Mit etwas mehr als zwei Monaten bis zu den 22. jährlichen Game Developers Choice Awards haben die Organisatoren der Konferenz die Nominierten für jede der neun Kategorien der Preisverleihung bekannt gegeben. An der Spitze der Nominierungen steht Deathloop von Arkane Studio, der erfolgreiche Immersive-Sim-meets-Ego-Shooter GameSpot, der letzten Monat als unser Spiel des Jahres gelobt wurde. Den sechs Nominierungen von Deathloop folgen dicht gefolgt von Hazelights It Takes Two, das fünf erhielt, und Forza Horizon 5 mit vier.
Zu den nominierten Kategorien von Deathloop zählen bestes Audio, bestes Design, beste Erzählung, beste visuelle Kunst, der Innovationspreis und nicht zuletzt das Spiel des Jahres. Der lebendige und freche Multiplayer-Plattformtitel It Takes Two erhielt seine Nominierungen für das beste Design, die beste Erzählung, den Social Impact Award, den Innovationspreis und das Spiel des Jahres, während Forza Horizon 5 – der neueste Beitrag in der erfolgreichen Rennsimulationsserie –verdiente sie für das beste Audio, die beste Technologie, die beste visuelle Kunst und das Spiel des Jahres.
Neben diesen drei Titeln haben Marvel’s Guardians of the Galaxy, Unpacking, Psychonauts 2, Halo Infinite und Ratchet & Clank: Rift Apart auch ein bisschen Liebe von der GDC erhalten. Mehrere Independent- und Studio-Debüts haben ebenfalls große Wellen geschlagen, darunter Kena: Bridge of Spirits, Inscryption, Unpacking und Wildermyth.
Auf der offiziellen Webseite der Konferenz können Sie sich über jedes Spiel, das für einen GDC-Preis nominiert wurde, sowie über alle lobenden Erwähnungen informieren. Hier ist eine Liste der Anwärter auf die neun besten Kategorien der Preisverleihung:
Bestes Audio
- Rückgabe (Hausmarke / Sony Interactive Entertainment)
- Auspacken (Hexenstrahl / Bescheiden)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Marvels Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal / Square Enix)
- Forza Horizon 5 (Spielplatzspiele / Xbox Game Studios)
Bestes Debüt
- Kena: Brücke der Geister (Ember Lab / Elektronische Kunst)
- Valheim (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)
- Wildermythos (Worldwalker-Spiele / WhisperGames)
- Die kunstvolle Flucht (Beethoven & Dinosaurier / Annapurna Interactive)
- Zobel (Shedworks / Raw Fury)
Bestes Design
- Es braucht zwei (Hazelight Studios / Elektronische Kunst)
- Psychonauten 2 (Doppelte Geldstrafe / Microsoft)
- Halo Unendlich (343 Branchen / Xbox Game Studios)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Verschlüsselung (Daniel Mullins Spiele / Devolver Digital)
Innovationspreis
- Es braucht zwei (Hazelight Studios / Elektronische Kunst)
- Wildermythos (Worldwalker-Spiele / WhisperGames)
- Auspacken (Hexenstrahl / Bescheiden)
- Verschlüsselung (Daniel Mullins Spiele / Devolver Digital)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Beste Erzählung
- Marvels Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal / Square Enix)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Es braucht zwei (Hazelight Studios / Elektronische Kunst)
- Psychonauten 2 (Doppelte Geldstrafe / Microsoft)
- Auspacken (Hexenstrahl / Bescheiden)
Auszeichnung für soziale Wirkung
- Vor deinen Augen (GoodbyeWorld-Spiele / Skybound-Spiele)
- Es braucht zwei (Hazelight Studios / Elektronische Kunst)
- Das Leben ist seltsam: Wahre Farben (Deck Neun / Square Enix)
- Freund Dungeon (Kitfox-Spiele)
Chicorée: Eine bunte Geschichte (The Chicory: A Colorful Tale Team / Finji)
Beste Technologie
- Halo Unendlich (343 Branchen / Xbox Game Studios)
- Forza Horizon 5 (Spielplatzspiele / Xbox Game Studios)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Spiele mit Schlaflosigkeit / Sony Interactive Entertainment)
- Rückgabe (Hausmarke / Sony Interactive Entertainment)
- Hitman 3 (IO Interaktiv)
Beste visuelle Kunst
- Forza Horizon 5 (Spielplatzspiele / Xbox Game Studios)
- Kena: Brücke der Geister (Ember Lab / Elektronische Kunst)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Spiele mit Schlaflosigkeit / Sony Interactive Entertainment)
- Psychonauten 2 (Doppelte Geldstrafe / Microsoft)
Spiel des Jahres
- Verschlüsselung (Daniel Mullins Spiele / Devolver Digital)
- Forza Horizon 5 (Spielplatzspiele / Xbox Game Studios)
- Resident Evil Village (Capcom)
- Todesschleife (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Es braucht zwei (Hazelight Studios / Elektronische Kunst)
Die Game Developers Choice Awards sind Teil der GDC 2022, die vom 21. bis 25. März virtuell in San Francisco stattfindet.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/deathloop-it-takes-two-and-forza-horizon-5-lead-game-developers-conference-award-nominations/1100-6499528/?ftag=CAD-01-10abi2f





