Destiny 2 Shattered Realm – Ascendant Mysteries Guide zu den Ruinen des Zorns



Wie bei den anderen Orten des Zerschmetterten Reichs, die wir in der Saison der Verlorenen in Destiny 2 besucht haben, verbergen die Ruinen des Zorns einige seltsame Geheimnisse. Diese Aszendenten-Mysterien sind längere, komplexere Story-Beats, die in der Aszendenten-Ebene versteckt sind und demonstrieren, was in dieser Saison vor sich geht und warum das Reich der Aszendenten so wichtig ist. In den Ruinen des Zorns, dem dem Mond nachempfundenen Schar-fokussierten Shattered Realm-Gebiet, hat der Schar-Kriegsgott Xivu Arath etwas vor, und Sie müssen es aufdecken und aufhalten.

In den Ruinen des Zorns gibt es zwei aufsteigende Mysterien zu entdecken, die jeweils mit einem der Leuchtfeuer verbunden sind, die Sie auf Ihrem Weg durch das Gebiet ausrichten müssen. Hier finden Sie beide Aszendenten Mysterien und was Sie tun müssen, um sie zu lösen.

Lord of the Undercroft

Nach dem Ausrichten des ersten Leuchtfeuers wird diese Druckplatte im Bereich des Turms des Kriegsbringers aktiviert, sodass Sie die Haustür des Turms entriegeln können.

Um zum ersten Ascendant Mystery zu gelangen, richten Sie das erste Beacon in der Staging Area aus und gehen Sie dann zur rechten Seite des Bereichs, wenn Sie wieder auf dem Causeway sind, wo Sie das Level betreten haben. Dieser Abschnitt ist der Turm des Kriegshetzers, und bei Ihren früheren Besuchen der Ruinen des Zorns konnten Sie das Gebäude nicht betreten. Wenn Sie sich auf der erhöhten Plattform vor dem Turm nähern, sollten Sie eine beleuchtete Hive-Platte sehen, die vor grüner Energie leuchtet. Stehen Sie lange genug darauf und es wird eingeschaltet und öffnet die Tür im Turm vor Ihnen. Seien Sie hier vorsichtig, denn ein Hive-Grabschiff wird ankommen, um Sie anzugreifen, während Sie die Platte einschalten.

Sobald die Tür geöffnet ist, betreten Sie den Turm und lassen Sie sich zum unteren Ende des Schachtes im Inneren fallen. Hier erfährst du, was Mara Sov in diesem Gefängnis versteckt hat: Scoroboth, Sohn von Xivu Arath. Wenn Sie ihm zum ersten Mal begegnen, werden Sie feststellen, dass dieser große Hive-Ritter abgeschirmt und immun gegen Ihre Angriffe ist. Sie müssen einen Weg finden, diesen Schild zu durchbrechen, um mit ihm fertig zu werden.

Schauen Sie in dem Raum, in dem Sie Scoroboth finden, um die Ecke nach rechts, wenn Sie dem großen Schacht gegenüberstehen, der in den nächsten Abschnitt des Turms hinunterfällt, um eine Barriere zu finden, die eine Tür blockiert. Schnappen Sie sich den Barrier Breach-Marker an der Tür und gehen Sie bis zum Ende des Flurs hinein. Am Ende finden Sie ein Relikt, ähnlich wie im Dreaming City Strike namens The Corrupted. Schnapp es dir, aber warte eine Sekunde, bevor du zurückgehst – die großen Hive-Laternen, an denen du gerade vorbeigekommen bist, werden irgendwann explodieren und dich töten, wenn du in dem Flur bist, den du gerade verlassen hast, wenn es passiert.

Du brauchst drei dieser Relikte, um Scoroboth, den Sohn von Xivu Arath, zu besiegen.

Nehmen Sie das Relikt zurück und werfen Sie es auf Scoroboth, um seinen Schild auszuschalten, und greifen Sie dann an. Wenn er etwa ein Drittel seiner Gesundheit verliert, verschwindet er und zwingt Sie tiefer in den unterirdischen Bereich des Turms, das Undercroft. Lassen Sie den nächsten Schacht hinunter, um ihn wiederzufinden, wo Sie ein weiteres Relikt finden müssen.

Suchen Sie unten am nächsten Schacht nach der leuchtenden weißen Kugel, die Toland ist. Es gibt einen großen, gut beleuchteten Raum in einer Richtung und einige dunklere Tunnel auf der gegenüberliegenden Seite des Raums. Gehen Sie im dunkleren Bereich durch die Tür und biegen Sie rechts ab. Folgen Sie dem Pfad bis zum Ende dieser Halle und Sie werden ein weiteres Relikt finden. Tragen Sie es zurück und Sie sollten Scoroboth im großen, gut beleuchteten Raum vor Ihnen finden.

Das letzte Relikt befindet sich in diesem großen Raum, versteckt unter der Treppe, die Sie zum ersten Mal betreten. Verwenden Sie die Barrier Breach-Marker in der Umgebung und lassen Sie sich neben der Treppe an der Tür nach unten fallen, um eine kleine Nische zu finden, die Sie darunter betreten können. Schnappen Sie sich das Relikt dort und beenden Sie Scoroboth, und eine Truhe erscheint in der Mitte des Raums, um dieses Aszendent-Mysterium zu verschließen.

Den Weg erleuchten

Nachdem Sie das zweite Leuchtfeuer ausgerichtet haben, sehen Sie in der Ferne die von Ihnen gesuchte Spitze, die vor Seelenfeuer glüht.

Das zweite Aszendent-Geheimnis erscheint, nachdem Sie das zweite Leuchtfeuer ausgerichtet haben. Blicken Sie von der Position in der Nähe des Leuchtfeuers über den Rest des Bereichs nach unten und Sie sollten in der Ferne einen seltsamen Hive-Turm sehen, der mit Flammen beleuchtet ist. Das ist Ihr Ziel, also überqueren Sie das Gebiet namens Debris Field, um dorthin zu gelangen.

Wenn Sie den Turm erreichen, finden Sie einen großen Schwarmzauberer namens Seelenfeuer-Exarch, der an einer Art Schwarmritual arbeitet. Töte den Zauberer und eine flammende Seelenfeuerkugel wird fallen gelassen. Ergreifen Sie es und folgen Sie dann dem Wegpunkt, um es in das Innere der Struktur zu bringen, vor der Stelle, an der Sie den brennenden Turm gefunden haben. Folgen Sie dem Pfad nach unten, vorbei an den Rippenknochen, die die Wände säumen, bis Sie auf einen kleinen runden Bereich mit einem Kohlenbecken in der Mitte treffen, in dem Sie die Kugel eintauchen können.

Das Anzünden des Kohlenbeckens öffnet eine Reihe von Aszendenten-Portalen. Über jedem befindet sich eine Schwarmrune, und Sie werden weitere Schwarmrunen an den Wänden um das Zentrum herum bemerken. Keine der Schwarmrunen über den Portalen stimmt mit denen an der Wand überein, außer einer – das ist das gewünschte Portal.

Sie möchten durch die Portale gehen, die den Schwarmrunen entsprechen, die in der Nähe des ersten Kohlenbeckens in die Wände geätzt sind.

Hüpfe durch das Portal und du wirst zu einem anderen Turm irgendwo im Level transportiert, wo ein weiterer Hive-Exarch auf dich wartet. Töte es, gehe dann zurück durch das Portal zu dem Portal, das du zuerst geöffnet hast, und nimm eine weitere Seelenfeuerkugel aus dem Kohlenbecken, das du zuerst angezündet hast. Gehen Sie zurück durch das gleiche Portal, das Sie gerade geräumt haben, und verwenden Sie die Kugel, um ein Kohlenbecken an der Spitze anzuzünden, die der Exarch für das Ritual verwendet hat. Das wird sich öffnen Ein weiterer Gruppe von mehreren Portalen um den zweiten Turm. Sie suchen nach einem mit einer Markierung, die mit einer der Markierungen an den Wänden des ersten Rundenraums übereinstimmt. Gehen Sie durch Ihr erstes Portal zurück, wenn Sie eine Auffrischung der Runen dort benötigen.

Sie werden diesen Vorgang mehrmals wiederholen und sich durch eine Art Aszendenten-Portal-Labyrinth zurechtfinden. Gehe durch, töte den Exarchen und gehe dann zurück zu den ersten Portalen, um eine Kugel zu schnappen. Gehen Sie durch das erste Portal, dann durch das zweite, um das dritte Kohlenbecken anzuzünden und so weiter. Sie passieren insgesamt fünf Portale, wobei das letzte Sie zu einem großen Turm auf den Äußeren Inseln führt, der von einem Unterdrückungsfeld bedeckt ist. Klettere nach oben, töte die Hive-Feinde, schalte den letzten Seelenfeuer-Exarch aus und beanspruche deine Truhe ganz oben.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-shattered-realm-ruins-of-wrath-ascendant-mysteries-guide/1100-6496651/?ftag=CAD-01-10abi2f