Silica – Early-Access Sci-Fi FPS/RTS-Hybrid jetzt verfügbar!

Bohemia Interactives FPS/RTS-Hybrid “Silica” jetzt als Early-Access-Titel verfügbar

Bohemia Interactive hat angekündigt, dass ihr kommender Sci-Fi-FPS/RTS-Hybrid “Silica” jetzt als Early-Access-Titel erhältlich ist. Das Spiel wurde von Bohemias Incubator-Initiative entwickelt und ist ein Crossover aus FPS und RTS, bei dem bis zu drei Fraktionen um die Kontrolle über den Planeten Baltarus kämpfen.

Ein Spiel für FPS- und RTS-Fans

Als Kommandant kann man das Spiel von oben steuern oder als FPS-Fan die Action aus erster Hand erleben. Einzelgänger können alleine spielen oder sich mit Freunden zusammenschließen. Spieler können sich einer von zwei menschlichen Armeen anschließen oder als territoriale Außerirdische jagen. Ein Trailer ist hier zu finden: Silica – Offizieller Gameplay-Release-Trailer.

Spielerlebnis und Features

Silica ist ein Ego- und Third-Person-Shooter mit Fahrzeugen, sechs einzigartigen Orten, drei fesselnden Spielmodi, fünf Infanterieklassen, acht außerirdischen Kreaturen und 11 verschiedenen Fahrzeugen. Es gibt auch KI-Steuerung für Kommandanten und Einheiten sowie Einzelspieler- und Mehrspieler-Optionen. Der Early-Access-Titel ist derzeit für £17,95 / $20 erhältlich und wird um fünf Dollar steigen, wenn das Spiel irgendwann in den nächsten neun bis zwölf Monaten den frühen Zugriff verlässt.

Zukünftige Erweiterungen und Funktionen

Der leitende Entwickler Martin “Dram” Melichárek sagt, dass sie planen, “eine Reihe bedeutender Erweiterungen und Funktionen basierend auf den Anforderungen der Community zu implementieren”. Bohemia Incubator ist ein Ort, an dem gute Ideen zu fantastischen Spielen werden. Indie-Spielemacher können ihre spielbaren Prototypen entwickeln und die Hilfe erhalten, die sie benötigen, um ihr Produkt für die vollständige Veröffentlichung vorzubereiten. Bohemia Incubator bietet originellen Projekten mit einer einzigartigen Vision finanzielle Unterstützung und Veröffentlichungsdienste.

“Alles, was Sie brauchen, ist ein spielbarer Prototyp und ein unsterblicher Wunsch, aufzublühen.”

Quelle: eurogamer.net.