Der Entwickler von World of Tanks beschließt, Russland und Weißrussland zu verlassen



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World of Tanks-Entwickler Wargaming hat angekündigt, Russland und Weißrussland zu verlassen, und erwartet, dies zu tun "erhebliche Verluste" als Ergebnis.

Wie auf LinkedIn bekannt gegeben, sagte das Unternehmen, dass es sein Geschäft mit Live-Spielen in den beiden Ländern an Lesta Studio übertragen habe, das nicht mehr mit dem Unternehmen verbunden ist. Es hat auch damit begonnen, sein Büro in Minsk in Weißrussland zu schließen.

"Von diesem Prozess wird das Unternehmen weder heute noch in Zukunft profitieren," liest eine Aussage. "Im Gegenteil, wir erwarten, dass wir als direkte Folge dieser Entscheidung erhebliche Verluste erleiden werden." Es fügte hinzu: "Wir werden unseren von der Änderung betroffenen Mitarbeitern so viel Abfindung und Unterstützung wie möglich zukommen lassen."

"Von diesem Prozess wird das Unternehmen weder heute noch in Zukunft profitieren. Im Gegenteil, wir erwarten, dass wir als direkte Folge dieser Entscheidung erhebliche Verluste erleiden werden."

Obwohl keine konkreten Gründe für diesen Schritt angegeben wurden, wurde er höchstwahrscheinlich durch die russische Invasion in der Ukraine sowie die daraus resultierenden Sanktionen gegen russische und weißrussische Unternehmen vorangetrieben. Wargaming hat zuvor 1 Million US-Dollar an das ukrainische Rote Kreuz gespendet und einen Kreativdirektor entlassen, weil er seine Unterstützung für die Invasion zum Ausdruck gebracht hat. Das Unternehmen hat die 550 Mitarbeiter in seinem Büro in Kiew intern unterstützt.

Der stellvertretende ukrainische Ministerpräsident Mykhailo Fedorov hatte zuvor fragte Wargaming (und andere Unternehmen) seine Büros in Russland zu schließen.

Wargaming wurde in Minsk gegründet, verlegte seinen Hauptsitz jedoch 2011 nach Zypern. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht äußerst erfolgreiche Spiele wie World fo Tanks, World of Warships und World of Warplanes. Noch im Jahr 2019 wiesen Statista-Umfragen darauf hin, dass World of Tanks das beliebteste Spiel in Russland ist.

Es ist nicht klar, wie die langfristige Zukunft der Spiele des Unternehmens in Russland und Weißrussland aussieht, aber es heißt, dass seine Live-Spiele spielbar bleiben werden "während der Übergangszeit".

IGN hat einen Leitfaden zusammengestellt, wie man der ukrainischen Zivilbevölkerung helfen kann, und große Teile der Spiele- und Unterhaltungsindustrie haben seit der Invasion ihre Unterstützung bekundet und Spenden gesammelt.

Joe Skrebels ist Executive Editor of News von IGN. Folge ihm weiter Twitter. Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte besprechen? Bitte senden Sie eine E-Mail an [email protected].





Quelle : https://www.ign.com/articles/world-of-tanks-wargaming-russia-belarus