Die Party Animals-Demo auf der gamescom beweist, dass mehr dahinter steckt als bezaubernde Anarchie

Partyspiele erfreuen sich bei Gamern seit jeher großer Beliebtheit. Die besten Spiele des Genres wechseln zwischen Lachen und ernsteren Momenten, denn am Ende wollen wir alle gewinnen … auch wenn es keine Rolle spielt. Bei einer kürzlichen Demo des Spiels „Party Animals“ auf der gamescom gab es überall Gelächter und Wettbewerbsmomente, als acht von uns im Splitscreen-Mehrspielermodus mit niedlichen Kreaturen gegeneinander antraten.

Wir hatten eine Stunde puren Spaß bei der Teilnahme an drei verschiedenen Events, darunter ein brandneuer Modus, der während der Spielemesse in Deutschland vorgestellt wurde. Das erste Event war ein intensiver 2v2-Teamkampf auf dem Deck eines U-Bootes. Es tauchten ständig Waffen auf, während die Spieler versuchten, andere von der Brücke zu stoßen, ohne selbst die abgerundete Brücke hinunterzurutschen. Zunächst war es in Ordnung, in den Schaum auszurutschen (oder geworfen zu werden!), da es einfach war, das U-Boot einzuholen und wieder hinaufzuklettern.

Alles änderte sich, als das U-Boot langsam zu tauchen begann, woraufhin sich der Wettbewerb schnell in einen Wettkampf verwandelte, bei dem die Spieler zum Kommandoturm stürmten, um sich in Sicherheit zu bringen. Der letzte Spieler, der vom Meer mitgerissen wurde, sicherte seiner Mannschaft den Sieg, es war wirklich chaotisch.

Für etwas mehr Ordnung sorgte es, als wir auf der gamescom einen völlig neuen Modus entdeckten: eine Fußballversion von Party Animals. Auf dem Spielfeld spielten wir 4 gegen 4 und versuchten zu rennen, Pässe zu schicken und andere Fußballtaktiken anzuwenden, was jedoch größtenteils scheiterte, da diese liebenswerten Tiere und unschuldigen Menschen lieber kämpfen als Fußball spielen würden. Ich war zwar der Erste, der hier gepunktet hat, aber nicht so, wie ich es erwartet hatte. Mein klarer und präziser Schuss verwandelte sich in ein Eigentor …

Aber es ist Party Animals, es war so süß, dass ich mich nicht lange schlecht fühlen konnte, und unser Team hat hart gekämpft, um wieder ins Spiel zu kommen. Als wir mit der Steuerung vertrauter wurden (RT rastet an Objekten ein und wird häufig verwendet), wurde unser Spiel anspruchsvoller. Unsere Gegner besiegten eine Gans mit Sonnenbrille als umherziehenden Torwart. Mein nächster Schuss landete im richtigen Tor.

Zum Abschluss stellten wir in der Süßwarenfabrik unseren Teamgeist und unser Improvisationsgeschick unter Beweis. Auf dieser Karte fallen Bonbons unterschiedlicher Größe, von „Basketball-großen Gummibärchen“ bis hin zu „Gummibärchen, die einen Grizzlybären erschrecken würden“, mitten in eine Arena. Die Teams kämpfen darum, die Kontrolle über die Süßigkeiten zu übernehmen und sie in ihr Gebiet zu bringen, wo sie sie auf einen Schalter werfen können, um Punkte zu erzielen. Drei große Bonbons sicherten unserem Team aus gut gekleideten Corgis den Sieg.

Party Animals steckt voller lustiger Details; Am Ende jeder Veranstaltung posiert jeder für ein Foto … eine perfekte Illustration des verrückten Spaßes, bei dem die niedlichen Tiere um die Vorderseite des Bildes drängeln. Es stehen so viele Charaktere zur Auswahl, mit austauschbaren Kostümen, die wir beim Spielen freischalten, jeder bezaubernder als der andere. Ein Tor zu schießen ist großartig, aber als Kätzchen mit einer Orangenschale auf dem Kopf ein Tor zu schießen, ist großartig.

Uns hat der 4-Spieler-Splitscreen-Mehrspielermodus gefallen, aber es ist möglich, gegen viel mehr Spieler zu spielen … in einigen Modi beim Start bis zu 20 Spieler für mehr Chaos. Und es wird nicht schwer sein, diese Freunde zusammenzubringen – wenn Party Animals am 20. September auf Xbox Series X|S und Xbox One erscheint, wird es ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar sein.

Quelle: news.xbox.com