Der frühere US-Playstation-CEO Jack Tretton hatte sicherlich seinen Anteil an Höhen und Tiefen bei Sony. Während seine Amtszeit mit mehr Höhen als Tiefen gefüllt war, hatte PlayStation zwischen 1995 und 2014 sicherlich seine schwierigen Momente.
In einem neuen Interview mit Axios teilte Tretton einige dieser Momente und erinnerte sich an einige seiner besten und schlimmsten Momente auf der E3. Dazu gehört die PlayStation 4-Enthüllung, die es geschafft hat, den Hoffnungen der Xbox One einen verheerenden Schlag zu versetzen, bevor die Generation überhaupt begann.
Die Enthüllung beinhaltete die "Offizielles PlayStation Gebrauchtspiel-Anleitungsvideo", das sich über die DRM-Richtlinie von Microsoft lustig machte, genutzte Spiele einzuschränken (die das Unternehmen schließlich rückgängig machte). Die PlayStation 4 schaffte es auch, die Xbox One aufgrund der Xbox-Konsole einschließlich Kinect um rund 100 US-Dollar zu unterbieten.
"Ich habe jetzt viele Freunde bei Microsoft und hatte damals viele Freunde, und ich wollte es nicht unbedingt auf ihre Kosten tun. Ich fühlte mich einfach sehr gut dabei," sagte Treton.
Aber die Zeiten waren nicht immer so gut für Tretton. Im Jahr 2011 erlitt PlayStation einen 23-tägigen Ausfall des PlayStation-Netzwerks aufgrund eines Hacks, bei dem rund 77 Millionen Konten ungeschützt blieben. PlayStation musste für das Event heftige Kritik einstecken und bot allen Mitgliedern unter anderem 30 Tage kostenloses PSN an.
Tretton eröffnete die E3, indem er sich für das Ereignis entschuldigte. "Das war zwar zwangsläufig eine schwierige Botschaft, aber ich dachte, es muss gesagt werden."
An anderer Stelle dachte Tretton über einige seiner anderen Projekte bei Sony nach, die er für richtig hielt "ein bisschen verwaist" und bekamen nicht die nötige Aufmerksamkeit, die sie brauchten. Als Beispiele für solche Projekte nannte er die niedrigen Verkaufszahlen von PlayStation Vita und die langsame Einführung des Virtual-Reality-Headsets von PlayStation.
"Es gab sicherlich Technologien, die ich für gut hielt, aber einfach nicht das Maß an Unterstützung hatten, das sie brauchten," erklärt er und spricht darüber, dass einigen von ihnen das benötigte Marketingbudget und andere Unterstützung fehlten.
Tretton verließ Sony im Jahr 2014 und ist jetzt Teil von Interactive Gaming Ventures, einem Fonds, der eng mit Indies zusammenarbeitet, um ein unabhängiges Studio zu erwerben. Während Übernahmen in letzter Zeit ein heißes Unterfangen sind, da sowohl Xbox als auch PlayStation stetige Übernahmen wie Bethesda, Activision Blizzard und Bungie ankündigen, sieht Tretton diesen Trend nicht als negativ an. Er versucht derzeit, selbst eine milliardenschwere Spielefirma zu kaufen.
George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie können ihm auf Twitter @yinyangfooey folgen
Quelle : https://www.ign.com/articles/playstation-jack-tretton-interview





