Apex Legends hat ein Content-Dürre-Problem. Es bleibt eines der besten Battle Royales und hat die Szene dank seiner intensiven, rasanten Bewegung, seines tadellosen Gunplays und seiner einzigartigen Legend-Charaktere dominiert. Aber obwohl es vier Jahre her ist, dass Apex Surprise auf den Markt kam und schnell zum Erfolg wurde, sieht es jetzt müde aus.
Während die Saisonstarts von Apex normalerweise großartig sind und entweder neue Waffen, Legenden oder Karten anbieten, sind die Inhalte zwischen den Saisonstarts normalerweise dünn gesät. Es gibt einige Updates zwischen den Staffeln, die ein oder zwei Monate nach dem Start kommen – Staffel 14 startete am 9. August mit der Einführung des neuen Legend Vantage – und das folgende Update, das Beast of Prey Collection-Event, wurde zwei Monate später eingestellt.
Sammlungs-Events dauern normalerweise etwa zwei Wochen und bieten ein paar kosmetische Gegenstände zum Kaufen und Verdienen, oft einschließlich eines Erbstücks – eines legendären Gegenstands, der Ihren Nahkampfangriff mit einer einzigartigen Waffe umwandelt, die an eine bestimmte Legende gebunden ist.
Diese Collection-Events bringen auch zeitlich begrenzte Modi wie Gun Run (im Grunde Gun Game von Call of Duty) und Control (Domination) mit sich, es ist nicht so ein großes Unentschieden und die Spielerbasis, mich eingeschlossen, wird müde. Wir haben jetzt schon zu lange jedes Jahr die gleichen zeitlich begrenzten Events. Das Event im Winterexpress-Zugbeherrschungsmodus war in den letzten drei Jahren dasselbe, und obwohl es immer noch ein lustiger Spielmodus ist, möchte ich etwas Neues. Das Halloween-Event ist das gleiche und obwohl zeitgesteuerte Events zwei Wochen dauern, verlieren einige Spieler nach einer Woche das Interesse, oft sogar noch weniger.
Die Community hat verzweifelt nach einem neuen permanenten Spielmodus gesucht, so etwas wie Control, bei dem zwei Teams mit neun Spielern gegeneinander antreten. Es erschien in früheren zeitgesteuerten Events und ist eine willkommene Abwechslung zu Battle Royale und Arenen.
Letzte Woche kehrte Control im Rahmen des Spellbound Collection-Events zurück, was großartig zu sehen war. Das Event-Update hatte jedoch so viele Probleme. Ich stieß auf eine Menge Schwierigkeiten, als ich versuchte, Apex zu laden, ich kam meistens nicht über den Ladebildschirm hinaus und als ich es schließlich zum Hauptmenü schaffte, wurde ich wegen eines „tödlichen error“ oder Code Net.
Die Trennung von Spielen war ein wiederkehrendes Problem, insbesondere nach großen Saison-Updates, wenn es große Spieländerungen wie neue Karten, Waffen oder Legenden gab. Ich habe bereits gesagt, dass es mir ehrlich gesagt nichts ausmachen würde, wenn Apex ein oder zwei Tage frei nehmen würde, um ein großes Update zu implementieren, um einige der zugrunde liegenden Probleme des Spiels zu beheben, wie das, was Fortnite zwischen den Saisons macht. Aber das ist viel schwerer umzusetzen als nur zu sagen. Spieler haben jedoch auch Apex gebeten, seine Serverstabilitätsprobleme seit langem zu beheben, zumal die Trennung von Ranglistenspielen häufig dazu führt, dass Spieler eine Auszeitstrafe erhalten, wenn sie das Spiel „verlassen“, wenn sie gerade getrennt wurden.
Die Community würde sich wirklich über eine offene Kommunikation und Updates über die Situation freuen, insbesondere wenn diese Probleme durch die Event- oder Saison-Updates, die neue Kosmetika und die gleichen sich wiederholenden zeitlich begrenzten Spielmodi hervorheben, nur noch verschärft werden.
Respawn hat von seinem offiziellen Konto – nicht einmal dem Apex-Konto – getwittert, dass es die Probleme nach dem Start von Spellbound untersucht. Am nächsten Tag kein Update, nichts von Respawn, obwohl viele Spieler berichteten, dass sie das Geld verloren hatten, das sie ausgegeben hatten, um Event-Skins zu bekommen, alles wegen der Instabilität der Server. Sie twitterten schließlich ein Update, dass ein Fix zur Stabilisierung der Probleme eingeführt wurde, fast 24 Stunden nach dem Debakel und immer noch nur auf dem Respawn-Konto.
Kopf hoch, Legenden 📢
Wir haben gerade einen Fix veröffentlicht, um die Verbindungsprobleme zu beheben, die Spieler in der Lobby sahen. Vielen Dank, dass Sie uns dabei durchgehalten haben, und wir hoffen, dass Sie das Event genießen!— Respawn (@Respawn) 11. Januar 2023
Ich verehre Apex. Es ist mein Battle Royale Nummer eins und eines, das ich ständig spiele. Aber ich kann die Probleme, die Apex hat, mit dem Mangel an Content Drops und der schlechten Kommunikation von Respawn nicht ignorieren. Eine schnelle Lösung könnte darin bestehen, benutzerdefinierte private Lobbys für alle zu öffnen, was beim Spellbound-Event der Fall war. Lobbys benötigten jedoch einen vollen Server mit 30 Personen, um zu starten. Weniger und es funktioniert nicht.
Offensichtlich ist die Spieleentwicklung extrem kompliziert – es gibt viele bewegliche Teile, die berücksichtigt werden müssen, insbesondere bei einem Live-Dienst, und alles muss gründlich getestet werden, bevor es der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Aber Apex-Entwickler haben bereits gesagt, dass sie sich Daten aus aktuellen und zeitlich begrenzten Modi sowie das Verhalten der Spieler ansehen, um Updates für das Spiel bereitzustellen. Wenn das der Fall ist, warum bekommen wir dann immer wieder die gleichen Feiertagsveranstaltungen, obwohl das Interesse nachgelassen hat? Und Bugs wie Serverprobleme, die die Anmeldung verhindern, sind ehrlich gesagt unverzeihlich.
Epic hat Fortnite für ein paar Tage offline genommen, um es auf einer neuen Engine neu zu starten. Es war ein großer Schritt – er hat zweifellos Millionen an entgangenen Einnahmen gekostet – aber letztendlich bedeutete es, dass das Spielerlebnis so gut war, wie es sein konnte, als es wieder online ging. Vielleicht ist es an der Zeit, dass Respawn dasselbe tut? Die Apex-Community fordert seit Jahren größere Updates für das Sound- und Serversystem, da sie in der Vergangenheit von Audiofehlern und Serverlatenzproblemen geplagt wurden, aber im Moment scheinen die Dinge nicht besser zu werden.
Das Fehlen von Updates hat dazu geführt, dass viele Spieler und Ersteller von Inhalten, die früher Apex gespielt haben, begonnen haben, auf andere Spiele umzusteigen. Laut SteamDB fielen die Twitch-Zuschauer stark vom Höchststand am 21. November bei 285.383 bis zu einem stetigen Rückgang auf ein Tief von 83.838 am 19. Dezember. Das ist ein gewaltiger Rückgang von 70 %. Die Spielerbasis fiel in diesem Zeitraum, der zwischen den Inhaltsaktualisierungen lag, ebenfalls um 12 % von 413.000 auf Steam auf 360.000.
Große Apex-Streamer wie LuluLuvely sind auf andere Spiele wie Overwatch 2 umgestiegen. Ex-Apex Pro-Spieler Rocker, der für eines der besten nordamerikanischen Apex-Teams NRG spielte, veröffentlichte am 10. Januar eine Erklärung auf Twitter, dass er nicht nur aufhört konkurrenzfähiges Apex, sondern auch das Spielen von Apex im Allgemeinen.
Er schrieb: „Ich bin fertig mit Apex. Ich habe mich eine Zeit lang selbst belogen und gesagt, dass ich grinden möchte und dass ich das Spiel genieße, aber in Wirklichkeit kann ich es einfach nicht genießen – geschweige denn, das Spiel länger als 2 Stunden am Stück zu spielen.”
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Lesen Sie: https://t.co/KhW7Mh0exG
— Rocker (@rockerapex) 11. Januar 2023
Ich habe auch eine, wenn auch kürzere, Pause von Apex für einen Monat gemacht, um Warzone zu spielen, was ein schöner Urlaub war, aber für mich kommt nichts an die Bewegung und das Schießen von Apex heran. Ich liebe Apex und sein Kernspiel, aber das Fehlen von Updates wird sein Untergang sein, wenn es nicht schnell und adressiert wird.
Apex Season 16 soll irgendwann Anfang Februar starten und da die Ferienzeit vorbei ist, haben wir dürfen Erhalten Sie weitere Updates für das Spiel. Ich hoffe es auf jeden Fall, denn obwohl ich das Spiel liebe und möchte, dass es weiterhin erfolgreich ist, muss ich, wenn sich nichts ändert, meinen Haupt-FPS-Fokus auf etwas anderes verlagern.
Quelle : https://www.ign.com/articles/apex-legends-content-drought-is-a-big-problem





