Der neue PS2-Emulator auf PS5: enttäuschend, aber vielversprechend

Die Möglichkeit, eine Auswahl klassischer PS2-Spiele in nativen PS5-Apps zu spielen, ist dank der Magie der Emulation jetzt Teil des PS Plus Premium-Angebots. Die ersten PS2-emulierten klassischen Spiele erschienen mit den neuen PS Plus-Stufen im Jahr 2022, hatten jedoch große Probleme, die eine Empfehlung erschwerten, darunter PAL/NTSC-Kompatibilitätsprobleme, fehlerhafte Skalierungsoptionen und die Bereitstellung in einem PS4-Anwendungscontainer. Sony hat die Chance, mit nativen PS5-Apps ein deutlich verbessertes Erlebnis zu bieten, aber das überarbeitete Angebot ist enttäuschend, obwohl es einige große Spiele aufnimmt, darunter Sly Cooper, Tomb Raider: Anniversary und Star Wars: The Clone Wars.

Mangelnde Sorgfalt bei der Emulation

Der Kern des Problems scheint mangelnde Sorgfalt bei der Emulation zu sein. Einige der gleichen Probleme, die wir bei der Veröffentlichung des PS4-Emulators festgestellt haben, sind zwei Jahre später ungelöst, und es gibt auch neue Probleme, wie John und Rich im Bericht hervorgehoben haben letzte Folge von DF Direct.

Mögliche Verbesserungen, aber Umsetzungsprobleme

Obwohl diese Versionen nicht völlig unbegründet sind, ist es möglich, PS2-Spiele mit nativen PS5-Menüs zu spielen, um Spielverbesserungen wie Zurückspulen oder Speichern, benutzerdefinierte Steuerelemente und die freie Wahl zwischen NSTC-Versionen oder PAL sowie das Hinzufügen von Willkommensoptionen zu ermöglichen. Das Problem ist, dass die Umsetzung dieser Ideen oft enttäuschend ist oder sogar den Spaß am Spiel beeinträchtigt.

Probleme mit Emulation und Bildqualität

Beginnen wir mit den Voreinstellungen. In Tomb Raider: Anniversary können Sie zwischen vier Optionen wählen: dem Standardbild, modern (das die Schwarztöne vernichtet), dem klassischen Arcade-Bild (das einen nicht überzeugenden CRT-Filter hinzufügt) und dem modernen Arcade-Bild (das einen etwas anderen, aber nicht überzeugenden CRT-Filter hinzufügt).

Die Video-Upscaling-Berichte sind deutlich schlechter. Während Berichte, dass sich die Auflösung gegenüber dem PS2-Original nicht geändert hat, unbegründet sind, kann dieser Fehler leicht gemacht werden, da die Ausgabe so hochskaliert wird, dass sie genauso unscharf aussieht wie das Original. Dies macht sich besonders bei Schnittstellenelementen wie Text bemerkbar, bei denen es sich um PS2-Assets handelt, die jedoch gestreckt (ohne Berücksichtigung der auf der Originalhardware verwendeten anamorphotischen Pixel) und mit einem einfachen bilinearen Filter skaliert werden, um ein vages Ergebnis zu erzielen.

Leistungsunterschiede und technische Probleme

Neben diesen Themen gibt es auch einige kleine Unterschiede in der Funktionsweise dieser Spiele. Einige Fälle von Verlangsamung auf der Originalhardware wurden hier behoben, wobei Sly Cooper auf der PS5 mit 30 Bildern pro Sekunde läuft. Allerdings weist das gleiche Spiel Probleme auf, z. B. ein Level, das ohne Musik gespielt wird.

Wir haben auch den aktuellen Stand der PSP-Emulation auf PS5 getestet, einschließlich Daxter und Lego Star Wars 2: The Original Trilogy. Bei Daxter ist uns eine unregelmäßige und abgehackte Frame-Übertragung aufgefallen, und wir haben bei anderen PSP-Versionen auf PS Plus ähnliche oder schlimmere Frame-Synchronisierungsprobleme festgestellt.

Letztendlich ist es schwer, die Bemühungen von Sony zu akzeptieren, wenn die Retro-Hardware-Community viele der hier auftretenden Probleme gemeinsam gelöst hat, einschließlich der Entwicklung einer Reihe wirklich leistungsfähiger Upscaling-Methoden und Filter, die Sie wirklich verwenden möchten.

Quelle: www.eurogamer.net