Destiny 2: The Final Shape – Ein eindeutiges Urteil zu diesem epischen Abschluss

Destiny 2: The Final Shape – Ein lang erwarteter Sieg

Seit einem Jahrzehnt regelmäßig Destiny zu spielen, trotz seiner unvergesslichen Höhen und Tiefen, war für mich und meine Mitwächter ein großer Vertrauensvorschuss. Diese uneinheitliche Saga schien es nicht immer wert zu sein, verfolgt zu werden, aber mit Destiny 2: The Final Shape wurde unser Glaube endlich belohnt. Die Kampagne schließt eine Geschichte, die 2014 begann, mit einem Höhepunkt ab. Die neuen prismatischen Unterklassen sind genau der knallharte Schock, den die Sandbox brauchte, das neue Waffenset macht im wahrsten Sinne des Wortes Spaß, und die furchterregende Feindfraktion, die Dread, sorgt für willkommene Abwechslung Schwierigkeit auf dem Schlachtfeld. Sogar der Raid, den ich nach tagelangem Kampf beendet habe, ist eine der beeindruckendsten und höllisch schwierigsten Aktivitäten, die Entwickler Bungie je produziert hat. Destiny 2 mag mit seinem Flickenteppich aus anhaltenden Pannen und den verwirrendsten RPG-Systemen und Menüs der Milchstraße immer noch etwas chaotisch sein, aber es macht auch mehr Spaß als je zuvor, und das ist genug, um Spielveteranen zu begeistern.

Das letzte Kapitel von Destiny 2

Wenn Sie extrem spät zur Weltraumopernparty kommen, ist The Final Shape die neueste und beste Erweiterung für Bungies magischen Online-Multiplayer-FPS. Als unsterblicher und tödlicher Wächter hatte ich im Laufe der Jahre das Privileg, die Menschheit vor allen möglichen außerirdischen Bedrohungen zu verteidigen, während ich coole Waffen und Rüstungen erbeutete, mächtige Weltraummagie-Fähigkeiten freischaltete, Levels steigerte und mit so vielen Währungen und Menüs jonglierte und schlecht erklärte RPG-Systeme, bei denen einem der Kopf explodieren kann, wenn man zu Beginn keinen Freund hat, der einen anleitet. Nach sieben Jahren voller Erweiterungen, Patches und saisonalen Updates ist Destiny 2 zu einem der besten und zwölf der schlechtesten Spiele geworden, die Sie jemals spielen werden, und das alles in einem noch nie dagewesenen Live-Service-Paket. Es ist toll; Ich hasse es, dass.

The Final Shape hat die schwierige Aufgabe, die Hauptgeschichte von Gut gegen Böse abzuschließen, die seit dem ersten Destiny chaotisch war. Während diese Geschichte oft eine Mischung aus abgedroschenen Phrasen, Science-Fiction-Geschwätz und Überlieferungen war, die so komplex waren, dass ein Spieler ein zehnstündiges YouTube-Video drehen musste, um sie zu erklären, sorgt sie gelegentlich für Aufregung mit wirklich fesselnden und bedeutungsvollen Momenten der Charaktere. wie sie in „The Witch Queen“ von 2022 zu finden sind.

Ein zufriedenstellendes Ende

Allerdings gelingt „The Final Shape“ seine wichtigste Mission: endlich ein zufriedenstellendes Ende dieser epischen Geschichte zu schaffen. Obwohl es noch viele Fäden zu entwirren gibt und Fragen offen bleiben, die wahrscheinlich im Rest der Serie behandelt werden, haben wir endlich einen richtigen Abschluss für die Haupthandlung gefunden, die wir all die Jahre verfolgt haben. Die Levels, die Sie durchspielen, und die neuen Gebiete, die Sie im Laufe der Kampagne erkunden, gehören bisher auch zu meinen Favoriten. Wenn Sie den Körper eines Gottes erkunden, werden Sie das blasse Herz des Reisenden entdecken, eine bizarre Welt, in der sich Erinnerungen, Wünsche und Ängste in der physischen Welt manifestieren. Was als idyllische, aber seltsame Welt beginnt, verwandelt sich allmählich in eine schreckliche Landschaft, da die verdrehten Wünsche des Zeugen sie verderben und eine Vielzahl abscheulicher Hände und Gesichter die Umgebung füllen. Dies verleiht ihm eine unangenehme und surreale Qualität, die sich von den anderen, realistischeren Gebieten, die unsere Hüter bisher besucht haben, abhebt. Die Missionen folgen den Fantasy-Fußstapfen der Hexenkönigin, indem sie leichte Raid-Mechaniken und herausfordernde Kämpfe hinzufügen, die mehr bieten als die endlosen Schießbahnen, auf die Destiny manchmal hinausläuft. In jedem Level lernen Sie hier und da eine neue Mechanik kennen, was die Schießerei und das Lösen von Rätseln nach und nach komplexer macht, bis Sie im letzten Kampf mit einem halben Dutzend Dingen gleichzeitig jonglieren und in einem davon eine Armee von Feinden auslöschen müssen die bisher krassesten Showdowns.

Quelle: www.ign.com