Die Pokémon Company überarbeitet ihre Spielveröffentlichungsstrategie, um die Qualität ihrer Spiele trotz einer „konstanten“ Veröffentlichungsrate aufrechtzuerhalten. Letztes Jahr wurden die Spiele „Pokémon Scarlet“ und „Pokémon Violet“ wegen technischer Probleme wie fehlerhaftem PvE-Erlebnis, manipuliertem Battle Stadium, Duplikatfehlern, seltsamer Methode der Bewegung mit doppelter Geschwindigkeit und vielen weiteren Problemen kritisiert, für die sich Nintendo entschuldigen musste. Einige haben angedeutet, dass sich das rasante Tempo der Veröffentlichungen von Pokémon-Spielen nachteilig auf deren Qualität auswirkt (ganz zu schweigen von der Gesundheit der Game Freak-Entwickler), wobei es mehrere Veröffentlichungen nur für die Nintendo Switch gibt. Das Pokémon Let’s Go, Pikachu! und lass uns gehen, Evoli! Im Jahr 2018, Pokémon Schwert und Schild im Jahr 2019 und Pokémon-Legenden: Arceus sowie Pokémon Scharlachrot und Violett im Jahr 2022 werden weitere kommende Spiele und DLC-Erweiterungen hinzukommen.
Interne Gespräche zur Aufrechterhaltung der Qualität
Die Pokémon Company führt interne Diskussionen darüber, wie die Qualität der Spiele aufrechterhalten und gleichzeitig ein stabiler Veröffentlichungsplan eingehalten werden kann. Takato Utsunomiya, COO der Pokémon Company, sagte während der Pokémon-Weltmeisterschaften, dass immer mehr Gespräche geführt werden, um Änderungen in der Entwicklungsumgebung zu berücksichtigen und die Produktqualität sicherzustellen.
Ein stetiges Tempo der Spielveröffentlichungen
Bisher hat The Pokémon Company ein konstantes Veröffentlichungstempo für seine Spiele beibehalten und ständig neue Produkte und neue Erlebnisse für die Spieler eingeführt. Angesichts der Veränderungen in der Entwicklungsumgebung überlegt das Unternehmen jedoch, wie es dieses Tempo beibehalten und gleichzeitig die Produktqualität sicherstellen kann.
Es besteht die Notwendigkeit, das aktuelle Tempo zu überdenken
Diese Kommentare deuten darauf hin, dass die Pokémon Company die Notwendigkeit erkennt, die aktuelle Rate der Spielveröffentlichungen zu überprüfen, um andere Veröffentlichungen wie die von Pokémon Scarlet und Violet zu vermeiden, bei denen Leistungsprobleme aufgetreten sind. Trotz dieser Probleme werden Pokémon-Spiele immer noch in Scharen verkauft. In nur drei Tagen wurden über 10 Millionen Exemplare von „Pokémon Scharlachrot und Violett“ verkauft, was es zum meistverkauften Nintendo-Spiel aller Zeiten macht.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sich die Pokémon Company der Qualitätsprobleme einiger ihrer Spiele bewusst ist und versucht, ein Gleichgewicht zwischen einem regelmäßigen Veröffentlichungsrhythmus und der Garantie hochwertiger Produkte zu finden. Für das Unternehmen ist es wichtig, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen und gleichzeitig den Ruf des Pokémon-Franchise zu wahren.
Quelle: www.ign.com





