Die Chipknappheit, die Gaming beeinflusst, wird bis mindestens nächsten September sehr eng bleiben


Die Chipknappheit, die derzeit alle Bereiche des Gamings betrifft, wird laut Toshiba voraussichtlich nicht vor Ende nächsten Jahres nachlassen.

In einem neuen Bericht von Bloomberg, schreibt die Veröffentlichung, dass Toshiba Corp., eines der großen Unternehmen, das leistungsregulierende Chips in Grafikkarten, Spielkonsolen und mehr herstellt, sagt, dass der Chipmangel wahrscheinlich bis Ende 2022 andauern wird.

IGN hat zuvor über diesen Chipmangel berichtet, unter Berufung darauf, dass Intel glaubt, dass sich dies bis 2023 hinziehen könnte, und dieser neue Bloomberg-Bericht scheint diesen Zeitplan zu bekräftigen. Toshiba-Direktor Takeshi Kamebuchi sagte Bloomberg, dass „das Angebot an Chips bis mindestens September nächsten Jahres sehr knapp bleiben wird“. Kamebuchi sagte auch, dass einige der Kunden von Toshiba bis 2023 nicht alle Chips erhalten, die sie benötigen.

Toshiba erwähnt jedoch nicht, welche Kunden, sodass Sony und Microsoft möglicherweise nicht bis 2023 warten müssen, um die Chips zu erhalten, die sie für ihre Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X|S benötigen.

Als Gründe für die Unfähigkeit von Toshiba, Aufträge zu erfüllen, nennt Kamebuchi Materialknappheit und eine Nachfrage, die ständig die Chipproduktion übertrifft. Da diese Chipknappheit möglicherweise bis 2023 andauert, plant Toshiba laut Bloomberg, bis 2024 545 Millionen US-Dollar in seine Produktion zu investieren, um die Produktion seiner Leistungshalbleiter zu steigern.

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„Wir überlegen, welcher Kunde mit der schlimmsten Situation konfrontiert ist, wie etwa dem Risiko, dass die gesamte Produktionslinie stillsteht oder das Geschäft ohne die Lieferung von Chips ausgelöscht wird“, sagte Kamebuchi gegenüber Bloomberg. „Spielekonsolenhersteller gehören zu den Kunden, die die stärksten Anforderungen stellen, und es tut mir aufrichtig leid für ihre Frustration, da keiner von ihnen eine 100%ige Zufriedenheit hat.“

Und so geht der Kampf um den Kauf einer PlayStation 5, Xbox Series X|S oder einer neuen PC-Grafikkarte weiter.

In dieser Geschichte erfahren Sie, wie Intel glaubt, dass sich der Chipmangel, der jeden Teil des Gamings betrifft, bis ins Jahr 2023 hineinziehen könnte in der Zwischenzeit. Lesen Sie, wie die Regierung von Biden unterzeichnete eine Durchführungsverordnung, in der sie sich verpflichtete, die Lieferkettenprobleme zu überprüfen die dazu geführt haben, dass diese Konsolen danach knapp bleiben.

Wesley LeBlanc ist ein freiberuflicher Nachrichtenautor und Guide Maker für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter @LeBlancWes.





Quelle : https://www.ign.com/articles/chip-shortage-playstation-5-xbox-series-x-graphics-cards-toshiba