Der Chef des Helldivers 2-Entwicklers Arrowhead hat die Implementierung eines Transmog-Systems in dem erfolgreichen Koop-Shooter auf PC und PlayStation 5 mit der Begründung ausgeschlossen, dass „es keinen Sinn ergibt.“ Seit der explosiven Veröffentlichung von Helldivers 2 im Februar fordern einige Spieler ein Transmog-System für die vielen Rüstungsteile des Spiels, abgekürzt Transmog, was selbst ein Kunstwort aus „transfigurieren“ und „bearbeiten“ ist, das den Spielern theoretisch ermöglichen würde um das Aussehen von Rüstungsteilen zu ändern, ohne ihre Werte zu beeinflussen. Rüstungen in Helldivers 2 verfügen über Statistiken, die sich auf das Gameplay auswirken, wobei einige als eher „Meta“ gelten als andere. Beispielsweise bietet eines der beliebtesten Rüstungsteile Spielern eine 50-prozentige Chance, nicht zu sterben, wenn sie tödlichen Schaden erleiden.
Antwort vom CEO von Arrowhead
Als Antwort auf einen Benutzer auf „Wir implementieren kein Transmog“, sagte Pilestedt. „Das macht keinen Sinn – die Ausrüstung sieht anders aus, weil sie unterschiedliche Wirkungen hat. Das eine gegen das andere zu tauschen ist, als hätte man einen Apfel, der nach Speck schmeckt, oder umgekehrt. »
Philosophie des Spiels
Pilestedts Kommentare mögen einige Helldivers 2-Spieler enttäuschen, aber sie stimmen mit der Philosophie hinter dem Spiel überein. Die Dinge funktionieren so, wie sie zu funktionieren scheinen, von der Art und Weise, wie die Waffen abgefeuert werden, bis hin zu den Schwachstellen der Feinde. Sogar das Betreten einer Mission und der Abstieg auf einen Planeten basieren auf der Idee, dass alles, was Sie sehen, in Echtzeit und aus einem bestimmten Grund geschieht. Tatsächlich ist ein Großteil des aufstrebenden und fesselnden Gameplays von Helldivers 2 auf dieses Design zurückzuführen. Ein Transmog-System könnte möglicherweise die bisher klare visuelle Kommunikation von Helldivers 2 gefährden.
Quelle: www.ign.com





