Deviation Games schließt seine Türen
Deviation Games hat den Betrieb eingestellt. Obwohl die Schließung weder vom Partner PlayStation noch vom Studio selbst offiziell angekündigt wurde, nutzten Mitglieder des Teams letzte Woche die sozialen Medien und ihre professionellen Profile, um die „Schließung“ des Studios zu bestätigen.
News: Warum gibt es in der Videospielbranche so viele Entlassungen?
„Nachdem Deviation Games letzten Freitag geschlossen wurde, suche ich aktiv nach Stellen als Charakterkünstler“, postete Alex Hunstad auf seinem LinkedIn-Profil und forderte die Leute auf, Hinweise für relevante Stellen einzureichen.
Auch der verifizierte Account „TolerLive“ auf Resetera bestätigte die Nachricht und schrieb: „Ich bestätige. Während ich dies schreibe, bin ich aktiv auf der Suche nach neuen Jobs. Das Team war wirklich großartig und ich hoffe, dass alle bald einen neuen Job finden. Und ich hoffe wirklich, dass sich dieser Sturm in der Videospielbranche beruhigt. »
„Schweren Herzens geben wir die Schließung von Deviation Games bekannt“, schrieb Kriste Stull, Leiterin Personal und Betrieb. „Ich möchte unserem gesamten Team meinen großen Dank aussprechen. Vielen Dank für all Ihre harte Arbeit, Ihr Engagement und Ihre Beiträge zu Deviation. Ich bin unglaublich dankbar, dass ich die Gelegenheit hatte, mit jedem von Ihnen zusammenzuarbeiten.
Für die gesamte Gaming-Branche werden wir eine Networking-Veranstaltung veranstalten und möchten, dass alle einstellenden Unternehmen/Studios daran teilnehmen. Bitte kontaktieren Sie mich direkt, wenn Sie Interesse an einer Teilnahme haben.
An alle Abweichler da draußen: Wir werden die Erinnerungen, die wir gemeinsam gemacht haben, immer in Ehren halten. Vielen Dank, dass Sie Teil unserer Reise sind. Holt sie euch!
Deviation Games wurde 2020 von ehemaligen Treyarch- und Call of Duty-Entwicklern unter der Leitung von Jason Blundell und Dave Anthony gegründet. Achtzehn Monate später verließ Blundell jedoch Deviation. Das Studio entließ daraufhin im Mai 2023 rund 90 Mitarbeiter und verwies auf eine „schwierige Situation“, die zu Entlassungen „erzwungen“ habe.
Es ist unklar, wie viele Menschen von der Schließung betroffen waren, aber mindestens 86 Personen geben das Studio auf LinkedIn als ihren Arbeitgeber an, und Deviation selbst gibt an, am Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien, zwischen 51 und 200 Mitarbeiter beschäftigt zu haben.
Die Zahl der Entlassungen im Jahr 2024 in der gesamten Gaming-Branche wird bislang auf über 7.500 geschätzt. Die Gesamtzahl der Entlassungen im Jahr 2023 wird auf rund 10.500 geschätzt. Chris Dring, Leiter von GamesIndustry.biz, hat kürzlich untersucht, warum es derzeit so viele Entlassungen in der Spielebranche gibt.
„Die Videospielbranche steht vor der ersten großen Krise seit 40 Jahren. Dies ist eine beispiellose und brutale Situation. Aber wenn es eine Sache gibt, die mir Hoffnung gibt, dann sind es die Spiele selbst“, schrieb Dring.
„Im vergangenen Jahr haben wir die Veröffentlichung einiger erstaunlicher Videospiele gesehen. Die Qualität dessen, was Entwickler produzieren, war noch nie so gut. Und Spieler kaufen sie millionenfach. Fragen Sie einen Spieler, ob sich die Branche in einer Krise befindet, und er wird wahrscheinlich schon bei dem Vorschlag verwirrt sein. Die Branche steht auf einem starken Fundament und wird wieder auf die Beine kommen.“
Quelle: www.eurogamer.net