Der Witcher-Schauspieler äußert Vorsicht gegenüber künstlicher Intelligenz in der Videospielbranche

Die Bedenken des The Witcher-Sprechers hinsichtlich künstlicher Intelligenz in der Videospielbranche

Der Synchronsprecher von The Witcher, Doug Cockle, hat seine Vorsicht und Frustration über die wachsende Präsenz künstlicher Intelligenz in der Videospielbranche zum Ausdruck gebracht und sie als „unvermeidlich“, aber „gefährlich“ bezeichnet. Cockle, der Geralt von Rivia in der The Witcher-Spieleserie und dem kommenden Netflix-Film Sirens of the Deep spricht, sagte gegenüber IGN, dass sein Hauptanliegen nicht die KI selbst sei, sondern die Menschen darin, die sie für schändliche Zwecke verwende.

„KI ist unvermeidlich und Entwickler werden KI nutzen. Wir sind uns nicht hundertprozentig sicher, was das genau bedeutet“, sagte Cockle. „Sie machen es bereits auf unterschiedliche Weise, indem sie Hintergrundstimmen, NPC-Stimmen und ähnliches einbauen, was schade ist, denn diese Stimmen waren einst alle Menschen und die Stimmen sind alle Menschen nachempfunden. Sie nahmen die Stimme einer Person, speicherten sie in ihrer Datenbank, digitalisierten sie und nutzten sie, um Dinge zu sagen, die die Person nie gesagt hatte. Das ist ethisch problematisch und es gibt daher viele Diskussionen. »

Er äußerte sich auch besorgt über den möglichen Einsatz von KI für illegale Zwecke und warnte vor der Möglichkeit, rassistische, diffamierende oder unethische Inhalte mit Stimmen von Videospielcharakteren wie Geralt zu erstellen, der von Cockle gesprochen wird.

Die Auswirkungen auf Synchronsprecher und mögliche Lösungen

Cockle gab bekannt, dass Unternehmen ihn wegen der Verwendung seiner Stimme in KI-Datenbanken kontaktiert hätten, er lehnte jedoch ab und betonte, wie wichtig es sei, dass Synchronsprecher die Verwendung ihrer Stimmen kontrollieren. Dies veranlasste Cissy Jones, eine weitere Synchronsprecherin, ein Unternehmen namens Morpheme.ai zu gründen, um Synchronsprechern künftig die Kontrolle über die Verwendung ihrer eigenen Stimmen zu geben. Cockle unterstützt diese Initiative und führt Gespräche mit KI-Entwicklern, um ähnliche Lösungen zu finden.

Er befürwortet Modder, die die Welt der Videospiele durch interessante Kreationen feiern, betont jedoch, wie wichtig es ist, Grenzen zu setzen, um die Rechte von Synchronsprechern zu schützen. Er betonte die Notwendigkeit, einen Weg für Schauspieler zu finden, den Einsatz ihrer Stimme durch KI zu kontrollieren, um einen ethischen Einsatz dieser Technologie sicherzustellen.

Die komplexe Beziehung zwischen Videospielen und KI

Videospiele haben bereits eine komplexe Beziehung zur KI, wobei Entwickler gemischte Techniken aus menschlicher Sprachausgabe und KI-generiertem Audio verwenden. Einige Spielstimmen wurden ohne Erlaubnis durch Klonsoftware verwendet, was bei Synchronsprechern Anlass zur Sorge gibt. Obwohl bekannte Entwickler wie CD Projekt Red KI als Ersatz für einen verstorbenen Synchronsprecher eingesetzt haben, bestehen weiterhin Bedenken hinsichtlich der ethischen Verwendung der Technologie.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der zunehmende Einsatz von KI in der Videospielbranche wichtige ethische und finanzielle Fragen für Synchronsprecher aufwirft. Es werden Lösungen erforscht, die es Schauspielern ermöglichen, die Nutzung ihrer Stimme durch KI zu kontrollieren und gleichzeitig eine ethische Nutzung dieser Technologie sicherzustellen.

Quelle: www.ign.com