Die Mikrotransaktionen von Diablo Immortal haben es in zwei Wochen auf 24 Millionen Dollar gebracht



Diablo Immortal scheint einen starken Start hingelegt zu haben, da die auf Mobilgeräte ausgerichtete Version der Blizzard-Franchise in den ersten zwei Wochen über 24 Millionen US-Dollar Umsatz generiert hat.

Wie von PCGamesN berichtet, hat die Branchen-Tracking-Website AppMagic neben den Mikrotransaktionsdetails einige interessante Daten für das kostenlose Diablo Immortal geteilt, darunter, dass die USA und Südkorea das meiste Geld ausgegeben haben und dass das Spiel mehr heruntergeladen wurde als fünf Millionen Mal.

Auf die USA entfallen 26 % aller weltweiten Downloads und 43 % der zuvor erwähnten Einnahmen. Apropos Umsatz: Südkorea liegt mit 23 % an zweiter Stelle und Japan mit 8 % an dritter Stelle.

Diese beeindruckenden Zahlen wurden erreicht, obwohl sich viele Spieler über die Implementierung der Mikrotransaktionen von Diablo Immortal aufregten. Einige Spieler haben sich darüber beschwert, dass die beste Beute von Immortal anscheinend sehr schwer zu bekommen ist, ohne viel Geld auszugeben, und selbst dann ist diese Beute nicht garantiert.

In unserem aktuellen Test von Diablo Immortal haben wir gesagt: "Ich habe gerade erst mit meiner Diablo Immortal-Reise begonnen, aber was ich bisher gespielt habe, gefällt mir. Der Kampf fühlt sich stark und gewichtig an, mit vielen Geschicklichkeitsoptionen, um abgerundete und unterhaltsame Kampfansätze aufzubauen. Die Geschichte schreitet in einem flotten Tempo voran und öffnet stetig neue Zonen, während die vielen Charakterfortschrittssysteme dafür sorgten, dass ich das Gefühl hatte, immer Fortschritte zu machen und mächtiger zu werden.

"Und mit mehr als 20 Stunden mikrotransaktionsfreiem Gameplay hinter mir gibt es eindeutig eine Menge Inhalte zu genießen, bevor Sie daran denken müssen, Geld auszugeben, also ist dies ein Spiel, das Sie vor dem Kauf ausprobieren können."

Weitere Informationen finden Sie in unserem Chat mit den Entwicklern hinter dem neuen Spiel, während sie über diese neue Version der klassischen Serie sprechen.

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Adam Bankhurst ist Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.





Quelle : https://www.ign.com/articles/diablo-immortals-microtransactions-have-made-it-24-million-in-two-weeks