Arkane Austin hat enthüllt, dass es in Redfall eine Reihe mächtiger Bosse geben wird, die als „Vampirgötter“ bekannt sind und Sie in der Stadt in Massachusetts gefangen haben.
Im Rahmen des „Bringing Redfall to Life“-Panels auf der Quakecon 2022 erklärten Mitglieder von Arkane, dass die Vampire in seinem kommenden Open-World-Spiel nicht von einem Virus produziert werden, sondern das Produkt eines Biotech-Unternehmens sind. Aevum Laboratories kamen in die Stadt Redfall, um die Lebensverlängerung zu erforschen, und erschufen schließlich Vampire.
Jeder einzelne Vampir im Spiel hat sich dafür entschieden, Aevums Technologie zu übernehmen und sich im Namen des ewigen Lebens in ein blutabhängiges Wesen zu verwandeln. Aber diejenigen, die Aevums Technologie an ihre Grenzen bringen, werden zu überaus mächtigen Monstern, die Arkane als Vampirgötter bezeichnet.
„Wir haben eine Reihe von Vampirgöttern, die am verdrehtesten sind und sich durch den gesamten Prozess am meisten verändert haben“, erklärte Harvey Smith, Studio Director von Arkane Austin, „und diese dienen als Kapitelhaltepunkte im gesamten Spiel.“
„Die Vampirgötter haben die meiste Macht“, fügte Creative Director Ricardo Bare hinzu. „Sie sind es, die dich auf der Insel gefangen halten. Sie haben das Wasser zurückgedrängt, sie sind diejenigen, die die Sonne verdunkelt haben. Sie sind enorm mächtig.“
Die Tatsache, dass die Vampirgötter als „Kapitelbruchstellen“ fungieren, deutet darauf hin, dass sie Redfalls Äquivalent zu Dishonoreds Zielen oder Deathloops Visionären sein könnten.
Mit den Vampiren arbeitet ein Haufen menschlicher Kultisten zusammen, die mit ihren blutsaugenden Anführern rumhängen, in der Hoffnung, eines Tages auch ein Vampir zu werden. Während einige gezeugt werden und enorm mächtig werden, werden andere zu Vertrauten und anderen solchen Monstern der unteren Preisklasse.
„Die Vampire können sich stattdessen dafür entscheiden, sie in diese anderen schrecklichen Dinger zu verwandeln“, erklärte Bare. „Einer von ihnen heißt Bloodbag, das ist einfach diese groteske Kreatur. Es ist wie die vampirische Version einer Milchkuh, es produziert nur überschüssige, aufgeblähte Blutmengen, an denen die Vampire nippen können, wenn sie durstig sind.“
Das Gremium bestätigte auch, dass das Abstecken neben einer Sammlung konventioneller und selbstgebauter Waffen eine Methode zum Töten von Vampiren sein würde. Pfähle sind wie Bajonette an Waffen angebracht, und die Tafel zeigte einige der ungewöhnlicheren, darunter einen abgebrochenen Gitarrenhals und einen geschärften Gartenzwerg. Es wird natürlich viele Möglichkeiten geben, Vampire zu töten.
Weitere Informationen zu Redfall finden Sie in unserem Interview mit Arkane darüber, wie Koop und Fortschritt funktionieren und wie es auch ein klassisches, immersives Einzelspieler-Spiel im Sim-Stil sein wird.
Matt Purslow ist UK News and Features Editor von IGN.
Quelle : https://www.ign.com/articles/redfall-bosses-vampire-gods-block-out-the-sun




