Das Studio Keoken Interactive entlässt fast alle Mitarbeiter

Keoken Interactive, der Entwickler von Deliver Us The Moon und Deliver Us Mars, hat fast sein gesamtes Personal entlassen. Die beiden Mitbegründer des Studios sind nun die einzigen verbliebenen Mitarbeiter.

Eine schwierige Situation für Keoken Interactive

Die Mitbegründer Keon Deetman (CEO) und Paul Deetman (General Manager) gaben in den sozialen Medien bekannt, dass es dem Studio bei der Game Developer’s Conference (GDC) im März nicht gelungen sei, eine Finanzierung zu erhalten. Sie sagten, sie hätten „alle unsere Möglichkeiten in Bezug auf Veröffentlichung, Vertragsarbeit und gemeinsame Entwicklung ausgeschöpft“. Infolgedessen wurde der Rest des Personals entlassen. GameIndustry.biz hat bestätigt, dass 13 Mitarbeiter betroffen sind, darunter 11 Vollzeitangestellte und 2 Freiberufler.

Die Deetmans riefen alle Studios mit offenen Stellen dazu auf, die ihnen zugewiesenen Mitarbeiter einzustellen. Die Gründer planen, im Geschäft zu bleiben und haben einen Wiederaufbau versprochen. Dazu gehört auch der Start einer Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung von Deliver Us Home, einer Fortsetzung von Deliver Us Mars.

Finanzielle Schwierigkeiten wurden im März bekannt

Keokens Situation war bereits prekär, als die Gründer im März ein Video veröffentlichten, in dem sie erklärten, dass es ihnen nicht gelungen sei, einen Verlagsvertrag abzuschließen, nachdem sie zwei Jahre lang fünf Spiele an mehr als 40 Verlage verkauft hatten. Stattdessen beschlossen die Gründer, diese Projekte öffentlich bekannt zu geben, um Interesse zu wecken, darunter Deliver Us Home und zwei Spin-offs von Deliver Us The Moon, darunter ein Virtual-Reality-Spiel.

Keoken beschäftigte einst 45 Mitarbeiter, aber diese Zahl wurde bis März 2024 auf 20 reduziert, bevor in diesem Monat vier weitere Mitarbeiter entlassen wurden. Während eines Interviews mit GameIndustry.biz gaben die Deetmans bekannt, dass sie monatelang kein Gehalt bezogen hatten, um das Unternehmen am Leben zu halten.

Quelle: www.gameinformer.com