Der Produzent und Küchenchef der Super Nintendo World Show beleuchtet die Entwicklung des neuen Parks


An erster Stelle steht Abbye Finnan, Show Producer von Super Nintendo World…


Nintendo Life: Können Sie über den Prozess sprechen, wie es war, den japanischen Park hier im Westen zu übersetzen?

Abbye Finnan: Wir wissen, dass wir gewisse Dinge anpassen müssen. Ein Teil unseres Problems hier ist die Größe. Wir haben hier sehr wenig Platz, da das Studio so nah ist. Also müssen wir einige Dinge ein wenig verkleinern, ohne dass es skaliert wirkt. Sie wollen immer noch Leute haben … Wenn nicht die Dasselbe Erfahrung, eine sehr ähnliche Erfahrung. Das, denke ich, ist der schwierigste Teil, genau herauszufinden, wie wir es durchziehen werden, um die Magie zum Leben zu erwecken.

Zum Beispiel haben wir hier nicht die Yoshi-Attraktion, aber wir wollten trotzdem Yoshi einbauen, deshalb haben wir den Yoshi-Abschnitt der Warteschlange. Es wird immer noch versucht, den Gästen die Welt dieses Charakters nahe zu bringen, ohne die Yoshi-Attraktion zu diesem Zeitpunkt ausführen zu können.

Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

Gibt es andere Elemente, auf die Sie wirklich stolz sind und die Sie in diesen Park gebracht haben, wie die Yoshi-Elemente?

Ich bin ein großer Fan von Yoshi, er ist mein Lieblingscharakter, also finde ich es toll, dass wir ihn in den Park integrieren konnten. Es gibt ein interaktives Spiel, das ich gerne hier gehabt hätte, nur weil es Spaß macht und interessant wäre, es zu bauen, und das ist The Shrinking Room. Ich denke nur, es wäre interessant herauszufinden, wie man das baut und die Lackierung durchführt, und ja … das ist die langweilige Seite meiner Arbeit (lacht).

Haben Sie eng mit Nintendo of America und Japan zusammengearbeitet?

Nintendo of America, sie haben ihren Sitz außerhalb von Seattle, daher ist das eine viel einfachere Reise für sie, insbesondere da die COVID-Protokolle in Japan anders sind, sodass es für uns viel einfacher war, enger mit ihnen zusammenzuarbeiten. Sie bringen diese Informationen dann zu NCL und geben alles weiter, worüber wir gesprochen haben, so ziemlich jede Nacht, wenn sie hier wären, würden sie an diesem Abend zurückgehen und ein Gespräch mit einem Nintendo-Team drüben in Japan führen.

Hatten Sie besondere Interaktionen oder Momente, die Ihnen klar gemacht haben: „Der Park ist komplett!“?

Ich hatte zwei oder drei erwachsene Erwachsene, die auf mich zukamen und einfach sagten: „Danke, das ist unglaublich. Ich spiele mein ganzes Leben lang Mario und konnte es erleben, es hat definitiv meine Erwartungen erfüllt.“ Das war einer dieser Momente, in denen wir dachten: „Wow, wir haben es geschafft, wir haben es tatsächlich geschafft.“

Haben wichtige Schöpfer den Park schon besucht?

Miyamoto-san war hier draußen, er war die ganze Woche hier draußen, und ich hatte das Glück, mit ihm auf dem Spaziergang zu sein, als er durchgehen und alle Spiele spielen und die Attraktionen fahren konnte. Er war sehr gut in Bowser Jr., also hat es Spaß gemacht, das zu sehen. Mr. Takahashi-san ist auch hier draußen und das war das erste Mal, dass er es sieht. Mr. Miyamoto hatte es schon einmal gesehen, aber jetzt, da wir mit der Öffnung für Gäste fertig sind, konnte er wirklich durchkommen und alle Spiele spielen und die Attraktionen so oft fahren, wie er wollte.


Als nächstes sprechen wir mit Julia Thrash, der Küchenchefin (na ja, wenn Sie Chef Toad nicht mitzählen) im Toadstool Cafe …

Nintendo Life: Welche Art von Beteiligung hatten Sie noch an der Gestaltung der Speisekarte im Toadstool Cafe?

Julia Thrash: Chef Toad hat also tatsächlich das gesamte Menü kreiert. Küchenchef Toad hat sich tatsächlich alle Inspirationen aus dem Pilzreich geholt. Wenn man sich also die Speisekarte ansieht, sieht entweder alles aus wie ein Pilz, schmeckt wie ein Pilz, Ist ein Pilz, oder ist einem Hafen des Pilzkönigreichs nachempfunden. Ich war so etwas wie der „mittlere Mensch“ zwischen Chef Toad und Nintendo, also habe ich wirklich geschaut, ob das Gericht zu dem passt, wonach Nintendo gesucht hat.

Ist Chef Toad einfach zu verarbeiten?

Oh ja, das ist er! Es ist eine absolute Freude, mit ihm zu arbeiten.

Plant das Restaurant, das ganze Jahr über dieselben Gerichte zu servieren?

Chef Toad arbeitet immer an etwas Neuem.

Gibt es Gerichte, die völlig unverändert aus der japanischen Speisekarte hervorgegangen sind?

Chef Toad hatte auch dort volle Sicht auf das Restaurant. Aber als er hierher kam, um dieses Restaurant zu eröffnen, hat er mitgenommen manche Inspiration von der japanischen Speisekarte, aber der Großteil davon wurde absichtlich für dieses Restaurant zubereitet. Sie werden also einige Ähnlichkeiten feststellen, da Chef Toad sie in beiden Restaurants kreiert hat. Aber das meiste davon wurde hier gemacht.

Gibt es etwas, das Sie im Restaurant im Laufe der Zeit erweitern oder weiterentwickeln möchten?

Ich würde mir nur wünschen, dass die Reaktionen der Gäste weiter wachsen. Ich denke, das wird das Größte sein. Es geht eher darum, “wie können wir diese Emotion bei den Gästen, die hereinkommen, weiter entwickeln?” Denn solange wir das weiter können, sind wir erfolgreich.

Das Giftpilz-Café
Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

Ein großes Dankeschön geht an Abbye und Julia, dass sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen. Die obigen Antworten wurden aus Gründen der Übersichtlichkeit leicht bearbeitet.

Wirst du bald der Super Nintendo World einen Besuch abstatten? Welcher Aspekt des Parks begeistert Sie am meisten? Teilen Sie uns Ihre Gedanken in den Kommentaren unten mit.





Quelle : https://www.nintendolife.com/features/super-nintendo-worlds-show-producer-and-head-chef-shed-light-on-the-new-parks-development