Destiny 2: Bungie steckt in der Krise und entlässt 17 % seiner Mitarbeiter

Destiny 2: Bungie in Schwierigkeiten

Trotz der Veröffentlichung einer der gefeiertsten Erweiterungen des Jahres, Destiny 2: The Final Shape, war es ein hartes Jahr für Bungie. Im vergangenen Oktober entließ der Entwickler rund 100 Mitarbeiter, also rund 8 % seiner Belegschaft. Anfang dieser Woche entließ das Studio weitere 220 Mitarbeiter, schockierende 17 % seiner Belegschaft, während 12 % der verbleibenden Belegschaft zur Muttergesellschaft Sony verlegt wurden.

Bungie-Manager Pete Parsons nannte „steigende Entwicklungskosten“, „Branchenveränderungen“ und „anhaltende wirtschaftliche Bedingungen“ als Gründe für die Massenentlassungen, von denen „die meisten“ Führungspositionen und Bungie-Führungskräfte betroffen waren. Angesichts dieses Führungsverlusts ist es keine Überraschung, dass das Studio in eine Phase „erheblicher Veränderungen“ eintritt, so der Geschäftsführer. Was den Massentransfer ehemaliger Bungie-Mitarbeiter zu Sony angeht, erklärte Parsons, dass dieser Schritt die Integration von Bungie in das Unternehmen „vertiefen“ solle, eine Aussage, die mehr als nur ein paar Augenbrauen hochgezogen hat.

Auswirkungen von Entlassungen auf die Zukunft von Bungie und Destiny 2

Während diese Entlassungen als die jüngsten in einer Reihe weitreichender Stellenkürzungen in der gesamten Branche angesehen werden können, veranschaulichen sie auch die Tendenz großer Unternehmen, namhafte Entwickler zu übernehmen, und wie dies letztendlich zu erheblichen Veränderungen in der Belegschaft, den Prioritäten und den Anforderungen führt. möglicherweise Corporate Identity. Diese Woche diskutieren Tam und Lucy bei Spot On über die Auswirkungen dieser Entlassungen und was sie für die Zukunft von Destiny 2, Marathon und Bungie insgesamt bedeuten.

Spot On ist die wöchentliche Nachrichtensendung von GameSpot, in der Chefredakteur Tamoor Hussain und Senior Producer Lucy James über die neuesten Gaming-Nachrichten sprechen. Angesichts des dynamischen und nie endenden Nachrichtenzyklus der Videospielbranche gibt es immer etwas zu besprechen. Im Gegensatz zu den meisten Sendungen zum aktuellen Zeitgeschehen befasst sich Spot On eingehend mit einem einzelnen Thema, anstatt alle Nachrichten zusammenzufassen. Spot On wird jeden Freitag ausgestrahlt.

Quelle: www.gamespot.com