Exoprimal: Große Einschränkungen beim Crossplay! Erfahre mehr!

Exoprimal : Les restrictions du Crossplay révélées par Capcom

Des limitations pour le Crossplay révélées

Depuis l’annonce d’Exoprimal par Capcom en 2022, les joueurs attendaient avec impatience la mise en ligne du jeu d’action sur les dinosaures avec un mode multijoueur en ligne, qui a ensuite été confirmé comme prenant en charge le Crossplay. Cependant, Exoprimal ne prend en charge que l’appariement interplateforme et non la création de groupe interplateforme, ce qui signifie que les joueurs ne pourront pas inviter leurs amis à rejoindre un groupe s’ils jouent sur différentes plateformes.

Aujourd’hui, Capcom a clarifié les restrictions concernant le Crossplay qui accompagneront la sortie du jeu dans un an, dans un thread sur Twitter. Le premier jour, Exoprimal prendra en charge l’appariement interplateforme, mais la création de groupe sera spécifique à chaque écosystème de plateforme, comme indiqué ci-dessous, sans ordre particulier :

Groupe 1 : Xbox One, Xbox Series X|S, Windows
Groupe 2 : PlayStation 4, PlayStation 5
Groupe 3 : Steam

Le thread de l’équipe précise que le Crossplay pour la création de groupe sera limité à trois écosystèmes de plateforme répertoriés dans le tweet :

  • Xbox One, Xbox Series X|S, Windows
  • PlayStation 4, PlayStation 5
  • Steam

La version bêta d’Exoprimal avait les mêmes limitations, et il semble qu’elles resteront en place pour la version complète pendant un certain temps. Le thread indique que le jeu en tant que service en direct permettra éventuellement des groupes interplateformes, bien que Capcom ait déclaré que cela “pourrait prendre un certain temps”. Capcom a également annoncé qu’il publiera bientôt une feuille de route pour sa première grande mise à jour post-lancement.

La sortie imminente d’Exoprimal

Exoprimal est prévu pour le 14 juillet et lors du Capcom Showcase le mois dernier, il a été présenté avec une nouvelle bande-annonce révélant de nouveaux ennemis, des exosquelettes et un nouveau mode. Nous avons également présenté le jeu en avant-première l’année dernière, le qualifiant de “base solide pour un jeu de tir PvPvE”, bien que le gameplay PvP ait été considéré comme “moyen” et “sans surprise”.

Amelia Zollner, rédactrice indépendante chez IGN, est passionnée par les jeux indépendants et Nintendo. En dehors d’IGN, elle a contribué à des sites tels que Polygon et Rock Paper Shotgun. Retrouvez-la sur Twitter : @ameliazollner.

Source: IGN