Die 10 krassesten Spiele, die wir während MIX Next gesehen haben



Du willst Spiele? Gute Nachrichten. Heute haben wir über das MIX Next-Event, kombiniert mit einem Publisher Spotlight-Event und Black Voices in Gaming, neue Einblicke in eine absolute Flut von Spielen erhalten. Zwischen den dreien haben wir fast 100 Spiele gesehen – wenn Sie nicht die gesamte Präsentation gesehen haben, schauen Sie sie sich an, da wahrscheinlich etwas dabei ist, das jeden Geschmack, jedes Genre und jede Fangemeinde anspricht.

Für unseren Teil gab es zehn Spiele, die zwischen den drei Präsentationen wirklich herausragten, und wir haben uns entschieden, sie unten hervorzuheben. Wenn Sie nur nach einem schnellen, umfassenden Überblick über einige der wirklich herausragenden Dinge der letzten Stunden suchen, suchen Sie nicht weiter. Hier sind unsere zehn Lieblingsspiele von MIX Next 2022:

Scherenschnitt Villa

Eines der augenblicklich auffälligsten Spiele aus diesem gesamten Showcase war Paper Cut Mansion, ein Spukhaus-Roguelite. Sie spielen als Detektiv namens Toby, der das Haus erkundet, um Beweise zu sammeln, um ein Rätsel zu lösen, Feinde im Top-Down-Kampf mit Permadeath abzuwehren und dabei logische Rätsel zu lösen. Paper Cut Mansion sieht optisch atemberaubend aus, da die ganze Welt – Sie, Ihre Feinde, das Haus, alle Möbel, alles – aus Papier besteht und wie hochdetaillierte Papierpuppen und Modelle aussieht. Ich möchte das nur wegen der ästhetischen Stimmung spielen, und wenn man bedenkt, dass es heute auf Xbox und PC über Steam, Epic und GOG erhältlich ist, könnte dies das perfekte Spuk-Halloween-Abenteuer sein.

Wellental

Eines meiner Lieblingsgenres postapokalyptischer Spiele ist "Die Welt wurde zerstört und alles, was übrig ist, sind Himmelsinseln," Aber bis ich Wavetale sah, war mir nicht klar, wie wenige Versionen davon tatsächlich einen riesigen Ozean anstelle des Himmels beinhalten. Windwecker? Meer der Einsamkeit vielleicht? Das könnte es sein.

Wie auch immer, die langsam rollenden Bewegungen des Trailers, bei denen man zu beruhigender Musik über Meereswellen gleitet, haben mich sofort in dieses 3D-Abenteuer und Plattformspiel hineingezogen (die anderen Trailer sind auch keine Lümmel). Ich möchte diese wunderschöne Wellenläuferin werden, Sigrid, die mit einem Netz bewaffnet besiegen muss "eine alte Nemesis" um die Bürger ihres Archipels zu retten.

Abgesehen von Ocean Skating bin ich auch wirklich begeistert von der Flut von Spielen in diesem Showcase im Allgemeinen, die neu erforschen, wie 3D-Plattformen aussehen könnten, jetzt, wo wir bessere Technologie haben und nicht alles wie Banjo-Kazooie aussehen muss. Wavetale erscheint am 12. Dezember auf Switch, PS5, PS4, Xbox und PC über Steam. Es gibt jetzt auch eine Demo auf Steam, wenn Sie möchten.

Abschied von Norden

Farewell North begnügt sich nicht mehr damit, zu fragen, ob wir den Hund streicheln dürfen, sondern stellt stattdessen die Frage: "Kannst du als Hund spielen?" Offensichtlich können Sie und tun. Insbesondere sind Sie ein Collie, der mit seinem Menschen durch eine Reihe von Inseln im schottischen Stil reist, die ihrer Farbe beraubt wurden, die Sie auf Ihrem Weg wiederherstellen werden. Es ist voll von perspektivischen Rätseln und versteckten Objekten, mit Rätseln, die Sie mit Ihren einzigartigen Hundefähigkeiten lösen müssen, während Ihr Mensch mit seinen eigenen, sehr menschlichen Werkzeugen mit der Welt interagiert.

Friedlich wie es aussieht, ist Farewell North eine Geschichte über Trauer und wie Menschen mit Verlusten umgehen. Sie werden die Erinnerungen des Menschen wiederherstellen und Farbe in eine schwarz-weiße Welt zurückbringen, aber Sie sehen alles auch mit den Augen eines Hundes, der der geliebten Person hilft, Abschied zu nehmen. Ich bin wegen des süßen Hundes hier, aber ich gehe davon aus, wegen der emotionalen Katharsis zu bleiben. Farewell North hat derzeit kein Veröffentlichungsdatum, aber es gibt gerade eine Demo auf Steam.

Schumi, komm nach Hause

Als ich oben Wavetale erwähnte, sprach ich darüber, wie aufgeregt ich war, mehr Spiele zu sehen, die auf die gute alte klassische 3D-Plattform-Ära zurückgreifen, ohne sich unbedingt in ihre visuelle und Level-Struktur zu lehnen. Shumi Come Home hingegen tut das absolut. Es ist ein niedlicher Plattformer voller Natur über einen kleinen Kerl (Shumi, ein empfindungsfähiger Pilz), der versucht, seinen Weg nach Hause durch eine Welt zu finden, die viel zu groß dafür ist. Es ist sofort charmant, mit einer sehr einfachen Retroness, die mich sofort nostalgisch für Donkey Kongs Fungi Forest macht – aber wie ich mich erinnere, dass es aussah, nicht wie es tatsächlich aussah. Charmant, skurril, perfekt für den Herbst (auch wenn es erst im Frühjahr herauskommt).

Konkret soll Shumi Come Home im Frühjahr 2023 auf PC und Switch erscheinen.

Schim

Ich habe tatsächlich schon ein paar Minuten Schim gespielt, in einer Demo bei den Play Days Anfang dieses Jahres. Aber jedes Mal, wenn ich es sehe, bin ich wieder von dem wunderbar rätselhaften Konzept angezogen, einen lustigen kleinen Schattenfrosch zu spielen, der sich nur im Schatten von Objekten bewegen kann und von einem zum nächsten springt, während er versucht, die Person aufzuspüren, die er ist der Schatten von. Es eignet sich sofort für einen unverwechselbaren visuellen Stil und erzwingt eine ungewöhnliche Perspektive auf ansonsten banale Umgebungen wie eine Straßenecke oder einen Park.

Der neuste Schim-Trailer verkündet, dass es soweit ist "Funktion abgeschlossen," Das Team konzentriert sich nun darauf, weitere Level zu entwerfen. Eine Funktion, die diese Präsentation zeigte, war die Möglichkeit, die Farbpalette eines Levels zu ändern, was als Zugänglichkeitsfunktion für farbenblinde Spieler dient und eine unterhaltsame Möglichkeit darstellt, Level während des Spiels anzupassen. Sie können sich das Tool jetzt auch auf einer Website ansehen: schim.art

Schim kommt über itch.io und Steam auf PlayStation und PC, und Sie können jetzt den Zugang zu einem Spieltest über Steam anfordern.

Mondsteininsel

Sicher, ich stehe auf niedliche, gemütliche Spiele, aber nichts hat mich im MIX-Showcase so gepackt wie Moonstone Island. Es ist eine süße kleine Lebenssimulation, die einem Alchemisten folgt, der gemäß seiner Dorftradition ein Jahr von zu Hause weg verbringen muss, um seine Alchemie zu trainieren. Auf Moonstone Island zähmen sie Naturgeister, finden Freunde, erkunden und bauen ein Zuhause, während sie die Insel restaurieren. Und es gibt auch Romantik und Landwirtschaft!

Aber abgesehen von den niedlichen Kreaturen ist Moonstone Island auch eine Art Deckbau-Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, in denen Ihre befreundeten Geister gegen Feinde antreten. Der im Trailer gezeigte Kampf war sowohl bezaubernd als auch ein bisschen erdgebunden, da der Spieler mit den Geistern einer Lampe und einer Kaffeetasse in seinem Team kämpfte.

Es wurde viel in den kurzen Trailer gepackt, und ich bin gespannt, wie alle Systeme von Moonstone Island am Ende ineinander greifen und zusammenarbeiten, um ein vollständiges Abenteuer zu schaffen. Die Veröffentlichung ist für nächstes Jahr auf Switch und PC geplant.

Meine Arbeit ist noch nicht getan

Trailer CW: Selbstmord, verstörende Bilder

Hey, äh, was zum Teufel??? Was habe ich gerade gesehen?

My Work Is Not Yet Done war von allen Trailern in diesem Showcase derjenige, der mir am wenigsten darüber erzählte, was in dem Spiel, das er darstellte, tatsächlich vor sich ging. Es war auch derjenige, der mich am meisten dazu brachte, mehr zu lernen. Auf seiner Steam-Seite habe ich herausgefunden, dass es sich um ein narratives, investigatives Horrorspiel handelt, das einer Person namens Avery folgt. Als letztes Mitglied einer Expedition in eine abgelegene Wildnis versucht sie, die Quelle einer seltsamen Übertragung aufzuspüren, während sich die Landschaft und die Realität um sie herum verändern. Ich bin mir nicht sicher, ob es eine Beziehung zu der gleichnamigen Kurzgeschichtensammlung von Thomas Ligotti über Unternehmensarbeitsplätze gibt, aber da sie beide mit Horror zu tun haben, ist es wahrscheinlich, dass es eine durchgehende Linie gibt.

Wieder auf seiner Steam-Seite geht es um My Work Is Not Yet Done "Erforschung der Verflechtung und Auflösung menschlicher Identitäten/Bedeutungen in einer unheimlichen Wildnis." Ich weiß nicht genau, was das bedeutet! Dieser ganze Trailer war zutiefst erschütternd! Ich will dieses Spiel auch spielen! Es kommt zu einem unangekündigten späteren Zeitpunkt über Steam auf den PC.

Spiderheck

Nun zu etwas ganz anderem. Spiderheck ist ein Partyspiel, ein physikbasierter Brawler, bei dem jeder eine Spinne mit einem Laserschwert ist. Allein dieser Satz klingt für mich extrem cool, und das Gameplay scheint das zu bestätigen. Es erinnert ein wenig an Heave-Ho in Bezug auf die Art und Weise, wie sich die Spinnen in ihrer Umgebung zu bewegen und zu schwingen scheinen, aber anstatt über Ihre Freunde zu springen, um zur Ziellinie zu gelangen, schlagen Sie sie mit Laserwaffen ein, sowohl Nahkampf- als auch Waffen. Es ist die Art von albernem Partyspiel, das dazu neigt, sich in viel betrunkenes, gutmütiges Geschrei mit der richtigen Menge zu verwandeln, gut für lokale Couchspiele oder Online-Treffpunkte über Discord. Es ist jetzt auf Switch, PlayStation, Xbox und PC über den Epic Games Store und Steam erhältlich.

Sucker for Love: Erstes Date

Diese urkomische Dating-Simulation hatte mich mit dem genau passenden klassischen Anime-Eröffnungstrailer, komplett mit "(Aufgeregte unheimliche Geräusche)". Aber das Gameplay danach sieht aus wie eine Explosion – es ist sicher ein visueller Roman, aber abgesehen davon, dass Sie Ihre Lovecraftian-Hunnies ansprechen, führen Sie auch dunkle Rituale durch, um sie überhaupt erst zu beschwören und sie bei Laune zu halten: Vorhänge schließen, Licht anzünden Kerzen, die die richtigen Worte sagen, um sie aus der Dunkelheit hervorzuholen und ihre alten und frühreifen Launen wahr werden zu lassen.

Im Moment gibt es drei böse Damen mit Tentakeln, mit denen man in drei Kapiteln Zeit verbringen kann, da das Spiel seit Januar veröffentlicht wurde, aber es gibt eine Fortsetzung auf dem Weg namens Date to Die For, die bald erscheinen wird, möglicherweise sogar noch in diesem Jahr.

Ein Schlag Min

Jedes Mal, wenn ich glaube, mit Rhythmusspielen schon alles gesehen zu haben, kommt etwas und haut mich wieder um. Diesmal war es One Beat Min, ein Rhythmusspiel über Beatboxing, bei dem die Spieler gegeneinander antreten, indem sie sie herausfordern, ihre Beats zurückzuspielen. Das Ergebnis ist ein schnelles Hin und Her von Vier-Tasten-Kombinationen (zumindest in dem Trailer, den wir gerade gesehen haben), bei dem ein Spieler herausfordert, der andere kopiert, dann zurückfordert und so weiter. Es kombiniert typische Rhythmus-Spielkomponenten wie Button-Matching und, Sie wissen schon, Rhythmus, mit Kreativität, etwas zu machen, das Ihr Gegner nicht kopieren wird, und denselben Gegner zu lesen und schnell auf ihn zu reagieren. Leider gibt es noch nicht viele Details über One Beat Min, daher wissen wir nicht, auf welchen Plattformen wir es erwarten können oder wann es herauskommen könnte. Hoffentlich sehen wir bald mehr.

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.





Quelle : https://www.ign.com/articles/the-10-raddest-games-we-saw-during-mix-next