Das große Risiko und die größere Belohnung beim Hinzufügen von Videospielen zur DCU


Als Teil von James Gunns großer Enthüllung für die neu eingeführte DCU teilte er mit, dass Videospiele in die Filme, Fernseh- und Animationsprojekte eingebunden werden, die Warner Bros. Discoverys großen Neustart des DC-Universums ausmachen werden. Während Hollywood das letzte Jahrhundert damit verbracht hat, den Produktionsprozess von Filmen und Fernsehsendungen zu perfektionieren und den Weg für große, miteinander verbundene Universen zu ebnen, könnte das Hinzufügen von Videospielen eine mutige Richtung sein, die nicht einmal DCs Rivalen bei Marvel versuchen.

Während einer Pressekonferenz enthüllte Gunn: „Und was wir mit der DCU machen, ist, dass wir Animationen direkt mit Live-Action-Fernsehen und Filmen und Spielen verbinden, die alle im selben Universum miteinander verflochten sind. Wir werden Schauspieler besetzen, die in der Lage sein werden, die Charaktere in diesem und in anderen Dingen zu spielen.“ Dies eröffnet eine mögliche Zukunft, in der ein Schauspieler, der in der DCU gecastet wurde, möglicherweise denselben Charakter in einem Videospiel sprechen könnte. Aber die Integration von Videospielen in ein filmisches Universum ist viel leichter gesagt als getan, wenn man bedenkt, dass nicht einmal Marvel und seine von Disney unterstützte Macht etwas Ähnliches versucht haben.

Welche Spiele können wir also von den neuen DC Studios erwarten? Bisher sind die Details nicht so konkret wie die angekündigten Film-, Fernseh- und Animationsprojekte. Aber es hört sich so an, als wären Spiele mit direkter Einbindung draußen, was bedeutet, dass jeder Videospielplan, den DC hat, für originelle Geschichten sein wird, ähnlich wie die bereits angekündigten Filme und Shows.

Um es anders auszudrücken, ich würde mich wahrscheinlich sicherer fühlen, wenn ich auf einen Film oder eine Fernsehsendung wetten würde, die ihr angekündigtes Erscheinungsdatum erreicht, als auf ein Videospiel, was die Aussicht, Videospiele in den gesamten DCU-Plan aufzunehmen, unglaublich riskant macht. Wenn auch nur eines der Gaming-Projekte auf eine Straßensperre stößt, könnte es sich um Jahre verzögern und weit nach dem geplanten Film oder der geplanten TV-Show herauskommen oder sogar ganz abgesagt werden.

Es gibt einen Grund, warum trotz der Synergien von Marvel zwischen Filmen, Fernsehen und Animationen die einzige Ausnahme Videospiele sind. Marvel-Spiele wie Spider-Man von Insomniac und Avengers von Crystal Dynamics dürfen unabhängig von den Vorgängen in der MCU leben (und im Fall von Avengers sterben). Der Spider-Man in Insomniacs Spiel hat nichts mit Tom Hollands Charakter im MCU zu tun, und welche Neustartpläne Marvel auch immer für die X-Men hat, es wird wahrscheinlich nicht Insomniacs Wolverine-Spiel beinhalten.

Aber wenn James Gunn und DC Studios es schaffen, bedeutet das, dass ihnen eine potenziell transformative Ergänzung des Konzepts des gemeinsamen Universums gelungen ist und sie ihren Marvel-Rivalen einen Schritt voraus sind.

Stellen Sie sich für einen Moment vor, Sie sehen sich das neue Superman: Legacy im Jahr 2025 in den Kinos an und spielen ein Jahr später ein Spiel, das nicht nur eine lizenzierte Version dieses Films ist, sondern eine Fortsetzung oder ein Nebenabenteuer, das den Film ergänzt. Und einer, der dieselben Schauspieler und kreatives Talent zeigt, die ihre Rollen wiederholen. Es könnte die DCU wirklich zu einem medienübergreifenden Unterfangen machen, dem ersten seiner Art.

Es ist nicht so, dass Warner Bros. Discovery nicht über die Ressourcen verfügt, um dieses Unterfangen zumindest zu versuchen. Während Rocksteady wahrscheinlich in den nächsten Jahren mit The Suicide Squad Kills the Justice League verbunden sein wird (und wer weiß, wie das in die DCU passt, wenn überhaupt), rühmt sich WB Games mit Talenten wie Avalanche Software, Monolith Productions, NetherRealm Studios, TT Games und mehrere Niederlassungen von WB Games in ganz Nordamerika.

Eine Lösung wäre, die Arten von Spielen, die Teil der DCU sein werden, zu verkleinern. Auch wenn wir vielleicht nicht erwarten oder erwarten sollten, dass jedem großen Film oder TV-Release ein AAA-DC-Spiel folgt, könnte ein fesselnder, aber kleiner Titel, der weniger Entwicklungsressourcen benötigt, aber voller kreativer Ideen und einer kanonischen Bindung an die DCU ist, für Fans verlockend genug sein Ich kann keine zwei Jahre zwischen Superman- oder Batman-Filmen warten.

Wenn auch nur eines der Gaming-Projekte auf eine Straßensperre stößt, könnte es sich um Jahre verzögern.


Ich denke, es sagt viel aus, dass das Beispiel, das Gunn über Spiele geteilt hat, eine mögliche Krypto-Geschichte erwähnt. Weißt du, Supermans Hund mit Superkräften. Es deutet darauf hin, dass alle Spiele, die wir von der DCU erwarten sollten, nicht auf Superman-, Batman- oder Wonder Woman-Headliner angewiesen sind. Vielleicht bekommt einer von Gunns Suicide Squad-Schurken wie King Shark ein Brawler-Spiel im TMNT-Stil? Oder bekommen wir eine Stadtverwaltungssimulation mit dem Pinguin, der sein kriminelles Unternehmen überwacht? Ein 2D-Plattformer mit Damien Wayne in der Hauptrolle angesichts seiner neuen Bedeutung in der DCU oder auch nur ein Marvel Snap-Konkurrent für DC. Und diese kleineren Titel könnten selbst die Lücke zwischen den großen Spieleveröffentlichungen füllen. Monolith Productions entwickelt immer noch sein Open-World-Actionspiel Wonder Woman, das die vermisste Wonder Woman in der Kapitel-Eins-Programmierung der DCU ersetzen könnte.

Es ist die Art von “kann er das tun?” Idee, die Gunns bisherige Karriere bestimmt hat. Und wenn die DCU erfolgreich Videospiele zu ihren Plänen hinzufügen kann, wird dies eine weitere „Ich denke, er kann“-Antwort sein, die Gunn an seine Kritiker zurücksenden kann.

Matt TM Kim ist Senior Features Editor von IGN. Du kannst ihn erreichen @lawoftd.





Quelle : https://www.ign.com/articles/dcu-video-game-plan-james-gunn-risk-reward-netherrealm-superman