America’s Army: Proving Grounds, das Videospiel, das als Rekrutierungstool für das US-Militär verwendet wird, wird am 5. März nach mehr als 20 Jahren auf verschiedenen Plattformen eingestellt. Wie erstmals von Vice berichtet, wird es von Steam und PSN gestrichen und Online-Matches werden nicht mehr gehostet. Offline- und private Spiele sind weiterhin verfügbar.
America’s Army ist ein Ego-Shooter, der 2002 veröffentlicht und von der US-Armee entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde ausdrücklich entwickelt, um amerikanische Bürger zu ermutigen, sich dem US-Militär anzuschließen, und stellte die erste große Nutzung von Videospielen durch die Regierung der Vereinigten Staaten als Rekrutierungsinstrument dar und war lange vor einer solchen Amtszeit ein kostenloses Spiel wurde in der Videospielindustrie zur Standardpraxis.
America’s Army wurde im Laufe der Jahre in drei großen Iterationen veröffentlicht und aktualisierte Inhalte und Gameplay für ein Publikum von 20 Millionen Spielern. Proving Ground war die neueste Version, die 2013 veröffentlicht wurde.
"Das Free-to-Play-PC-Spiel America’s Army stellte den ersten groß angelegten Einsatz von Spieletechnologie durch die US-Regierung als Plattform für strategische Kommunikation und Rekrutierung und den ersten Einsatz von Spieletechnologie zur Unterstützung der Rekrutierung der US-Armee dar." heißt es in einem Forumsbeitrag, der die Abschaltung ankündigt. "Drei Mainline-Titel und mehr als 20 Millionen AA-Spieler später wurde der ursprüngliche Zweck der Serie fortgesetzt. Allein in AA:PG wurden über 30 Millionen Ziele erreicht, 180 Millionen erfolgreiche Missionen erfüllt, 250 Millionen Teamkollegen unterstützt und viele weitere Errungenschaften im Spiel erzielt."
Das Team der America’s Army sagte, dass dies der Fall sein wird "unseren Fokus auf andere neue und innovative Wege zu verlagern, um die Armee bei der Kommunikation und Rekrutierung zu unterstützen," und versprochen "zukünftige Ankündigungen" für die Serie, was darauf hindeutet, dass sie auf irgendeine Weise zurückkehren wird.
Zu einer Zeit veröffentlicht, als die Unterstützung für das US-Militär nach den Anschlägen vom 11. September 2007 auf einem Höchststand war, wurde America’s Army schnell zu einer beliebten Attraktion und erreichte 2007 insgesamt neun Millionen Spieler. Als Ego-Shooter , es ähnelte den militaristischen Themen von Counter-Strike oder Rainbow Six, enthielt aber auch Mechaniken, die die reale Welt widerspiegelten.
Sein Status als Rekrutierungsinstrument machte es umstritten, insbesondere unter denen, die gegen den Irakkrieg waren. Es war Anfang bis Mitte der 2000er Jahre ein alltäglicher Anblick bei Spielveranstaltungen, bei denen Rekrutierungsbeamte vor Ort waren, um es interessierten Spielern vorzuführen. Im Jahr 2007 protestierten Veteranen des Irakkriegs gegen einen Auftritt der amerikanischen Armee, während sie sangen: "Krieg ist kein Spiel."
Zwanzig Jahre nach der Freilassung schwindet die öffentliche Unterstützung für das Militär laut einer Umfrage von 2021 Ronald-Reagan-Institut. In den Jahren seit dem Start von America’s Army: Proving Ground hat sich die Das Militär hat neue, oft umstrittene Wege gefunden, um junge Erwachsene zu rekrutieren und schon in jungen Jahren mit dem Militär vertraut zu machen, wie z. B. Twitch-Streams und offizielle E-Sport-Teams.
Joseph Knoop ist Autor/Produzent für IGN.
Quelle : https://www.ign.com/articles/americas-army-shut-down





