Die Kunst der Langeweile – Xbox Wire


Das Spiel “Kabarett” von Persona Theory Games: Eine Ode an die Langeweile

In Restaurants oder Cafés gibt es oft peinliche Momente, in denen man zwischen Gesprächen auf das Essen wartet und der Verstand nach Ablenkung sucht. Doch was, wenn diese Stille nicht nur erlebt, sondern auch verstanden werden könnte? Persona Theory Games möchte mit ihrem neuesten Spiel, einer dunklen Fantasy-Folklore-Visual Novel namens “Kabarett”, genau das erreichen. Basierend auf südostasiatischer Kultur und Mythen, soll das Spiel den Spieler dazu bringen, Geduld zu finden und die Erfahrung aufzusaugen.

Das Spiel legt einen Fokus auf die Erzählung, wobei die Gameplay-Mechaniken und Minispiele dazu dienen, die Geschichte durch die Charaktere zum Vorschein zu bringen. Das langsame Tempo des Spiels zwingt den Spieler, über die Geschichte nachzudenken und diese zu verstehen. Persona Theory Games glaubt, dass das Spiel mit seinem langsamen Tempo das Gefühl von Langeweile imitieren soll, welches kreative Ideen fördern, Reserven auffüllen und eine Inkubationszeit für neue Ideen bieten kann.

Das Spiel ist von Slow Cinema inspiriert, einem Filmgenre, welches sich durch lange Takes und minimalistische Ästhetik auszeichnet. Slow Cinema versetzt den Zuschauer in eine sinnlose Situation, die ihn zum Nachdenken zwingt. Durch das Spiel soll ein Gefühl der Achtsamkeit und des Bewusstseins geschaffen werden, das in der modernen Welt oft verloren geht.

Die Bedeutung von Tee in “Kabarett”

In der Welt von “Kabarett” bestehen die Bewohner aus Geistern und Monstern, die entweder mit Reue fertig werden oder hoffen, ihr wahres Selbst zu finden. Die Teezeremonie ist eine Darstellung der südostasiatischen Kultur und eine der vielen Mechanismen, die als Design eingebaut wurden, um dem Spieler eine unterschwellige Lektion in Geduld zu erteilen.

Die Spieler müssen lernen, Geduld mit sich selbst zu haben, während sie Tee servieren und darauf warten, dass er aufbrüht. Dies soll dazu beitragen, dass sie die Schrecken und Leiden verstehen, die die Charaktere durchgemacht haben und somit ein wesentlicher Teil der narrativen Erfahrung des Spiels sind.

Die Lektionen, die Spieler aus “Kabarett” lernen können

“Kabarett” konfrontiert den Spieler mit Geistern aus alten Kriegen und Trickster-Monstern, die über seine schrecklichen mathematischen Fähigkeiten lachen. Die Lektionen, die Spieler lernen können, sind, umsichtig zu sein, Niederlagen zu akzeptieren und zu verstehen, dass jede kalkulierende Handlung weitreichende Konsequenzen hat.

Das Spiel soll den Spieler dazu bringen, sich die Zeit zu nehmen, die Schrecken und Leiden zu verstehen, die die Charaktere durchgemacht haben, und so ein Gefühl der Erneuerung und Zugehörigkeit zu entwickeln, indem sie den Bewohnern dienen. Die Spieler werden dazu ermutigt, über den Sinn und Wert des Lebens nachzudenken, was die vielen Lebensentscheidungen erklärt, die sie im Spiel treffen müssen.

Verfügbarkeit und Verfolgung von Persona Theory Games

“Kabarett” ist ab sofort auf Xbox verfügbar. Persona Theory Games kann auf Twitter verfolgt werden, um über die Veröffentlichung und Updates des Spiels auf dem Laufenden zu bleiben.

Persona Theory Games hat mit “Kabarett” ein einzigartiges Spiel geschaffen, das den Spieler dazu bringt, Geduld zu finden und die Erfahrung aufzusaugen. Durch die Verwendung von Langeweile als Teil des Spielmechanismus schafft das Spiel ein Gefühl der Achtsamkeit und des Bewusstseins, das in der modernen Welt oft verloren geht. Spieler können aus dem Spiel wertvolle Lektionen lernen und sich eine neue Perspektive darauf verschaffen, was es bedeutet, Mensch zu sein.

Quelle: https://news.xbox.com/en-us/2023/04/05/the-art-of-boredom/