Das Winter-Update von Halo Infinite bringt haufenweise Änderungen an der Waffenbalance



343 Industries hat mehr über das Halo Infinite Winter Update verraten, das am 8. November veröffentlicht werden soll, diesmal mit einer ganzen Menge Waffenbalance-Korrekturen, die in den Sandbox-Modus kommen werden. Ein paar Waffen werden Buffs erhalten, um die Spieler zu ermutigen, sie häufiger zu verwenden, während überragende Waffen kleine Nerfs erfahren werden – hier ist, was sich ändert.

Community-Manager Unyshek erklärt im Blogbeitrag, dass 343 damit begonnen hat, sich die Waffenbalance in der Sandbox von Halo Infinite anzusehen, nachdem die Spieler mit dem Gameplay etwas vertrauter sind. Betrachtet man sowohl das Feedback der Spieler als auch die harten Daten darüber, wie Waffen im Spiel eingesetzt werden, werden sechs der Waffen von Halo Infinite zum Guten oder zum Schlechten optimiert.

Die Plasmapistole und der Disruptor erhalten beide Upgrades, von denen 343 hofft, dass sie ihren Nutzen und ihre Effektivität im Spiel erhöhen werden, während der Pulse Carbine und das VK78 Commando beide optimiert wurden, um die Effektivität auf kürzere Distanzen zu erhöhen. Als Nerf für dieses Update kommen sowohl BR75 als auch Frag Grenade in Frage, die im Interesse der Wettbewerbsfähigkeit kleinere Herabstufungen erhalten werden. Die vollständigen Entwicklerhinweise zu Balance-Änderungen und die Gründe dafür können im Blog von 343 nachgelesen werden.

Hier ist die vollständige Liste der Balance-Änderungen:

PLASMA-PISTOLE

  • Der Grundschussschaden wurde von 20 auf 28 erhöht
  • Winkelgeschwindigkeit des Ladungsschusses von 20 auf 35 Grad pro Sekunde erhöht
  • Geladene Schrotwinkelgeschwindigkeit im Ruhezustand von 50 auf 70 Grad pro Sekunde erhöht

IMPULS-KARABINER

  • Geführte Winkelgeschwindigkeit im Ruhezustand von 25 auf 35 Grad pro Sekunde erhöht
  • Winkelgeschwindigkeit von 50 auf 30 Grad pro Sekunde verringert
  • Angestrebter Leitanteil von 0,35 auf 1 erhöht
  • Geführter Projektilfehlerradius von 0,2 auf 0,22 Grad erhöht

VK78-KOMMANDO

  • Der Kopfschuss-Priorisierungswinkel wurde von 0 auf 0,1 Grad erhöht
  • Geschossmagnetismuswinkel von 1,25 auf 1,3 Grad erhöht
  • Zielhilfewinkel von 5 auf 6,25 Grad erhöht
  • Verringerter minimaler Fehlerwinkel max von 0,8 auf 0,6 Grad

BR75

  • Kopfschuss-Priorisierungswinkel von 0,25 auf 0,2 Grad verringert
  • Der Winkel des Geschossmagnetismus wurde von 2,4 auf 2,2 Grad verringert
  • Die Reichweite des Geschossmagnetismus wurde von 20wus auf 18wus reduziert
  • Die Reichweite des Geschossmagnetismus-Abfalls wurde von 12wus auf 10wus verringert

SPLITTERGRANATE

  • Detonationstimer um 0,2 Sekunden erhöht

STÖRER

  • Die Anzahl der Magazinmunition wurde von 10 auf 12 erhöht

Das Update wird auch ein Bewegungsupdate hinzufügen, das „Snap Sliding“ deaktiviert und besagt, dass der physikbasierte Exploit zu viel Potenzial hatte, um „den Spielfluss zu unterbrechen“. Eine ähnliche Bewegung, die als Curb Sliding bekannt ist, wird im Spiel bleiben, wobei 343 feststellt, dass ihre Verwendung „Spaß gemacht hat und den Spielfluss nicht zu sehr unterbrochen hat“.

Ebenfalls im Blogbeitrag von 343 enthalten sind eine Reihe von Sandbox-Änderungen und Fehlerbehebungen, die in zukünftigen Updates enthalten sein werden, aber nicht rechtzeitig für das Winter-Update fertig sein werden. Fixes für Desync-Probleme stehen ganz oben auf der Liste von 343, wobei eine Reihe von vorrangigen Fehlern herausgegriffen werden, die zuerst angegangen werden müssen. 343 wird sich auch mit Verbesserungen der Lebensqualität für Maus- und Tastaturspieler sowie mit zukünftigen Balance-Updates für Waffen und Funktionen befassen, die sich überwältigt anfühlen.

Das kommende Winter-Update wird auch Match XP sowie Kampagnen-Koop, die Forge-Beta und vieles mehr einführen.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/halo-infinites-winter-update-is-bringing-heaps-of-weapon-balance-changes/1100-6508857/?ftag=CAD-01-10abi2f