Der Trainingsmodus von Halo Infinite klingt großartig



Spieler, die an diesem Wochenende am Halo Infinite Beta-Test teilnehmen, haben nur wenige begrenzte Zeitfenster, um mit anderen Spielern ins Matchmaking einzusteigen – aber die gute Nachricht ist, dass der neue Trainingsmodus des Spiels, der Teil des übergreifenden Academy-Erlebnisses ist, jederzeit zum Spielen verfügbar ist Zeit über das ganze Wochenende. Hier ist ein bisschen mehr darüber, was der Modus beinhaltet und wie er funktioniert.

Der Trainingsmodus ist einer der drei Spielmodi der Halo Infinite Academy, die anderen sind Waffenübungen, die auch im Beta-Test verfügbar sind, und Tutorial, das den Spielern eine eher erzählerische Einführung in die Welt von Halos bietet. Der Trainingsmodus scheint der herausragendste der drei zu sein und bietet eine vollständige Sandbox für Spieler, um mit Loadouts gegen Bot-Feinde zu experimentieren und die gewünschten Einstellungen im Handumdrehen zu ändern.

Im September-Spielupdate zu Halo Waypoint beschrieb das Academy-Team, was der Trainingsmodus ist und wie er zu einem wichtigen Bestandteil der Halo-Erfahrung werden soll.

„Der Trainingsmodus begann als 1-gegen-1-Bot-Erfahrung für Spieler, um sich mit mehr Gegenständen aus der Halo-Sandbox auf unseren Karten aufzuwärmen. Von da an wuchs er zu einer größeren buchstäblichen Sandbox, in der Spieler mit ihren Loadouts und einer Vielzahl von Bot-/Spieler-Optionen experimentieren können. “, sagte Entwickler David Ellis. „Möchten Sie Ihre Scharfschützenschüsse auf Behemoth mit unbegrenzter Munition und ohne Todesrisiko üben und dann zum Schockgewehr wechseln und Bot-Teamkollegen hinzufügen, ohne die Karte neu zu laden, in der Spielersuche zu spielen oder sich mit benutzerdefinierten Spielen zu befassen? Das können Sie mit Trainingsmodus.“

Während die Anpassungsoptionen für den Trainingsmodus beim Start ziemlich umfangreich sein werden, hat das Academy-Team darauf hingewiesen, dass zu einem späteren Zeitpunkt noch mehr Optionen hinzugefügt werden können, insbesondere wenn sie verstehen, wie die Spieler mit dem Spiel interagieren.

„Wir haben darüber diskutiert, wie wir Spielern mehr Kontrolle über die Schwierigkeit der Bots geben können, gegen die sie im Trainingsmodus kämpfen, als wir derzeit zum Start anbieten“, sagte Sara Stern. „Wir würden uns freuen, wenn Spieler bestimmte Verhaltensweisen (wie das Werfen von Granaten) abschalten könnten, mit denen sie nicht unbedingt umgehen wollten, oder die Aspekte verschiedener Schwierigkeitsgrade kombinieren, um ein Bot-Erlebnis zu schaffen, das ihren Bedürfnissen besser entspricht als unsere vordefinierten Schwierigkeitsstufen.“

Die Entwickler gaben auch an, dass der Multiplayer in Zukunft in den Trainingsmodus integriert werden könnte. Der Trainingsmodus wird in seiner aktuellen Form in beiden kommenden Betatests für Halo Infinite spielbar sein. Für weitere Informationen zu den Spieltests oder um herauszufinden, wie Sie sich dafür anmelden können, lesen Sie unseren Leitfaden hier.





Quelle : https://www.gamespot.com/articles/halo-infinites-training-mode-sounds-great/1100-6496368/?ftag=CAD-01-10abi2f