Bungie passt zwei exotische Rüstungen an, die als „im PvP immer schwieriger zu kontern“ gelten, und kündigt ein Mid-Season-Update an, das sie abschwächen wird.
Änderungen für Titanen und Jäger
Ab dem Saison-22-Update werden „Titans and Hunters“ Änderungen an zwei der beliebtesten exotischen Rüstungsgegenstände des Spiels erfahren: „Antaeus Wards Boots“ der Titans und „Young Ahamkara’s Spine Gauntlets“ der Hunters werden Mitte der Saison überarbeitet.
Modifikationen für Antaeus-Schutzzauber
Ab Patch 7.2.5 benötigen Antaeus Wards eine vollständige Klassenfähigkeit, um reflektierende Lüftungsöffnungen einzusetzen, und wenn Sie sie deaktivieren, wird die Energie Ihrer „Klassenfähigkeit proportional zur Menge des reflektierten Schadens verbraucht.“ Oh, und sie verbessern Ihr Gleiten nicht mehr.
„Die Antaeus Wards boten zu viel Nutzen für zu geringe Kosten“, fügt Bungie hinzu. „Außerdem litten sie unter fehlenden Gegenspielmöglichkeiten. Indem wir die Schadensreflexion an die Klassenfähigkeit binden, hoffen wir, die Effektdauer zu verkürzen und zu verhindern, dass sie sich leicht mit dem Aspekt „Bogen des Juggernauts“ stapeln lässt. Benutzer von Antaeus Wards müssen sorgfältiger über ihre Einsätze nachdenken, da ihre Gegner Zeiten ausnutzen können, in denen ihre Klassenfähigkeit abklingt. »
Änderungen für die Wirbelsäule des jungen Ahamkara
Und es ist nicht der einzige Exot, der von Bungies besonderer Aufmerksamkeit profitiert. Das Rückgrat des jungen Ahamkara der Jäger profitiert nicht mehr von der zusätzlichen Schadensresistenz von 50 % und die zusätzliche Gesundheit der Tripmine-Granate wurde von 100 auf 70 reduziert Deine Fähigkeiten.
„Diese Änderungen an Young Ahamkaras Wirbelsäule zielen auf zwei Aspekte des Exotischen ab, die wir problematisch fanden“, erklärt Bungie. „Erstens wollen wir die Gesamtmenge der Bonus-Granaten-Energie besser an die anderer Exoten mit Fokus auf Solarfähigkeiten wie Athrys‘ Umarmung und Calibans Hand anpassen. Diese Änderung hält die zugeführte Energiemenge hoch, verringert jedoch die Leichtigkeit der Gewinnung. »
Nerfs für Automatikgewehre
Eine weitere große Änderung betrifft die automatischen Gewehre, die kürzlich eine Stärkung erhalten haben, nun aber als „zu mächtig“ gelten. Daher ist ein Nerf geplant.
„Im Allgemeinen freuen wir uns darüber, dass automatische Gewehre immer häufiger im PvP eingesetzt werden (sogar in hochstufigen Lobbys), aber wir glauben, dass der zweiteilige Buff, den sie in Saison 22 erhalten haben, vielleicht etwas zu wichtig war“, erklärt das Entwicklungsteam. „Dies gilt insbesondere für die Unterfamilien Rapid Fire und Precision, die bereits leistungsstark waren. Bei Schnellfeuergewehren, Adaptivgewehren und Scharfschützengewehren haben wir den Drop-Status des Zielschadens (ADS) auf das 1,6-fache reduziert, während wir bei Hochschlaggewehren das 1,7-fache belassen haben. Dies sollte die maximalen Schussentfernungen, die sie erreichen können, ausreichend differenzieren und High-Impact-Gewehren einen gewissen Spielraum gegenüber Scharfschützengewehren geben, die derzeit die gleichen Entfernungen ohne die Nachteile einer höheren Genauigkeit erreichen können. Bei den adaptiven Gewehren waren wir mit ihrer Handhabung nicht zufrieden, also haben wir ihren Grundschaden erhöht und ihren Multiplikator für kritische Treffer verringert, um sie fehlerverzeihender zu machen und gleichzeitig ihre aktuelle optimale Tötungszeit beizubehalten. »
Destiny 2 ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar. Die nächste Erweiterung, The Final Shape, erscheint am 27. Februar.
The Final Shape – die letzte Expedition der ersten Destiny-Saga
– Spieler betreten den Reisenden über das Portal, das am Ende der diesjährigen Lightfall-Erweiterung geöffnet wurde, um einen letzten Kampf mit dem aktuellen großen Übel, dem Zeugen, zu führen. Es ist ein Abenteuer, von dem Bungie sagt, dass es „Fragen in größerem Maßstab beantworten“ und den Spielern gleichzeitig die Möglichkeit geben wird, auf einer persönlicheren Ebene mit vertrauten Gefährten in Kontakt zu treten.
Quelle: www.eurogamer.net





