AMD-Starfield-Deal: Blockiert er DLSS und XeSS Upscaling?
Die Partnerschaft zwischen AMD und Bethesda Game Studios für Starfield hat für Aufsehen gesorgt. Während AMD als exklusiver Technologiepartner von BGS fungiert und das FSR2-Upscaling in Starfield integriert wird, gibt es Bedenken, dass qualitativ überlegene Upscaling-Lösungen von Nvidia und Intel – DLSS und XeSS – möglicherweise ausgeschlossen werden könnten. Steckt AMD hinter der Blockade konkurrierender Technologien? Lassen Sie uns einen Blick auf die Hintergründe werfen.
AMD als exklusiver Technologiepartner für Starfield
AMD hat eine exklusive Partnerschaft mit Bethesda Game Studios für Starfield abgeschlossen. Das FSR2-Upscaling wird sowohl in der PC- als auch in der Konsolenversion des Spiels integriert. Diese Vereinbarung ähnelt anderen Partnerschaften von AMD mit anderen Entwicklern. Allerdings besteht die Sorge, dass AMD durch diese Integration verhindert, dass konkurrierende Upscaler wie DLSS und XeSS im Spiel erscheinen. Zahlt AMD dafür, dass Besitzer von Nvidia- und Intel-GPUs keine bessere Bildqualität als Radeon-Funktionen erhalten?
AMD-Sponsoring und der Ausschluss konkurrierender Upscaler
Es wird behauptet, dass AMD eine exklusive Partnerschaft nutzt, um sicherzustellen, dass nur das FSR2-Upscaling in Starfield verwendet wird und keine konkurrierenden Upscaler integriert werden. Obwohl AMD betont, dass es Open-Source-Lösungen unterstützt, die auf allen GPUs funktionieren, bestreitet es nicht, dass Bethesda daran gehindert wird, DLSS und XeSS in das Spiel zu integrieren. Diese Situation hat zu Kontroversen geführt und Fragen aufgeworfen.
Die Nuancen des AMD-Sponsoring
Es gibt verschiedene Erklärungen für den Ausschluss konkurrierender Upscaler in von AMD gesponserten Spielen. Manchmal handelt es sich um eine Marketingvereinbarung, manchmal ist DLSS/XeSS bereits integriert und manchmal haben Entwickler eigene Gründe, alternative Upscaler nicht zu verwenden. Es gibt keine einheitlichen Bedingungen für alle Sponsoringverträge. Die Situation ist komplexer als gedacht.
Die Kontroverse um den Starfield-Deal
Die AMD-Bethesda-Partnerschaft hat zu Diskussionen und Kontroversen geführt. PC-Benutzer sind enttäuscht darüber, dass die Integration von DLSS und XeSS in Starfield blockiert werden könnte. Mods von DLSS in Spielen wie Resident Evil 4 zeigen die überlegene Bildqualität im Vergleich zur offiziellen FSR2-Implementierung. Es ist wichtig, dass AMD und Bethesda Fragen zur Vereinbarung beantworten und die Bedenken der Spieler ernst nehmen.
Die Zukunft von Starfield und AMD-Sponsoring
Es ist wichtig, dass AMD und Bethesda die Art ihrer Partnerschaft klären und die Gründe für den Ausschluss konkurrierender Upscaler offenlegen. Sponsoringverträge sollten keine Einschränkungen für alternative Funktionen enthalten. Die PC-Plattform sollte den Spielern die größtmögliche Auswahl an Upscaling-Technologien bieten. Hoffen wir auf Klarheit und eine einvernehmliche Lösung dieser Situation, damit zukünftige Sponsoring-Deals fairer gestaltet





