Die Muttergesellschaft von PUBG hat das Studio hinter Subnautica übernommen



Krafton, der Herausgeber von PUBG, nimmt die Subnautica-Schöpfer Unknown Worlds in sein Portfolio auf. Das Studio wird weiterhin unabhängig an laufenden Updates für Subnautica und Subnautica: Below Zero arbeiten und gleichzeitig ein neues entwickeln "Genre-definierendes Spiel" die voraussichtlich 2022 mit dem Early Access beginnen wird.

„Es war sofort klar, wie eng Unknown Worlds und Krafton in unserer Denkweise über Spiele und Spieleentwicklung aufeinander abgestimmt sind“, sagte Charlie Cleveland, CEO von Unknown Worlds, in einer Pressemitteilung.

„Subnautica und PUBG begannen beide bescheiden und entwickelten sich durch ständige Iteration und Feedback erfolgreich. Wir wollen neue Spiele auf die Weltbühne bringen – und mit Krafton sind wir einen großen Schritt näher gekommen. Wir freuen uns sehr auf unsere gemeinsame Zukunft.“

Unknown Worlds ist Kraftons sechstes Studio neben PUBG Studios, Striking Distance Studios, Bluehole Studio, RisingWings und Dreamotion. Unknown Worlds wird seine derzeitige Struktur und sein Führungsteam beibehalten und weiterhin Entwickler auf der ganzen Welt beschäftigen.

„Unknown Worlds sind unglaublich erfahrene und leidenschaftliche Entwickler mit einer beispiellosen Begabung für Kreativität und einer nachgewiesenen Erfolgsbilanz beim Aufbau erfolgreicher spielergesteuerter Welten.“ Das sagte Krafton-CEO CH Kim in der Pressemitteilung. „Krafton wird keine Mühen scheuen, ihnen zu helfen. Sie verbessern nicht nur unsere Entwicklungskapazitäten, sondern teilen auch das Ziel, einzigartige Erlebnisse für ein globales Publikum zu schaffen.“

Sehen Sie sich die Subnautica-Rezension von IGN an, um unsere Version der Unterwasser-Überlebenssimulation zu erfahren.

Samantha Nelson ist eine freiberufliche IGN-Autorin. Finden Sie sie auf Twitter unter samanthanelson1.



Quelle : https://www.ign.com/articles/pubg-parent-company-buys-subnautica-studio