geschichte ist so alt und verflochten, dass es schwierig ist, ihren Ursprung zu finden. Die Entwickler haben Cheats hinzugefügt, um die Entwicklung zu unterstützen, von Manisch Bergmann zu Gradius. In Computerspielen war es den Spielern möglich, Datenwerte zu “POKE” und Dinge zu ändern, wobei alte Zeitschriften Auflistungen davon drucken. Diese ermöglichten unbegrenzte Leben, das Beheben von Störungen und mehr. Auch Computerspiele ließen „Trainer“ herstellen, einige wurden sogar verkauft – Schloss Wolfenstein von 1981 hatte eine von Muse Software. Einige Entwickler haben auch Cheats, Codes und Passwörter eingebaut, die Spieler verwenden können. Einfach gesagt: Das Verändern von Spielen hat stets existierte, auch wenn es heute weniger verbreitet ist als in den 80er und 90er Jahren.

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Quelle : https://www.nintendolife.com/features/best-of-2021-the-story-of-the-game-genie-the-cheat-device-nintendo-tried-and-failed-to-kill