Der CEO von Ascendant Studios gibt zu, dass die Veröffentlichung von „Immortals of Aveum“ während eines geschäftigen Zeitfensters zu schlechten Umsätzen beigetragen hat

Verkaufsschwierigkeiten für das Spiel Immortals of Aveum

Der CEO des Immortals of Aveum-Entwicklers Ascendant Studios sagte kürzlich, dass die Veröffentlichung des Spiels in einer so arbeitsreichen Zeit „zu 100 %“ zu den schlechten Verkaufszahlen beigetragen habe.

Diese Aussage wurde im Rahmen eines Interviews mit Windows Central gemacht, in dem er über die Rezeption des Spiels, nachfolgende Entlassungen im Studio sowie den Vorstoß des Spiels in Abonnementdienste sprach.

Harter Wettbewerb

Immortals of Aveum wurde am 22. August 2023 veröffentlicht, was bedeutete, dass es mit Spielen wie Baldur’s Gate 3, Armored Core 6 und Starfield konkurrieren musste. Dem Studio war bewusst, dass das Veröffentlichungsdatum von „Immortals“ in ein sehr arbeitsreiches Zeitfenster fiel.

Entlassungen und Strategien für die Zukunft

Die enttäuschenden Verkaufszahlen des Spiels führten zur Entlassung von 45 % der Mitarbeiter des Studios, ein Schritt, den der CEO als unvermeidlich bezeichnete. „Unser Geschäft hängt vom Verkauf von Spielen ab, und wir haben nicht genug Spiele verkauft“, sagte er.

Das Studio plant nun, Immortals auf Xbox Game Pass und PlayStation Plus anzubieten und führt Gespräche mit beiden Unternehmen darüber. „Wir haben noch keinen Termin“, sagte er, „aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es dazu kommen wird.“

Gemischter Empfang

Das Spiel Immortals of Aveum erhielt gemischte Kritiken, wobei Chris Tapsell in seiner Rezension eine Bewertung von zwei von fünf vergab und feststellte, dass das Spiel Ideen ohne große Originalität wiederverwendete. Das Studio hat eine Demo für die ersten drei Kapitel des Spiels zusammengestellt, die den Spielern zur Verfügung steht, um sich eine eigene Meinung zu bilden.

Quelle: www.eurogamer.net