Das neueste Richtlinien-Update von Die Sims 4 verursacht Spannungen und Panik unter Mod-Benutzern



Am 21. Juli veröffentlichte EA ein Update zu den Richtlinien von Die Sims 4 in Bezug auf Modding und die Erstellung von Inhalten. Während der Beitrag feststellte, dass EA Mods als einen „wichtigen Teil“ des Spielerlebnisses versteht, und umriss, wie Spieler Mods wieder aktivieren können, nachdem sie nach dem neuesten Update von Die Sims 4 automatisch deaktiviert wurden, stellte er auch ein neues Regelwerk für Inhaltsersteller auf und Modder – und nicht jeder ist glücklich darüber.

Gemäß den neuen Richtlinien von EA ist es Erstellern von benutzerdefinierten Inhalten von The Sims 4 nicht mehr gestattet, Mods „auf eine Weise zu bewerben, die darauf hindeutet, dass sie von The Sims, Maxis oder Electronic Arts unterstützt oder mit ihnen verbunden sind“. Daher ist es den Entwicklern untersagt, „Spiellogos oder -marken, einschließlich Versionen des Lots, oder Key-Art-Designs“ zu verwenden, um für ihre Kreationen zu werben.

Während dies für Modder eine Unannehmlichkeit sein könnte, erweist sich die zweite Gruppe von Begriffen als weitaus kontroverser. Dem Post zufolge müssen nun alle von Moddern erstellten Inhalte kostenlos an die Öffentlichkeit verteilt werden. Mods können nicht mehr „gegen Gebühr verkauft, lizenziert oder vermietet“ werden, noch dürfen sie Funktionen enthalten, die „Geldtransaktionen jeglicher Art“ unterstützen. EA fügte hinzu, dass es Entwicklern freisteht, „ihre Entwicklungskosten wieder hereinzuholen“, indem sie Anzeigen auf ihren Websites schalten, um Einnahmen und Spenden zu generieren – nur solange die von ihnen erstellten In-Game-Inhalte nicht hinter einer Paywall stehen.

Kurz nach der Ankündigung begannen die Ersteller von Inhalten darüber zu spekulieren, ob dies Auswirkungen auf das beliebte Early-Access-Bezahlmodell der Community haben würde, bei dem Ersteller Mods und benutzerdefinierte Inhalte auf Websites wie Patreon zahlenden Abonnenten für einen festgelegten Zeitraum anbieten, bevor sie sie öffnen öffentlich zugänglich gemacht. Die Twitter-Nutzerin MarlynSims96 teilte heute früh ein Gespräch mit einem Mitglied des Support-Teams von EA, das darauf hinwies, dass dies der Fall war.

Während EA keine Klausel hinzugefügt hat, die ausdrücklich besagt, dass das Early-Access-Modell verboten ist, bedeutet dieser Tweet – zusammen mit der neuen „nicht-kommerziellen“ Anforderung –, dass dies wahrscheinlich der Fall ist. Während einige Mitglieder der Community die Entscheidung feiern, die im Wesentlichen alle modifizierten Inhalte für alle Spieler kostenlos macht, sind andere besorgt über die neuen Richtlinien.

„Early-Access-Preise werden jetzt von EA ins Visier genommen, obwohl dies zuvor kein Problem war“, sagte der beliebte Die Sims 4-Architekt und EA-Schöpfer KawaiiFoxita gegenüber GameSpot. „Die Verwendung von Early Access als eine Möglichkeit, sich etwas Geld für die Arbeit dieser Schöpfer zu sichern, ist für mich ein viel schönerer Ansatz, und ich unterstütze voll und ganz zahlende Schöpfer, um einen frühen Zugang zu ihren Kreationen zu erhalten. Das ist etwas, was ich glaube nicht, dass EA sie entfernen sollte. Die Leute verdienen eine Art Entschädigung für die Arbeit und die Zeit, die sie investiert haben, also ist der frühe Zugriff eine gute Möglichkeit, dies zu tun.”

Für einige hat sich diese Entschädigung als lebenswichtig für ihr tägliches Leben erwiesen. In ihrem Patreon-Beitrag über die Richtlinienänderungen schrieb der Schöpfer JellyPaws, dass die Patreon-Finanzierung Teil dessen ist, was es ihnen ermöglicht, ihre Miete, Medikamente und andere Notwendigkeiten zu bezahlen.

„Patreon Early Access ist einer der einzigen Gründe, warum ich mir meine eigenen Medikamente, Lebensmittel, Haustierpflege und Wohnung leisten kann, damit ich über meinem behinderten Vater leben kann, um mich um ihn zu kümmern“, schrieb JellyPaws. „Es ist wirklich ärgerlich zu sehen, dass der frühe Zugang ausgelöscht wird, aber ich hoffe, Sie alle können meine Arbeit auch ohne den Vorteil des frühen Zugangs weiterhin unterstützen.“

JellyPaws ist ein mehrfacher Die Sims 4-Modder, der Patreon und ein Early-Access-Modell als Einnahmequelle nutzte, aber jetzt den Vorteil aufgrund der neuen Richtlinien von EA verschrottet. Ein anderer Modder, ChewyButterfly, hat sich in der gleichen Situation wiedergefunden.

„Patreon hat mir in den letzten Monaten geholfen, die kleinste Menge an Lebensmitteln zu kaufen, als meine Jobs immer wieder durchfielen“, schrieb ChewyButterfly auf Patreon. „Ich hoffe wirklich, dass EA eine weitere Erklärung veröffentlicht, die den frühen Zugriff klarstellt, da sie es nicht gesagt haben speziell dass es nicht erlaubt war. Aber bis dahin kein Early Access mehr.”

Die Sims 4-Community auf Reddit hat Schöpfer wie JellyPaws und ChewyButterfly, die sich entschieden haben, sich an den neuen Vorschriften von EA zu orientieren, weitgehend gelobt – auch wenn es Frustration über diejenigen gibt, die das Paywall-Protokoll „missbraucht“ haben und die Schöpfer in diese Situation gebracht haben.

Es gibt jedoch einige Entwickler, die sich dafür entscheiden, die aktuellen Geschäftspraktiken beizubehalten. Felixandre, einer der beliebtesten Ersteller von Die Sims 4-Inhalten, hat die Richtlinienänderungen auf Twitter oder Patreon nicht erwähnt. Im Moment hat Felixandre satte 4.433 Patrons, von denen jeder mindestens 5 US-Dollar pro Monat an den Creator spendet. In ähnlicher Weise haben AggressiveKitty (mit 649 Kunden, die mindestens 6 US-Dollar pro Monat zahlen), HeyHarrie (4.293 Kunden, die mindestens 2 US-Dollar pro Monat zahlen) und Sixam CC keine Absicht erwähnt, damit aufzuhören. MaxisMatchCCWorld und ADeepIndigo teilten beide ihre Gedanken über die neue Richtlinie von EA auf ihrem Patreon, haben jedoch erklärt, dass sie wie gewohnt weitermachen werden, bis klargestellt wird, dass das Early-Access-Modell verboten ist. Schließlich sind sowohl CowPlant als auch PixelVibeSims auf Reddit unter Beschuss geraten, weil sie „Schlupflöcher“ in EAs Begriffen gefunden haben. Beide Schöpfer haben erklärt, dass sie jegliche Verbindung zum Die Sims 4-Franchise trennen und die 3D-Modelle, die sie bauen, ihr eigenes Eigentum sind.

Letztendlich ist dieses Thema umstritten, da sich die Mitglieder der Die Sims 4-Community an verschiedenen Stellen mit einem breiten Spektrum an Gedanken zu diesem Thema wiederfinden.

„Als jemand, der hauptsächlich mit benutzerdefinierten Inhalten erstellt, kann ich verstehen, warum die Leute mit den Paywalls unzufrieden waren.“ sagte Kawaii Foxita. „Am Anfang hat mich das nicht wirklich gestört, weil ich der Meinung war, dass diese Leute, die diese wunderbaren Meshes und Assets erstellen, es verdienen, für die Zeit und die Mühe, die sie investieren, bezahlt zu werden. Sie sind am Ende des Tages Künstler und ich unterstütze sie Künstler arbeiten, wo ich kann. Allerdings verstehe ich auch, wie das für diejenigen sein kann, die es sich nicht leisten können, und auch für diejenigen, die glauben, dass diese Leute gegen die Dienstbedingungen verstoßen haben.

KawaiiFoxita brachte jedoch auch einen weiteren guten Punkt zur Sprache. Die Sims 4-Community hat den Moddern größtenteils zugeschrieben, dass sie zu den Ersthelfern gehören, wenn es Fehler im Spiel gibt, und hat durch ihre größtenteils kostenlosen Ergänzungen auch eine größere Anzahl von Spielern in die Franchise gebracht.

„Viele Leute, die Mods und CC verwenden, haben das Gefühl, dass das Spiel in seinem aktuellen Zustand ohne sie nicht spielbar wäre. Mit dem Wegfall eines Einkommens für viele Modder kann dies bedeuten, dass sie nicht mehr erstellen – und wenn sie es nicht tun länger schaffen, laufen Sie Gefahr, einen großen Teil Ihrer Spielerbasis zu verlieren”, sagte KawaiiFoxita. „EA sollte wirklich zur Kenntnis nehmen, was in den Communitys für Modding und benutzerdefinierte Inhalte passiert, und erwägen, diese Entwickler einzustellen, um bei der Implementierung dieser Funktionen/Assets im Spiel selbst zu helfen, damit sie mehr als nur PC-Spielern und diesen Leuten zur Verfügung gestellt werden können für alles, was sie tun, belohnt werden.”

GameSpot hat EA um einen Kommentar zu der Richtlinienänderung gebeten, aber noch keine Antwort erhalten.





Quelle : https://www.gamespot.com/articles/the-sims-4s-newest-policy-update-is-causing-tension-and-panic-among-mod-users/1100-6506067/?ftag=CAD-01-10abi2f