Haben Sie diesen neuesten Patch schon ausprobiert? Was halten Sie von der Symboländerung? Erzählen Sie uns, was Sie denken.
[source nintendoeverything.com]
Neueste Updates für Vampire Survivors auf Nintendo Switch
Das erfolgreiche Indie-Spiel Vampire Survivors debütierte letzten Monat auf Switch und hat seitdem Updates erhalten. Die neueste Version (Version 1.6.108) ist jetzt auf Nintendos Hybridsystem verfügbar und enthält allerlei Korrekturen und Verbesserungen für das Hauptspiel und den DLC. Darüber hinaus wurde Unterstützung für die (traditionelle) chinesische Sprache hinzugefügt und, was vielleicht am interessantesten ist, auch eine Aktualisierung des Hauptmenüsymbols vorgenommen. Hier sind die Vorher-Nachher-Screenshots:
Hier sind alle Details zum neuesten Update (über Nintendo Everything):
Vampire Survivors Update auf Nintendo Switch Version 1.6.108
Hinzugefügte Sprache: Chinesisch (traditionell)
Aktualisiertes Spielsymbol
Aktualisierung der Credits
Fehlerbehebung für zweimal ausgelöste Wiederbelebungen
Korrekturen für Partikeleffektgrößen und -dauern auf Levels und Arkana
Verschiedene kleinere Korrekturen für VFX-Effekte bei unterschiedlichen Seitenverhältnissen
Pentagram-Blitz gehorcht jetzt blinkenden VFX-Effekten in den Optionen
UI-Seiten können jetzt schnell mit den Schultertasten auf Controllern gescrollt werden
Es wurden Probleme mit Bildern behoben, die nach Abschluss der Animation „Gelbe Schilder-Sammlung“ an den Seiten des Bildschirms zurückblieben
Verbesserungen der Arcana-Auswahlnavigation
Das Thunder Loop-Projektil wurde optimiert, um Hindernisse nach einer Entwicklung zu reduzieren
Die Farben und das Alpha der Anzeige von „Ghost Moon“ wurden korrigiert
Konfigurationsupdate für Rosary SFX
Behebung eines Audioproblems mit dem Staubsauger
Unterschiede im Verhalten des Pickup-Vakuums behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem DLC-Feinde im Abspann als weiße Quadrate angezeigt wurden, wenn Sie den DLC nicht besaßen
Korrekturen für Luminaire-VFX-Effekte
Problem behoben, bei dem Charaktere während des Vorladens zu früh ausgeblendet wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem CherryStarsWeapon/Projectile seine Sprites und Effekte bei besonderen Ereignissen nicht ordnungsgemäß löschte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Feinde in einem Winkel starteten, in dem sie nicht sollten (z. B. der Regisseur).
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sammy vor Beginn des Kampfes gegen den Regisseur zu schnell aufstieg, was zu einem Absturz führen konnte
Behebung von Abstürzen, die nach 30 Minuten auftreten
Es wurde ein Controller-Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler auf dem Warnbildschirm zur Lichtempfindlichkeit hängen blieben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Klicken auf eine leere Arcana-Karte, nachdem sie durch Nachbestellungen erschöpft war, zu einem Absturz führen konnte
Problem behoben, bei dem die Farben der Auswahlpfeile beim erneuten Aufrufen eines Panels nicht immer aktualisiert wurden
Fehler beim Anzeigen der Seite „Schnellzugriffsoptionen“ beim zweiten Eintrag behoben
Es wurde ein Fehler behoben, der es zusätzlichen Spielern ermöglichte, durch Grenzmauern zu gelangen
Problem behoben, bei dem die Erklärungen von Crimson Shroud nicht als Vergeltungsschaden zählten
Problem behoben, bei dem die Gesamtzahl der Eier beim Kauf beim Händler oder beim Sammeln von goldenen Eiern aktualisiert wurde, was dazu führte, dass der Eiermann nicht erschien
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Projektile, die Heart of Fire Arcana unterstützen, Vergeltungsexplosionen anstelle von Waffenexplosionen auslösten
Problem behoben, bei dem die Evolutionshervorhebungen den Gegenstand im Zauberbuch nicht vollständig abdeckten
Optionen-Menü-Cache und Leistungsverbesserungen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trickster in einer nicht umgekehrten Bibliothek erschien
Buntglas aus der Waffenübersichtsliste entfernt
Mehrere Navigationspfeile in der Benutzeroberfläche behoben
Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn die Sire-Waffe entfernt wurde
Es wurde ein Problem bei der Sprite-Generierung behoben, das zu einer höheren Anzahl von Scheitelpunkten führte und verhinderte, dass die Farbverlaufsfärbung funktionierte
Fehlende Farbverlaufs-Tönung und korrigierte Tiefensortierung von Fata Morgana-Projektilen wiederhergestellt
Problem mit dem Abstand der Gerätetafeln behoben
Ein möglicher Absturz im Zusammenhang mit dem Ausrüstungspanel wurde behoben
Ein Problem mit dem Versatz physischer Edelsteine wurde behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Klang von Teilen während „Gold Fever“ höher war als bei der Standard-Engine
Fehlende Anzeige von Metaglios Fusion im Ausrüstungsfenster behoben
Allgemeine Verbesserungen bei der Objektformatierung und -ausrichtung im Ausrüstungsbereich
Verbesserte Sprite-Größe in allen Panels
Optimierung des Ladens von Tilemaps
Ein Problem mit falschen Ebenen für UI-Popups in bestimmten Situationen wurde behoben
Problem behoben, bei dem die Infernas-Waffe des Avatars nicht auf der Geheimseite angezeigt wurde
Ein Problem mit der Sortierreihenfolge für Schieberegler und ihre Symbole wurde behoben
Die Art und Weise, wie Syuutos Lied während der Waffenentwicklung aktiviert wird, wurde aktualisiert
Die PC-Version von Vampire Survivors liegt derzeit in der Version 1.6.109 vor. Es wurde Anfang dieser Woche, am 14. September, veröffentlicht.
Wenn Sie Vampire Survivors noch nicht gespielt haben, sollten Sie es nicht unterschätzen. In unserem Test empfehlen wir das Spiel wärmstens und ermutigen jeden dringend, es für den geforderten Preis von 4,99 $/3,99 £ oder den regionalen Gegenwert auszuprobieren. Es gibt auch einige tolle DLCs.
Quelle: www.nintendolife.com