Piranha Bytes Studio in Schwierigkeiten
Letzte Woche begannen im Internet Spekulationen darüber, dass der Gothic- und Elex II-Entwickler Piranha Bytes schließen würde, nachdem Fans bemerkt hatten, dass die Website des Studios im Wesentlichen nicht mehr existierte. Viele haben spekuliert, dass Piranha Bytes ein weiteres Opfer der Säuberung der Studios durch den Eigentümer Embracer Group war, die letztes Jahr nach dem Scheitern eines 2-Milliarden-Dollar-Deals mit der von Saudi-Arabien unterstützten Spielegruppe Savvy Games im Jahr 2023 begann.
Die Studiosituation
Zu den Studioschließungen durch Embracer gehören der Saints-Row-Entwickler Volition Games und das neu gegründete TeamSplitters-Team Free Radical Design. Game Informer wandte sich nach den Spekulationen der letzten Woche an Piranha Bytes, um herauszufinden, ob es sich tatsächlich um eine weitere Schließung durch Embracer handelte, und heute antwortete Studio-CEO Michael Rüve und behauptete, dass die Situation des Studios derzeit schwierig sei, aber die Leute sollten ihnen nicht schreiben noch.
„Liebe Fans, ja, es stimmt. Wir, Piranha Bytes, befinden uns in einer schwierigen Situation. Es kursieren gerade viele Neuigkeiten über uns und hier ist unsere Antwort: Schreiben Sie uns noch nicht! Wir werden alles tun, um weiterhin Welten zu erschaffen, in denen man sich verlieren kann. Dafür schlägt unser Herz schon immer. Wir sind zuversichtlich, dass uns das gelingen wird. Wir sind kreative Köpfe und an Ideen mangelt es nicht! Wir bleiben zusammen, egal was passiert.
„Jetzt konzentrieren wir uns mit aller Kraft auf dieses Ziel und tun alles, um einen Partner für dieses Projekt zu finden. Sobald es Neuigkeiten gibt, werden wir diese mit Ihnen teilen. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung! »
Schwierigkeiten und Zukunft des Piranha Bytes Studios
Diese Aussage steht im Einklang mit dem Bericht von RPG Site, dass Piranha Bytes nach einem neuen Herausgeber oder Käufer sucht, nachdem Embracer im November letzten Jahres beschlossen hatte, das Studio zu schließen. Allerdings hat THQ Nordic, ein Zweig von Embracer, mit Embracer eine Vereinbarung getroffen, um dem Management von Piranha Bytes mehr Zeit zu geben, einen neuen Herausgeber oder Käufer zu finden. Dies ist wahrscheinlich das Dilemma, auf das sich Rüves Aussage bezieht, und die Möglichkeit, einen neuen Verlag oder Käufer zu finden, ist wahrscheinlich der Grund, warum er die Fans bittet, noch kein Ende für das Team zu schreiben.
Nur die Zeit wird es zeigen, aber angesichts der mehr als zwei Jahrzehnte langen Geschichte des Studios in der Spieleentwicklung und der menschlichen Kosten durch Studioschließungen und Entlassungen hoffen wir, dass das Team einen stabileren Eigentümer oder Herausgeber findet.
Die Krise in der Gaming-Branche
Im Jahr 2024 kam es bereits zu einer erschütternden Serie von Entlassungen, die zum Verlust von mehr als 3.000 Arbeitsplätzen in der gesamten Gaming-Branche und angrenzenden Gaming-Branchen führten. Und diese Entlassungen folgen auf ein schreckliches Jahr 2023, in dem im Laufe des Jahres mehr als 10.000 Entwickler und Mitarbeiter entlassen wurden.
Quelle: www.gameinformer.com



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